【進捗のご報告】パワーアップした調合システムについてご紹介! 手先は器用なカグチちゃんの巻

どうも、お世話になっております真田はぐれです。

慣れない台本執筆作業に四苦八苦し、それだけで丸々一週間を費やしてしまった先週とは打って変わって、今週はイラスト作業、ゲーム作業共にガッツリ進めることができました。
やはり経験……経験値こそが人をレベルアップさせる……!



というわけで、久しぶりに進捗報告しつつきちんとゲーム内容のご紹介ができそうです。ぜひ最後まで読んでやってくださいまし。


今週の進捗

今週は、ゲーム中何度も表示することになる大型のイベントCG1枚を下書きから彩色まで完成(まだ差分作りが残ってる)戦闘敗北時に表示する無様敗北CGの構図を決定ゲーム中に登場する消耗品や素材アイテムなどを大量に作成(1割完成→6割完成くらいまで)作りかけだった調合システム及び採取システムを完成まで(詳細なレシピやイベント作成はまだ未完)紅狼隊メンバーそれぞれとのイベントを骨組み1つ目のダンジョンのマップ作成作業(現在完成度5割)……などなどを行っておりました。

あいや久方ぶりの大戦果でございます。
やはり慣れている作業は早い。

上記の羅列の中では割愛しておりますが、ずっといい感じに表現できなくて困っていたとあるイベント処理が、あるプラグインを導入させていただくことでビシッと解決したのもスーパー嬉しかったです。プラグインを無償で公開くださっている全てのユーザー様に深く深く感謝をば……!



そんなわけで今週は盛りだくさんでしたので記事のネタには事欠きません。
何を書くべきか。紅狼隊メンバーの紹介をぼちぼち始めていこうかなぁ……なんてことも考えたりしましたが、先にゲームシステムを紹介しきった方が紹介文も書きやすいし理解してもらいやすいなと気づいたので、今週は新しいゲームシステムを1つご紹介させていただきます。


“調合システム”についてご紹介!

人付き合いは不器用ですが、手先は器用なカグチちゃん!

というわけで、本日はそんなカグチちゃんの器用さがこれでもかと発揮される調合システムについてご紹介。


調合システム――まぁ、なんとなく想像つくかと思いますが、いわゆるアイテム合成のシステムですね。(RPGでよくある、アイテムAとアイテムBをくっつけて、アイテムCを作り出す~~みたいなシステムです)
前作でも“神力合成”という名称で登場しておりましたが、今作は調合システムという名でパワーアップして再登場しております。

その詳細について、前作の神力合成との比較も交えながらご紹介。

ここが違うよ調合システム! その① メニュー画面からいつでもどこでも調合ができちゃう!

 
前作の神力合成は、天界にいるラズリィが合成を請け負う――という設定でしたので、ラズリィとの通信が行える自室でしか調合ができませんでした。

まぁこれについては、ぶっちゃけた話をしてしまうとこういう明確な役割を持たせないとラズリィの影が薄くなっちゃうかなという危惧もあっての仕様でしたが、今回は別にラズリィに気を遣うこともないので、カグチ一人でいつでもどこでもできちゃいます。


(なんか調合コマンドの下にネタバレのコマンドが映っちゃってるけど、そっちは来週か再来週に紹介するから見なかったことにしてネ!)

僻地で暮らし、物資が潤沢にあるわけではないヒノヅチの里ですからね。
任務中に現地で薬を作ったりできるよう、紅狼隊の面々には最低限の調合スキルが備わっている――というわけなのです。

ここが新しいよ調合システム! その② 調合のレパートリーを増やすには専用の“レシピ”が必要だ!

前作の神力合成は、ストーリーの進行に合わせて自動で生成物のレパートリーが増えていきましたが……今作ではレシピをアイテムとして入手する形式を採用しております。


↑ゲーム開始時から所持しているレシピ


新しいレシピを入手する度に、対応するアイテムが調合にて生成可能になる――という仕組みです。

レシピの入手方法は店売りのものから宝箱での入手、はたまたクエストの報酬なんかもあったりして多岐にわたる予定ですので、ロープレ好きの人はぜひ有効活用してゲーム攻略に役立ててね! レアレシピをゲットして生成するレア装備とかほんと好きです♥


……もちろん! めんどくせぇエロだけが見たいんじゃいという方には、今作でも難易度調整から戦闘スキップ、回想ルーム解放まで様々な救済措置を用意する予定なのでご安心をば!(今後発売までに数え切れないくらい言うことになるであろうセリフ)


”採取システム“についてもご紹介!

というわけで、調合システムについて簡単にご紹介させていただいたわけでございますが……流れで一緒に説明した方がわかりやすいかなということで、続きまして”採取システム”についてもご紹介!


こちらは、前作でもありましたシステムほぼそのまんまでございますので大々的な説明は割愛致しますが、前作未プレイでこちらの記事を見てくださっている方もいらっしゃることにはいらっしゃるやもということで、雰囲気が一発でわかる動画を貼らせていただきます!

これが採取システムだ!

 


ダンジョン内にはキラキラと光る採取ポイント(上記参照)が点在しておりまして、当該箇所を調べることで幾つかのアイテムを獲得することができます。


獲得可能アイテムの中には、そのまま使うことのできる消耗品なんかも含まれてはいるのですが、大部分はそのままでは使用できない“素材アイテム”が手に入る仕組みになっております。

そのままでは使えない素材アイテムは一体何に使うのか――もうお分かりですね! 先ほどご紹介させていただいた調合にて使用するわけでございます!


ダンジョンを探索する際は、戦闘エロを楽しむだけでなく、この手の採取ポイントを見かけた際についでにアクセスしておくことで、便利なアイテムや強い装備品を生成して攻略を楽にすることができます♪

ダンジョンが違えば手に入るものが変わるのはもちろんのこと、同じダンジョン内でもポイントによって手に入るアイテムのテーブルや確率が違いますし、そもそも何が幾つ取れるかはランダムでございますので……積極的に調べていきましょう!


もちろん、素材アイテムは採取以外にもお店で買ったりモンスターを倒して入手したりと様々な入手ルートがございます。ぜひ、NPCのヒントも参考にしながら目当ての素材を効率よく集めてくださいましネ。


めんどくせぇエロだけが見たいんじゃいという方には(ry



本日の結び

はい、というわけで久方ぶりにちゃんとしたゲームシステム紹介記事を書かせていただきました。達成感に満ち満ちております。

調合システム、採取システム共に前作からの続投システムではございますが、今作ならではの楽しみが味わえるようちょっとしたマイナーチェンジを施しておりますので、ぜひ製品版ないしは正式体験版で触れてみていただけますと幸甚です。

また、素材集めの手段についても記事内で触れた「採取・購入・敵からのドロップ」以外に今作ならではの全く新しいシステムをご用意しておりまして、そちらに関してはまた来週以降の進捗記事の中でおいおいご紹介できればなと思っております。


それでは本日はこのあたりで!

来週末は10月分の戦闘エロ体験版配布を兼ねた記事となりますので、ぜひまた覗きにきていただけますととっても嬉しいです。


ではまた。 真田はぐれでした。

 

 

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