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体験版配布の記事 (21)

【支援プラン特典配布】9月分の戦闘エロ体験版配布記事となります。

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今月の体験版に登場する雑魚エネミーをご紹介。

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【進捗のご報告】UIとゲームシステムの話&支援プラン向けに戦闘エロ体験版を配布!

 
どうも、お世話になっております真田はぐれです。

本日は、以前から予告しておりました通り、記念すべき1発目の戦闘エロ体験版を配布させていただく日――なのですが、ギリギリまで見せ方やバグと格闘を続けた結果、なんとかカタチになった頃には日付が変わる直前となってしまいまして……。(この記事を書き始めた時点で現在08/28 23時30分)

さすがにこれ以上遅くなってしまうと週末更新と呼べる範疇じゃなくなってしまうのではと思いますので、本日の記事はUIやゲームシステムに軽く触れるだけのサクッと書けるあっさり記事とさせていただきます。ご了承をば。


今週の進捗

今週は、本日配布に間に合わせるために戦闘エロ体験版に関する作業を集中して進めておりました。
また、UIを変更したり新しいシステムを導入したことによって大小さまざまなバグや演出エラーが生じまして、その修正作業にほんのつい先ほどまで追われておりました。

とはいえ、なんとか最低限の戦闘エロ体験はお届けできるんじゃないかなというところまでたどり着くことができましたので、赤点ギリギリぐらいは取れたんじゃないかなと……!



また、今月中に土台部分を完成させたいと今月の初めにのたまっておりましたが、まだまださっぱり土台など完成しておりません。まだ2~3割土台作業が残っております。

来月からは作業時間がたくさん取れるようになるはずなので、メキメキ巻き返していきたいなと思います!



UIとか、戦闘システムとかの話

先週の記事でも戦闘画面のスクショを貼った気がいたしますが、この1週間で結構変わりました。というわけでペタり。
 

 
どうですかね、違いわかりますでしょうかね。

比較用に、先週貼ったスクショも再掲致します。


比べてみるとそこそこ違いがわかるのではと……!


ステータス表示のレイアウトが変わったのはもちろんですが、他にも性感ゲージの色をピンクっぽいえちちな色(真田調べ)に変更してみたりと、細かいところを試行錯誤しながら調整しております。
こんな感じで製品版までにペチペチとブラッシュアップしていく予定です。


精力ゲージのお話

そして、先ほどのスクショに地味~に新システムである精力ゲージが追加されておりました。気づかれました……?
 


  
こやつでございます。

邪魔にならない用にウィンドウの裏に隠れておりますので若干見えづらいですが、途中のメモリで3つに区切られておりますこちらのゲージを精力ゲージと呼びます。

前作でいうところの聖エナジーゲージに相当するものでございまして、戦闘中敵の搾精攻撃によってイかされる度に1メモリずつ消失していきまして、3度射精させられ精力ゲージが0になってしまうと戦闘に敗北――という流れになります。



こんな感じで減ります。(こちらのスクショでは、精力ゲージが1メモリ減って、2メモリ分残っている状態)

 

戦闘ウィンドウが表示されていない間はもっとはっきり視認できますし、HPやMPと違って細かく何度も変動するものではないのでこれぐらいの主張の薄さでもいいのかなぁと思って現在はこのような仕様にしておりますが、もっとうまい見せ方がありそうな気もムンムンですので、製品版までに何らかの手が加えられる可能性大です。

前作の聖エナジーゲージはそれなりに主張が強かったので、若干エロ絵の邪魔になってしまっている時もあったかなぁという印象で、今作ではもう少し大人しくしたいと思ってこのような感じに致しましたが……やりすぎかなぁ……? むつかしい。。。


まぁ、ゲージの見せ方は置いておきまして、新作でも『サリーズの淫魔征伐録』同様、こちらの精力ゲージが無くなると腰砕けになって戦闘どころではなくなり敗北。
HPが無くなった場合も、その瞬間戦闘は終わりませんが一切行動が取れなくなるのでそのまま一方的にいたぶられてしまい実質敗北――という2つの敗北条件になるかなと思います。

第1作目は技術不足もあり“射精=大ダメージ”という図式でしたが、これだとどうしても戦闘部分を楽しませる余地が薄くなってしまいますからね……!
RPGとして楽しむために攻撃力や防御力の有用性を残しつつ、でもエロ攻撃にも気をつけろというエロRPGらしいゲーム性を目指すために、今作でも精力ゲージのシステムを導入させていただきました!


