なますて工房 2022/08/15 19:14

魔法少女ルナの災難 8月進捗~!

こんにちはー。


さあさあ、8月ですね。
皆さん水分補給をしっかりして体調にはお気をつけ下さいませ。

それでは、今月もやっていきましょー!


制作進捗

総評:とりあえずは順調

【1章進捗】
ストーリー構成 :完成
マップ     :完成
イラスト    :完成
戦闘エロ    :完成
イベント    :完成
→完成


【2章進捗】
ストーリー構成 :完成
マップ     :完成
イラスト    :完成
戦闘エロ    :完成
イベント    :完成
→完成



【3章進捗】
ストーリー構成 :ほぼ完成
マップ     :ほぼ完成
イラスト    :ほぼ完成
戦闘エロ    :ほぼ完成
イベント    :3/4くらい
→ちょっとずつテストを開始。パラパラとバグが出ているので都度修正中



【4章進捗】
ストーリー構成 :ほぼ完成
マップ     :ほぼ完成
イラスト    :9割くらい完成
戦闘エロ    :ほぼ完成
イベント    :3/4くらい
→残りイラストは敗北CGのみ。イベント追加中。



【5章進捗】
ストーリー構成 :ほぼ完成
マップ     :ほぼ完成
イラスト    :3/4くらい
戦闘エロ    :3/4くらい
イベント    :3/4くらい
→結構完成が見えてきた!


【BADEND進捗】
ストーリー構成 :3/4くらい
マップ     :3/4くらい
イラスト    :1/4くらい
戦闘エロ    :まだ
イベント    :1/2くらい
→誠意製作中

【その他】
用語集     :ほぼ完成
敵キャラ解説  :ほぼ完成
敗北スタンプ  :2/4 (*残すはイラスト)
無駄なものリスト:ほぼ完成
回想部屋    :3/4



【テスト】
テスト :徐々に開始
→都度バグ修正中




■これからやること
→イラスト清書、戦闘バランス調整、敗北シーンの調整、
回想部屋の作成、BADEND作成、HAPPYEND作成、
会話イベント等のピクチャ入れ…などなど
 

制作状況

引き続きイラスト作成中。
差分大小込みで170枚くらい進みました。

ゲームデータについては、
追加マップの作成、各イベントの追加、BADEND作成を行っています。




3章については、
未完成ながらある程度通しでのプレイにも耐えられるようになってきたので、
徐々にテストプレイも開始しています。
色々と不具合は発見されていますが、致命的なものは見つかっていないので一安心。
大きく開発見直しなどは発生しない見込みです。

元々予定していたものの終わりが段々と見えてきたので、
追加でやりたかったこともちょっとずつ開始してます。
温めていたイベント類もまだ入れきれていないので、
これから厚みを持たせるためにも作成していきます。







リリース時期は調整をかけているので、
もう少々お待ち下さい。




追加要素

①セーブデータを増やします。
まほルナのセーブスロットを20→60に増やしました。

なんか、回想部屋のシーンと本編中のシーンでは同じシーンだとしても、
本編中の方がエロく感じる現象ってあると思いませんか? 
はい、あります。(断言)

とりあえず、スロット数を60個としましたが、足りるかなぁ……。
皆さん、どれくらいセーブします?


あんまり多すぎても負荷が掛かりそうなので、
ちょうど良い感じのバランスにしたいなぁと思ってます。
コメント頂ければ参考にしますので、良ければ教えて下さい。



②メニュー「次の目的」「ロード」欄 追加


冒険に出て、綺麗な蝶々を追っかけていたらいつの間にか、
次の目的を忘れてしまった!なんてことは、よくありますよね。

そんなときのために、
メニュー画面に「次の目的」を反映させることにしました。
これで迷子にならなくて安心です。

また、ボス戦やイベントの前でセーブしてすぐにロードしたくなるときにも、
安心のメニューからロードを追加しました。
これでゲームをいちいち終了しなくても、すぐに再開することができますね。


リリースに向けて、遊び勝手の改善も進めていきます。
こんな機能があったらいいな!があればコメントいただけれと思います。
(反映できるかはわかりません)



ということで、
今日も元気いっぱい頑張って制作を続けています。
追加情報をお楽しみに!




