【進捗のご報告】ようやく完成した戦闘シーンの基本の動きを動画でお披露目!【潜入! レズレ〇プ城!】

どうも、お世話になっております真田はぐれです。


先日、ci-enのフォロワーさんの人数が2000人に到達しておりました!

知名度どころか、スケベ絵を描いた経験値すら激少のところから「自分好みのスケベゲームがない! 作るしかないべ!」とサークルを立ち上げてから約3年
1作目を出す前に大病に見舞われるなどして色々前途多難ではございましたが、応援してくださる皆さまに支えられて気が付けば2000人まできました!

ありがとうございます! 自分の未熟さを思えば分不相応な数字でしかなく実感が湧きませんが、改めてこれからも自らの性癖に正直なゲームを一意専心の気持ちで作っていきたいなとは思えました!

今後とも、性癖に合致いたします限りよろしくお願いします~。


今週の進捗

①戦闘イベントのベースが完成いたしました!
②これまでに描いた各種立ち絵に、ふたなり勃起差分を始めとするエロ差分を追加し、ゲーム用にリサイズしての出力を行いました。
③新たなマップチップ素材を購入し、制作環境に導入しました。
④先行体験版で使用するマップを作成しました。(1週間ぶり2度目)
⑤ゲーム中に登場する重要キャラクターのキャラデザを行いました!
⑤その他色々(まだ言えないこととか、記事として書きにくい環境作りや素材集め、規約チェックなど)

 

①戦闘イベントのベースが完成いたしました!

完成しました!
早速簡単な基本の動きを撮影した動画もありますので、後ほど今日の記事の主題として紹介させていただこうと思います。


②これまでに描いた各種立ち絵全てに、えちち差分を追加しました!

これまでこのci-enでも公開してきた夕霧さんの立ち絵は、基本絵こそできていたものの、細かい表情差分やふたなり勃起差分などはまだ揃っていない状態でした。

それら各種立ち絵について、使用する分岐、差分パターンをリストアップして片っ端から差分を作成いたしました!
絵を描く時、80%ぐらいまではなんとなくノリで描いていけるのですが(上手い下手は置いておいて)、最後の仕上げの作業が苦手な自分にとっては結構しんどい作業なんですよね……。

とはいえ、戦闘エロゲームにおいて差分の重要性は言わずもがなでございますので、頑張って色々な表情差分、えっち差分などを作成いたしました!
ご期待あれ~。


③新たなマップチップ素材を購入し、制作環境に導入しました。

慣れない素材でのマップ作りが鬼門だと散々喚き散らしておりましたが、先日DLsiteさんでぼんやり素材を探していると、なんとツクール公式さんが私が使用しているMZ規格の和風素材セットを販売しているのを偶然発見!

「これは……!」と思い、少し悩みましたが意を決して購入。
サンプルも充実しており、大幅にマップ作りの作業効率がアップしました! やったネ!


もちろん公式から和風素材出てないかな~~というのは前から何度もチェックしていたのですが、どうにも求めている雰囲気と違ったり、パーツのパターンが少なかったりと納得いくものは見つけられておりませんでした。

しかし今回見つけたのは、全く和風とは書かれていないのですが、公式からの色々な素材をまとめた大容量パック的なものの中に和風素材が充実しているのを偶然発見! そのまま購入へとあいなったわけでございます。



ともかく、これでマップ作りの難易度がかなり緩和しそうです。助かった。。。

以前よりお借りして使用していたフリーの和風素材も引き続き要所要所で使用しつつ、サンプル片手に公式素材をメインで振り回して戦っていこうと思います。


④先行体験版で使用するマップを作成しました。


あれ、先週もこれ言ってなかった……? という既視感をお持ちの皆さま。

――はい、2回目でございます!

 


 
もう一回作りました!
なぜかというと……まぁ流れ的にお察しできるかなと思いますが、新しく素材を導入したので、そのテストを兼ねて再作成いたしてみた感じです。

本編で使わないマップですからね。新しい素材のテストをするにはピッタリかなぁと。


⑤ゲーム中に登場するとある重要キャラクターのキャラデザを行いました!

夕霧、茨月、夢葉……まだいるのか重要キャラクター!?

います。なんなら、今週新たにキャラデザしたキャラクターを除いてまだあと3人は最低キャラデザしないといけません……なるたけ急いで仕上げたいと思います。





とまぁ、今週の進捗はこんなところでございます。

本当はここにさらに新規絵も一枚描いてやらぁ! できらぁっ! のつもりだったんですが、まぁ無理でした(雑魚)。。。


一応、予定になかった素材の新規導入&テストや、来週末の先行体験版でまだ使わない範囲の差分作成も行いましたので、そこそこ頑張ってるといえば頑張ってるんですが、今週は結構ゲーム制作に充てられる時間が多かったのでもう少し頑張りたかったなというのが正直なところ。

来週はとりあえず、先行体験版に必要な要素を最優先で作りたいと思いますので、戦闘エロイベントの作成――及びそれに伴う抵抗コマンドなどの作成、そして体験版冒頭の小芝居に使う用の茨月様と夢葉さんの表情差分作成&出力。このあたりはマストで完成させたいと思っております。
そしてそこにオマケで……新規絵を1枚! あとマップの大量生産! できらぁっ!





……え!! 先行体験版を作った後に新規絵と大量のマップを!?


戦闘イベントのベース部分が完成いたしました!

百聞は一見に如かずということで、とりあえずプレイ動画を載せておきます。
 

ようやく、ロレッタなど過去作のノウハウをフル活用した戦闘イベントのベースが組み上がりました。
過去作までの主人公と違って夕霧さんはくノ一という身軽さを売りにしたクラスでございますので、万全な状態ではひょいひょい攻撃をかわします。捉えられまい……!

もちろん、他にもどんどんブラッシュアップしていって熟練のくノ一っぽさをレベルアップさせていこうと思っております。
決定のSEとか、まだツクールの初期設定のままだしね。。。


あと、忍法を使った際に最初ちょっとディレイが発生しているのは、ボイスを当て込む都合です。
「陽焔流忍法――」→「火焔の術っ!」とかってなる予定です。

まだ声優さんに依頼すらしていない段階ですので、当然のように無音です。ちょっとシュール。






まぁそんなこんなでやらなきゃいけないことはまだまだあるわけですが、とりあえず基本的な動きができるようになったのは大きな前進でございます。

このまま頑張っていきますわよ~!


本日の結び


というわけで今週は、基本的な部分が出来上がった戦闘シーンの動画をお披露目させていただきました。

戦闘時のゲームシステムについてはカグチやサリーズを踏襲したものとなる予定ですが、今作ならではの要素も幾つか加えられたらなと思っております。


 
それではまた来週! 土曜日には新作初となる戦闘エロ体験版を配布させていただきますゆえ、当該プランの方はお忘れなく! ぜひぜひダウンロードしてやってくださいませ~~✨

そして日曜日の通常更新は…………未定です! 新キャラ紹介か、戦闘システム紹介か、はたまたもっと別の何かか。

全くわかりませんが、何かは投稿します! ぜひお楽しみに!

それではまた! 真田はぐれでした!


 


 

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