本日の結び & 本日配布する戦闘エロ体験版について注意事項!

というわけで、ややあっさり目ではございますがこのあたりで本日の進捗報告記事を〆たいと思います。

思います……が! 最後に、この記事の続き(支援プラン加入者向け記事)にて配布させていただく戦闘エロ体験版について注意事項をいくつか書かせていただきます。

詳細は応援プラン以上向け記事の中で書かせていただきますが、概要だけでもここに書いておかないと、万が一戦闘エロ体験版のために支援プランに移ってくださる方がいらっしゃった場合にご迷惑をおかけしてしまうといけませんので。


簡単にですが、今月の戦闘エロ体験版について注意事項を列挙させていただきます。



・喘ぎや吐息を含めて、ボイスは”一切ありません”(なんならBGMもありません)

・先週、問題なければ実装できる~~とほざいていた絶頂我慢機能ですが、実際に何度も繰り返しテストしてみると問題がありまくったので、本日配布する戦闘エロ体験版ではまだ“未実装”となっております。(実装取りやめではありません。あくまで今月の戦闘エロ体験版には存在していません)

・焔血覚醒や服破れなどの要素は今月の戦闘エロ体験版では実装されて“おりません”。

・ツクールMZを用いて作成しておりますので、動作環境などはそちらに準拠致します。

・収録されている戦闘エロは、数ヶ月後に無料配布予定の正式体験版には登場“しない”敵のものとなります。しかし、製品版はもちろん、発売前に公開するPVや宣伝画像などには一部CGを使う可能性がございます。


以上5点となります。
もしも、今月の戦闘エロ体験版のために新たに支援プランに入ろうかなとご検討くださっている方がいらっしゃる場合は、上記5点をご留意の上お考えいただければと思います。


製作初期段階ということで、ギリギリゲームの体を成しているもののエロゲーとしては些か貧相な仕上がりとなっております。
そのため、代わりといっては何ですが差分を使って2種類の搾精攻撃を繰り出す珍しい雑魚エネミーを選出させていただきました。当該プランにご加入くださっている方はぜひ遊んでみていただけますと幸甚です。



ではでは、本日はここらで終了となります。

この先、応援プランの方向けに今月の戦闘エロ体験版に登場するエネミー紹介支援プランの方向けに今月の戦闘エロ体験版の配布を行う記事がそれぞれございますので、当該プランの方は忘れずにスクロールして最後まで見ていってやってくださいませ。


それではまた、真田はぐれでした。


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8月分の戦闘エロ体験版に紹介する雑魚エネミー紹介

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8月分の戦闘エロ体験版配布

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【進捗のご報告&2月分の戦闘エロ体験版配布】週の半分が消えた、うすあじ記事を手に1マス戻る。

どうも、お世話になっております真田はぐれです。

本日は支援プランの方向けに製品版発売前最後となる2月分の戦闘エロ体験版の配布を行います。それに加えて、本当ならなにがしかのゲーム内情報を紹介する記事を書く予定だったのですが、色々ありまして急遽うすあじ記事となります!

え~、何があったのかと言いますと……。


流行りの感染症にかかってしまいました。。。

しまいました。。。

今週の頭、同居している家族が急に咳をし始めたので「これは……」と思っていたところ案の定陽性で、私含む他の家族も全員かかってしまい、今週の前半は熱やそれに伴う諸症状でダウンしておりました。

とはいえ、幸い無症状に分類されるであろう短期間かつ軽めの症状でしたので、2~3日ほどで平熱に戻り、やっとこさ自宅待機しながらゲーム作りを始めようかと思った矢先、職場からの指示もあり、間違いないだろうけれどきちんと検査を受けなければいけないという話になりまして……。
条件を満たしつつ受けれる場所をなんとか探し出し、予約を取って検査してもらったりと、なんだかんだ木曜日くらいまでは丸々作業ができませんでした。


