「アイテム屋でイこう!」完成に向けて3 追加、修正ループで大変
アイテム屋でイこう!の進捗です。概要はこちら。
今月前半は機能の追加、バグ修正をやってました。
持っていくアイテムのセット
ダンジョンに持っていくアイテムのセットをできるようにしました。
アイテムを選択すると、星マークが表示されます。
アイテム数は合計30あり、18個しか持っていけないと決めていたので、そうしました。
イベントでのアイテム使用
一部キャラ(病気の夫)にアイテムを使うことができます。
アイテムシーンを開いて、アイテムを選択して使用できます。
ポーションなどの回復系を使うと体調が良くなります。
しかし、状態異常系のアイテムを使うと…。
店で売値倍率の表示
キーの説明はなくし、代わりに倍率を表示させるようにしました。
このゲームはアイテムの組み合わせによって、売値の倍率が変化します。
お得メモから組合せのリストは見れますが、直接表示させたほうがわかりやすいため、そうしました。
記事が削除された件
fantiaに投稿した記事が削除されました。
記事内容はcienと同じで、進捗の内容です。
どうやら、AI主体作品はダメなようです。
むむむ…残念。
しかたないので、自分のブログのほうで記事を投稿しようと思います。
内容は進捗ではなく、裏話的な内容にしたいですね。
はてなブログで記事を書いていたときもありましたが、アダルトはダメだったのでminipopというレンタルサーバーを使ってブログを立ち上げた経緯があります。
さようなら。fantia。
販売日延期
機能を追加して修正、追加して修正のループになってます。
プログラムの場合、変更したら別のところでバグが出る可能性が高いため、時間がかかってます。
正直、ここで手を抜くと質に関わるため、時間をかけてます。
気づいた機能はすべて入れるようにしてます。
マラソンでいうと最後の上り坂みたいなイメージでしょうか。
販売は、今月中は無理かなと思うので、来月になりますね。