ここからは、
現在制作中の本編についてご紹介していきます。

本編紹介

■結界に閉じ込められてしまう


???「誰もここから逃さない」





■戦闘!

4章以降は、なんとルナちゃん以外の戦闘シーンもほどよく出てきます。
今まで登場したあのキャラクターたちの戦闘シーンなんかも予定しています。
(まほルナにおいて戦闘シーンがあるということはもちろん………)



4章敵キャラ紹介

【秘密結社FAMILY】
魔女"虚構画廊"がオーナーを務める秘密結社。
人身売買を主なビジネスとして行っている。


■FAMILYボス "虚構画廊(きょこうがろう)"
美術品と称して裏ルートにて人身売買を行なっている危険人物。
固有魔法  ”不明”
並行世界形成と転送型混合の巨大結界を展開する。
規模はおよそ街一つ分ほどとされている。


■FAMILY幹部 キュール


仕入れてきた商品の調整・調教担当。
ナースちゃんを自在に召喚する魔法を使用する。
他人の苦しむ顔で興奮する性格。
「おまけはオモチャにするか、調教して売り払っちゃえばいいんじゃない~?」

■FAMILY幹部 ルレッタ


人身売買場の管理担当。
カードを使用した特殊な魔法を扱う。
「問題ありません。」

■FAMILY幹部 アヌピコ


虚構画廊直属の使い魔。
戦闘能力の高さから護衛の役割を兼ねる。
好奇心旺盛、元気いっぱいな性格。
「腕がなるのです!」




多くの強敵たちの前に、ルナちゃんたちの運命は……!




終わりに

はい!ということで、今月はこのあたりです。
夏休みも数日お休みませて頂いたので、とりあえずの体調も元気です。

ゲームは作るのもやるのも身体が資本ですからね。
皆さんもご無理なさらないようお気をつけください。






【なますて支援隊向け(有料プラン)について】

~直近の実績~

2022年2月:
魔法少女ルナの災難 ラフ画公開などを予定
未公開ラフ画像、らくがき 制作秘話その1紹介

2022年3月 :
くまぐるみのテストプレイ

2022年4月 :
未確定敵キャラ案(4章)公開
拘束技の派生などの意見だし

2022年5月 :
3章登場予定の防犯装置くんのテストプレイ

2022年6月 :
魔法少女ルナの災難 ラフ画公開などを予定
未公開ラフ画像、らくがき 制作秘話その2紹介

2022年7月 :
ナースちゃんテストプレイ+周辺マップうろうろ

2022年7月17日(日)を予定しています

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~直近の予定~
2022年8月 :
やさぐれうさぎさんテストプレイを予定


2022年9月 :
BADENDに登場する敵キャラクター案公開と
拘束技について考える会



支援頂いたお金の使い道

7月購入実績
・Hシーン用効果音  \3,000
・イラスト用参考図書 \2,200
・iPad用キーボード  \3,000


《今までの支援金での購入実績》
・SE素材購入
・戦闘アニメーション素材購入
・キャラクターチップ素材購入
・バックアップ用 NAS購入
・イラスト作成補助ツールの購入


より質の高いゲームにするために活用させていただいています。
皆んなの力でまほルナが、更によいゲームになっていることを確信しています。
支援していただいている方は本当にありがとうございます。とても励みになっています。


*なますて支援隊は入りたい時に入って、出たい時に出るのがおすすめです。
 皆んなも無理しないのが大切!


なんか、(いいねボタン)を押すとランキングに載ったりして、今まで見てなかった人に気づいてもらえる機会が増えるみたいなので、皆んなでプッシュプッシュー!!






ふふん!

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