1日でも惜しいこの時期に日数が削られたこと自体十分に痛いのですが、ちょうど月末ということで戦闘エロ体験版の配布日が迫っていて大いに慌てました。

配布日をズラすしかないか……? とも思ったのですが、頑張って集中的に作業すれば間に合う可能性も十分にあるぞと気づき、大急ぎで体験版作業に注力し、なんとか完成したのが……2022/02/27の22時頃です。(ついさっき)



――これが、今日の記事がうすあじになった理由さ!<(_ _)>


というわけで、今週の通常記事部分は空白です

前描いたうすあじサリーズを使いまわして尺を稼ぐ姑息な巧みな技。



半分潰れていたので進捗もあまり多くないですし、中身の無い記事で恐縮ですが本日は報告オンリーの記事とさせてくださいませ。
代わりと言ってはなんですが、投稿時の不手際が影響してどうにも先週の記事のプレビュー数が低いので、まだ見てないという方はぜひ見てやってくださいまし。→先週の記事

 
とりあえず、現時点では体温も落ち着き、あらゆる症状は落ち着いておりますので、遅れを取り戻すべくまたビシビシ作業していこうと思います!

ただこのロスで3月中に間に合うかどうかがいよいよもって怪しくなりましたが……一応、今の時点ではまだ3月予定のままにしておこうと思います。
可能性がある内は、諦めないよ!



本日の結び

短い! 恐縮! でも一層身体に気をつけながら頑張る! 皆さんも本当にお気をつけて!

というわけで来週に続きます。来週はイラスト込みで新情報を公開しちゃう……予定。


ではでは、真田はぐれでした。



*定期メッセージ*

支援プランご加入者様向けの戦闘エロ体験版の配布は、今月で最後となっております!
来月以降は描き下ろしエロCGなど、戦闘エロ体験版と異なるものを特典としてお届けさせていただく予定ですので、戦闘エロ体験版目的で支援プランにご加入されている方は、うっかり自動継続してしまわないようご注意くださいませ!

詳しくは↓記事内の『来月以降の有料プラン特典について』の項目をお読みいただければと思います。

https://ci-en.dlsite.com/creator/9174/article/595039

*こちらのメッセージは2月中の間、毎回記事末に掲載させていただきます*

 

【 応援プラン 】プラン以上限定 支援額:100円

今月の戦闘エロ体験版に登場するエネミー、及び搾精シチュのご紹介

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【 支援プラン 】プラン以上限定 支援額:300円

2月分戦闘エロ体験版

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【進捗のご報告&1月分の戦闘エロ体験版配布】先日のアンケート結果を踏まえてのアップデート報告回

どうも、お世話になっております真田はぐれです。

最近やりたいゲームや見たい動画が山のように積み上がっておりまして、日々誘惑にかられながらも折り合いをつけながら元気にゲーム製作を続けております。

あっという間に1月も終わりを迎え発売予定時期が刻一刻と迫る中、どう考えてもペースアップをしていかないとヤバいなぁと若干の焦りを覚えつつも、今日も今日とて進捗報告の方始めて参りたいと思います。



今週の進捗報告

今週は、ボス戦闘用の力の入った戦闘エロ絵の作成(完成度70%ほど)、アンケート結果を元にしてのテンポ改善&システム改良、魔香の森マップの作成(完成度60%ほど)、城下町のイベント追加、今月分の戦闘エロ体験版の完成……などなど。

製作自体は順調なのですが、ちょーっとペースアップしていかないとまずいかなぁと感じております。来週の真田くんに期待。


先日行った、正式体験版プレイ者向けアンケートの結果

先週の進捗記事などでも予告していた通り、正式体験版プレイを終えた方向けに行ったアンケートの結果をご紹介しながら簡単にお話していきたいと思います。

それでは、早速アンケート結果をペタペタ貼りつけていく――の前に、アンケートにご協力くださった全ての方にまずはお礼をば言わせてください。
ご協力ありがとうございました! 好意的な声も多くとっても励みになったのはもちろんのこと、予想とは違う選択肢に票が集まった設問も幾つかあり、今後のゲーム製作に大いに役立つであろうこと間違いなしな内容でございました。
深く深く、感謝をば――。



