次回作「アイテム屋でイこう!」の進捗です。
アイテム屋でイこう!は、アイテム経営シミュレーションで、人妻NTRものです。
概要はこちら。
月の後半は、主に顔の修正、シーンづくり(メイン、アイテム作り、タウンマップ、ショップ、ダンジョン)をやっていました。
顔の修正
ご指摘ありました主人公の顔を修正しました。
主に、鼻の位置、目と口の距離や目の大きさを変更しました。
シーンづくり
メインシーンは、他のシーンに遷移する起点となるシーンです。
ここからアイテムを作ったり、ショップを開いて収入を得たり、ダンジョンに行って素材アイテムをゲットします。
アイテム作成シーンはこちら。
左の素材から選択し、2つ以上選択すると真ん中の枠に作られる予定のアイテムが表示されます。
そして、作成ボタンを押すと作られます。これはあるゲームをマネて作ってます。
比較的完成しているタウンマップがこちら。
余談
現在live2dのモデリングを依頼中ですので、来月にはアニメとして動かしていきたいですね。
それと同時にエロシーンを作ったり、タイトル画面を作ったりしていきたいです。
話は変わりますが、風来のシレン6が販売されましたね。
風来のシレンは自分にとって思い入れがあるローグライクゲームで、特にシレン1がドハマりしました。
中学のときに友人から教えてもらい、毎日深夜までプレイしてました。下手ですが、アイテム持ち込み不可で99階まで到達するのは義務と思っているレベルです。
正直4、5が微妙だったので、期待してませんでしたが、これは当たりです!
不評だった夜システムを廃止して、良かった部分である武器と盾の共鳴を取り入れ、さらにレアアイテムなど、ワクワクさせてくれるような仕組みがあります。
さっそくエンディングという名のチュートリアルをすませ、現在は99階までのダンジョン以外をクリアしてます。
プレイしていると、自分でローグライクを作りたくなってきました。
実は過去に一度作ったことはあるのです。ツクール2000だったので、やりたいことが縛られていました。unityだったら自由に作れるんだろうなと思います。