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2024年 04月の記事 (2)

kiki 2024/04/15 18:00

「アイテム屋でイこう!」オープニング作り

アイテム屋でイこう!の進捗です。

体験版に向けてオープニングなどを作り始めました。

さお役に「家賃を払うには体で…」みたいな展開です。
このあと、尻こきされて外出しされます。

エロい感じにしたいため、ライトによる明暗調整は多少工夫してます。
谷間がエロくなるよう描きました。
体はaiを使用してますが、色の調整が難しく、苦労してます。

他は胸もみ、対面立位シーンを作りました。
対面立位シーンは、前作のアンケートにてキスハメシーンを希望しているかたがいましたので。

…というか、作りたかったから作ったというのが本音。
キスハメは舌を絡ませつつ、さお役が突いているので、複雑な動きをしてます。

正面からの構図は無理なので、横からしかこのシーンは成り立ちません。
結構時間がかかりましたが、出来はまあまあです。

ズームでシコリティをアップしてます。
今作から、Hシーンのセリフはエクセルから出力してます。

データ管理はエクセルで

話は変わりますが、unityでデータを扱う場合、エクセルはかなり便利です。

「unity初心者で知りたかったことは?」という質問があったら、間違いなく「データをエクセルで管理すること」と答えます。

使っているのは、mikitoさんが作ったExcel Importerというプラグインです。

現在はこれを改良して、配列に対応したりしてます。

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胸もみシーンの静止画

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kiki 2024/04/01 18:00

「アイテム屋でイこう!」エロステ画像作成

アイテム屋でイこう!は予告を出しました。
半月ほど経過して、過去一お気に入り数は多いので、期待してます。

概要はこちら

3月後半はエロステの画像を作ってました。

それ以外には尻揉み、胸揉みなどの前戯の部分を作成してました。
下は、竿役おじさんに尻を揉まれているシーンです。

その他細かいところですが、コントローラーの対応、セーブデータの暗号化をしました。

今作ではアイテムが複数所持できるようにするため、データの暗号化は必要だと思い設定しました。

家のマップ作りもしました。

ロードマップ

だいたいは下記のとおり。
直近の目標は体験版の作成です。

・ボイス依頼
・体験版作成
・ひたすらHシーンorゲーム作り
・デバッグ依頼
・PV作成
・販売

いつもどおりの流れですが、最近は無理せず淡々と作ってるという感じです。

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