ゲーム全体への印象

上位2つの回答で過半数を占める結果となり、一安心を通りこして作り手として大変嬉しい結果となりました。
もちろん、このci-enを見てくださっている時点で少なからず当サークルのゲームにご興味を持ってくださっている方々ということになりますので、好意的な反応が多くを占めるのはある種当たり前なのかもしれません……が、好きだと応援してくださる方々にご満足していただけるものを作るのはとってもとっても大事なことだと認識しておりますので、この結果は大変嬉しいです。
もちろん、サークルの色を変えて新しいジャンルのものを作る場合にはその限りではないですが、少なくとも今作は前作のコンセプトを引き継いでスケールアップしたものをお届けしているつもりですので、まずは既に応援してくださっている方々にご満足いただけるのが1番に越えたいラインかなと。

製品版では、様々なシステムの改善を行うと共に正式体験版に含まれなかったボスキャラクターたちとの凝った戦闘エロイベントなどもご用意しておりますので、プレイしてみて少し物足りなく思われた方も、ぜひぜひ製品版ご期待いただけますと幸いです。

エロ部分への印象

エロ部分に関しては、概ねご満足いただけた方が多かったようで、非常に安心しております。
言っても抜きゲーですからね! まずエロいと思っていただけなければ話になりません。

体験版の範囲内で見た戦闘エロに関しても、製品版では衣装破損などの状態異常を別の敵からもらってきて再度訪れることで新たな差分が見れたり致しますので、ぜひお楽しみにいただければと思います。


無様エロを盛り上げる要素についてのアンケート結果ですが……これは正直予想外の内容でした。

屈服の証が票を集めていることはともかくとして、サリーズのリアクションがそれに競るほど票を集める結果となったのは意外でした。

一度敗けた相手と再度エンカウントすると専用のリアクションを取ったり、辛勝(ある程度辱められながらも体勢を立て直して勝利)した際にはボイスが変わるという、ともすれば自己満足的なこだわり部分を体験版の時点でご評価いただけるとは思っておらず。

あいや、もちろん製品版発売後は魅力的な要素と思ってくださる方もチラホラ出てくるかなぁとは思っておりましたが、どうしても体験版ですと一度戦闘エロを見たらそこでプレイを切り上げる方が多く、その仕様に気づかれる方自体が少ないのではと予想しておりましたが……意外にもそういう細かい要素にも気づかれるぐらいしっかりプレイしてくださっている方が多く、作り手としてただただありがたいなぁと思うばかりでございました。

こんな未熟な作者の同人ゲーム体験版に時間を割いてくださり本当にありがとうございます!

また、他の選択肢にも満遍なく票が入っており、誰かにとってはこの要素が一番刺さったんだと思えてどれも実装した甲斐があったなぁと嬉しくなりました。
票が多かった屈服の証システムについては、ある程度ランナップを揃え終わった今現在も、新しいものを思いついては追加を続けておりまして、製品版ではかなりの数になるんじゃないかなと思います。ぜひご期待くださいませ。

RPG部分への印象


続いてRPG部分に関してのアンケートですが……こちらも良い意味で予想外でした。
自分としては可もなく不可もなくに票が集中してくれれば万々歳と思っておりましたが、結構な数の好評の声がありとっても意外でした。

最近の同人ゲームはUIから何からツクールの面影を一切感じさせないほど凝って作られたハイクオリティなものが多く平均値がとんでもない上がり方をしておりますのでね……。
もちろん私としては楽しんでいただけるよう精一杯頑張りましたが依然全体で見れば今の同人ゲームユーザーの方に納得いただけるものではないだろうなぁと思っておりました。作り手の経験値の低さなんてプレイヤー側には一切関係の無いことですからね。


……まぁ、前作が本当に抜き特化の超短編でございましたので、そこと比較して応援の意味を込めて好意的な回答を選んでくださったのかなと推察しております。
ありがとうございます! 慢心せずに、RPG部分もちょっとでもクオリティが上がるようコンテンツの追加や小ネタの仕込みなど随時行っていこうと思います!


