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進捗報告の記事 (34)

なますて工房 2021/11/14 15:33

魔法少女ルナの災難 11月進捗~

こんにちはー。
11月となり寒い日が増えましたね。

今日も元気にやっていきましょうー!



【制作進捗】

総評:うぐぐ遅れてる

【1章進捗】
ストーリー構成 :完成
マップ     :完成
イラスト    :完成
戦闘エロ    :完成
イベント    :完成
→完成

【2章進捗】
ストーリー構成 :完成
マップ     :完成
イラスト    :完成
戦闘エロ    :完成
イベント    :完成
→とりあえず完成

【3章進捗】
ストーリー構成 :3/4くらい
マップ     :ほぼ完成
イラスト    :2/4くらい
戦闘エロ    :1/4
イベント    :2/4
→がんばる

【4章進捗】
ストーリー構成 :2/4くらい
マップ     :1/4くらい
イラスト    :まだ
戦闘エロ    :まだ
イベント    :まだ
→がんばる

【5章進捗】
ストーリー構成 :1/4くらい
マップ     :1/4くらい
イラスト    :ちょっと
戦闘エロ    :まだ
イベント    :ちょっと
→がんばる




【制作進捗 コメント】

10月後半から色々ありました!

・有料プランの開設
・まほルナ作っていたPCが壊れる事件
・体験版ver2.0の先行公開
(報告不具合の修正確認)
・中国語版の調整



……



はい!そうです!
有料プランを出した翌日にPCが起動しなくなりました。
最終的にはPCはダメでしたが、まほルナは救出しましたのでご安心を!
(さすがに焦りました)


しかし、いくらか戻ってしまったり、
復旧に予期せぬ時間を使ってしまったのは事実です。
今回の件をうけて、再発防止のために支援頂いたお金を使わせて頂きました。

事件発生から復旧までの詳細は、
”割とどうでもいい雑記”として、改めて記載する予定です。





そんなこんなで、
色々とイベントがあったので本編が遅れ気味なのです 。。。
(仮置きとはいえ、2022年2月は無理かなぁとは思っています)


とはいえ、
私は心身ともに健康で元気なのでまったりお待ち下さい。
リリース目処がたったら改めてお知らせします。



ちなみに現在3,4,5章のマップ制作中となります。



【魔法少女ルナの災難 体験版Ver.2.0】


先駆けて、支援隊の皆んなにまほルナVer.2.0テストプレイを行っていただきました。
現状、報告されている不具合は以下になります。

・進行不能不具合 1件
・軽微な不具合  11件 
・タイルミス    2件
・誤字      6件


すべて再現性確認済みで対応予定となります。
ご報告ありがとうございます。

なんか思ったよりたくさんでてきたなぁ…という印象です。
(特に誤字がはずかしい。。)




きっと、12月4日(土)一般公開にはいいものがリリースできると確信してます。
どうぞお楽しみに!




【体験版Ver.2.0 サンプル画像】




■一章の拘束派生も追加








■一部敵キャラには複数のセリフを追加







■(二章)森のマーケットの脇道をいくと…。





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なますて工房 2021/09/11 15:38

魔法少女露娜的劫难 8月进度

大家好。
8月腾出了许多时间用来制作游戏,很开心。
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【制作進度 总评】
总评:把落下的进度补回来了!
【第2章进度】
剧情结构    :完成
地图      :完成
插画      :基本完成
战斗H     :完成
事件      :基本完成



【第3章进度】
剧情      :大概3/4
地图      :基本完成
插画      :大概1/4
战斗H     :等待动工
事件      :2/4



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【制作进度 详情】
第2章大致还剩败北事件以及一点败北CG……
debug工作也在顺利推进,一点一点逐渐修正。
万幸现在没有什么原因不明的错误,只要小心谨慎基本就没问题。
顺便一提,第2章内容比第1章还要丰富得多
地图数量大概是第1章的两倍,寻物事件的数量也相当多。
敌人的拘束逻辑也比第1章更为复杂,
要是大意的话搞不好会轻易输掉的!