RPGを盛り上げる要素についてのアンケートですが、これまたビックリで、全然票が集まらないかなぁと思っていたストーリー性やキャラクター性の部分に結構な数の票が集まりました。(さっきから全然予想が当たってない)

城下町のオブジェクトを調べると片っ端からサリーズがリアクションを示す要素なんかは、実装の手間の割にほとんどの人はそんな仕様に気づきもしないだろうなぁと思って作っておりましたが……。(もちろん、抜きゲーですしそれで一切不満ございません。あくまで自己満足として、そういう何気ない会話やモノローグ、サブイベントから世界観や日常風景、裏設定をチラ見せするのが大好きなので需要薄いと知りつつやっていることでございます


ただ逆に、クエストシステムと神力合成は票がてんで集まっておりませんので、改良の必要性ありかなととらえております。
特に、神力合成については0票でしたので、ラインナップを増やすなりアクセスを簡単にするなりしてパワーアップをはかりたいと思っております。



……もちろん、体験版なので素材を集めて装備を更新するモチベが湧かないのも票が入らなかった要因の一つかなとは思っておりますけども。要求素材数が1、2回戦闘したくらいで集まるものでもないですし、なおさら。(むしろ体験版で装備更新を行ってくださった方が1人でもいらっしゃるのかどうか……)

ゲームテンポについて

ゲームテンポの悪さについては前作の頃より度々ご意見いただいておりましたので、こちらに関してはRPG部分以上に厳しいご意見が飛び交うかなぁと予想しておりました。
……が、意外にも、少なくともci-enをフォローくださっている方々的にはそこまで気にならないという意見がそこそこ多くこれまたびっくり(何一つ当たらない予想)


ただ、改善してほしいという声も少なからずあり、特に2つ目のアンケートにて「戦闘開始時のサリーズが剣を構える演出」など、テンポアップを大勢の方より望まれている項目も存在しておりますので、そのあたり自分のこだわりを潰してしまわない範囲で改善を図っていきたいと思っております!

大型トラップの選択肢

番外編的に実施された大型トラップについてのアンケートですが……まさかのピッタリ半分に割れる結果となりました。

うぅん……希望の声が圧倒的多数なら実装~~と思っておりましたので、予定通りなら実装見送りなのですが……半数ご要望があるのも事実。

一応現時点では保留ということにしておいて、製作中何か手間少なく選択肢を増やす妙案を思いつきましたら選択肢の追加を行いたいと思います。(追加を確約するものではございません)




以上アンケート結果でございました。
興味深い結果が多く、大変有益なフィードバックとなりました。改めまして、ご協力くださった皆様、ありがとうございました!


結果踏まえての、ゲームテンポ改善ポイント

アンケート結果やいただいたコメントなどを踏まえて早速幾つかのテンポ改善を行っておりますので、この流れでご紹介したいと思います。


ゲーム開始時の各種設定テキストが収納式になりました!

ゲーム開始時のチュートリアルやストーリーテキストが冗長であるというご意見がアンケートで上がっておりました。自分としても気になっていた部分なので、方法をあれこれ考えて早速手を加えてみました!

動画を見ていただければわかる通り、感度やトラップの可視化にまつわる長めの説明テキストがグググッと簡略化されております。
とはいえ、テキストを削っただけだと説明不足になるリスクも生じてしまいますので、しっかり理解して選びたい! という方や、同人ゲーム歴が浅いプレイヤーの方向けに、選択肢の中に“詳しい説明を聞く”という項目を追加させていただきました。
こちらを選んでいただくと、以前まで使用していた詳細な解説テキストが表示されます。収納式というわけですね。
これで多少設定チュートリアルは軽快になったんじゃないかと。


また、ストーリー部分に関しても現在、「オープニングをフルで見る」「短めのあらすじだけ聞く」など選択制にしようと、テキスト案や見せ方を考案中でございます。
こちらもカタチになり次第進捗記事でご報告させていただきます。


戦闘開始時のサリーズが剣を構える演出を一部スキップ可能にしました!