第3章中还会加入战斗结束后仍保留拘束状态的特殊拘束
敬请期待!





【开发中截图】
■反制拘束攻击!!

有的敌人面对我方的攻击会使出反制拘束攻击。
而且,BOSS级的敌人可能还会使出更加强力的反击,
请慎重拟定好战略再去挑战吧!


*截图为开发中的效果




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【写在最后】
今后我想把像上文这样的【制作进度 详情】发布在关注者限定的文章中。
*而且还想写得比至今为止更详细一些。



值此机会请多多关照。

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なますて工房 2021/09/11 15:32

魔法少女ルナの災難 9月進捗~

こんにちはー。
9月に入り暑かったり涼しかったりですね。
引き続きガンガン進めていきたいぞ!



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【制作進捗 総評】
総評:やっぱり遅れ気味!

【2章進捗】
ストーリー構成 :完成
マップ     :完成
イラスト    :ほぼ完成
戦闘エロ    :完成
イベント    :完成


【3章進捗】
ストーリー構成 :3/4くらい
マップ     :ほぼ完成
イラスト    :2/4くらい
戦闘エロ    :まだこれから
イベント    :2/4



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2章について、現在細かいバグとりをしています。
気がつけばいつの間にか時間が経っています。恐ろしい…。

ちなみに戦闘エロの差分だけで一章ではおおよそ100枚ほど、
二章では170枚超えとなっています。
いっぱい描きました!




3章は敵キャラデザ、拘束技を練っています。
装備やプロフィール欄を強○的に変更させ、自分の意志では戻せないなんてことも。
はたしてどんな強敵が現れるのか…!

どんどん特殊拘束も増やしていきたいですね。





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[新要素追加]
あきらめシステム搭載
 あきらめるまで延々と終わらないシステムを一部の敵キャラに搭載します。
 HPが0になっても諦めるまでは負けじゃないぞ!(ただし脱出はできない)







反省会スタンプ収集!
戦闘で負けた後、"反省会"を見ることで記録されます。
また、いつでも"反省会"の内容を閲覧することが可能です。
ガンガン負けて反省会を見ていこー!


*無様に負けてしまったルナちゃんへ一言貰えるよ!



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【一言】

がんばるぞー!

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なますて工房 2021/08/15 13:02

魔法少女ルナの災難 8月進捗~

こんにちはー。
8月はたくさんゲーム制作に時間を充てることができて嬉しいです。

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【制作進捗 総評】

総評:遅れ取り戻し気味!

【2章進捗】
ストーリー構成 :完成
マップ     :完成
イラスト    :ほぼ完成
戦闘エロ    :完成
イベント    :ほぼ完成


【3章進捗】
ストーリー構成 :3/4くらい
マップ     :ほぼ完成
イラスト    :1/4くらい
戦闘エロ    :まだこれから
イベント    :2/4


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【制作進捗 詳細】

2章の大きな残としては敗北シーン、敗北CG系が少々…。
デバック作業も順調に進めていて、その都度修正している感じですね。
今の所は原因不明のエラーがないのが救いです。気付ければなんとかなる感じ。

ちなみに2章は1章と比べてもかなりボリュームが多くなりそうです
おおよそマップ数は1章の倍くらい、ほじくるイベント数もかなり多いと思います。

敵の拘束ギミックも1章よりもより複雑になっているので、
油断しているとあっさり負けてしまうかも!



3章では戦闘終了後も拘束ステート継続の特殊拘束も実装して行く予定です。
乞うご期待!




【サンプル画像】

■カウンター拘束攻撃!!


こちらの攻撃に対してカウンターで拘束攻撃をしてくる敵が出現します。
さらに、ボスクラスになるとより強力なカウンターをしてくることもありますので、
しっかりと戦略を練ってから挑みたいものですね!

*画像は開発中のものです



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【終わりに】

今後はフォロワー様限定記事として、
上記のような【制作進捗 詳細】を記載していければと思っています。
*今までよりもうちょっと詳細な内容を記載できるといいなぁと思っています。


この機会にどうぞよしなに。

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