*1度目が演出フル、2度目がスキップver


アンケートで最も票数を集めたこちらの聖剣出現演出!
実は、自分としてはとっても気に入っておりまして、長々とテストプレイしていてもほとんど気になっていなかったのですが、実際に体験版を配布してみると毎回表示されるのは冗長だと感じられる方が多かったようで……。

なんとかしてテンポアップしようとは思ったのですが、いい方法が浮かばず……。
一度は見てみないと判断できない要素だと思うので、開幕でON・OFF選べるようにしたところでチュートリアルが間延びするだけで効果が薄そうですし、かといって事後イベントのように毎回画面に「スキップ可」と表示するのも主張が強くて邪魔くさいかなぁと……。

悩みに悩んだ結果、戦闘開始時キャンセルボタンを押しっぱなしにしておくと、動画のように剣が出現する演出をカットすることができる仕様と致しました。
こちらについては、わざわざチュートリアルを設けるのではなく、操作方法テキストやNPCとの会話などにさりげなくやり方を載せることで、テンポロスを招くことなく仕様の存在を知ることができるようにするつもりです。


……いかがでしょうかね? まだ冗長?


番外編。ふたなりの呼称入力機能をパワーアップしました!

こちらはテンポアップとは違いますが、いただいたご意見を元にふたなりの呼称変更機能をパワーアップさせてみました。
一目瞭然の変化ですので、動画をご覧いただければと。


はい、ご覧の通りふたなり男性器の呼称入力を、お使いの「キーボード」で行うことができるようになりました!

これによって入力しやすいのはもちろんのこと、「ひらがな」「カタカナ」以外の表示形式も用いることができるようになりましたので、動画で使ったような「肉棒」など、漢字やアルファベットを用いた呼び名を使いたい! というご要望に対応することができます!

「陰茎」「魔羅」「お珍宝」などなど、センスを爆発させて思い思いのシコリティMAXネームをつけていただければと思います!


本日の結び

ではでは、以上で本日の記事は終了となります。

アンケートの結果に触れつつ、アップグレードした点についてご紹介させていただきましたが、いかがでしたでしょうかね? 「やるじゃん」or「まだまだじゃん」など、ご感想ありましたらお気軽にコメントいただけますと幸いです。


本日は月末ということで、支援プランの方向けへの戦闘エロ体験版もご用意しております!
当該プランの方は、忘れずにこの後もスクロールして目を通していただければ幸いです。
(今月は雑魚モンスターの中では結構凝った演出の入る戦闘エロですので、ぜひぜひお忘れなくダウンロードしてやってくださいませ)


現時点では書く内容は未定ですが、来週末もまた進捗記事の方あげさせていただく予定ですので、ふと思い出しましたら覗きにきてやっていただけますと幸甚です。

それではまた、真田はぐれでした。

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【正式体験版配布】予告作品ページの公開が開始されました!【無事審査通りました】

どうも、お世話になっております真田はぐれです。

先ほどDLsiteさんの方より通知がございまして、現在製作中の拙作『ふたなり戦乙女サリーズの淫魔征伐録』の販売予告作品ページがめでたく公開されたようです!
大変お待たせいたしました! 正式体験版配布スタートでございます!

やったネ!



正式体験版を作るにあたって、今まで点で作っていたものをつないで実際に線にしてみたわけですが、自分的には面白そう&えっちそうな雰囲気を感じられる出来になってるんじゃないかな? と、思っていたりするので、ぜひぜひ遊んでみてくださいな! もちろん無料ですし! NOハードル。YESふたなりえっち。


PのV

というわけで、早速予告作品ページへのリンク……の前に、コイツを見てくれ!

NOセンスNOスキルながらも、自分のような知名度ひくひく、サムネの絵力よわよわサークルが少しでも販促したいなら必須だよなぁ……ということで頑張ってPVを作ってみました!

字幕に合わせてプレイ映像をガチャガチャつないでいるだけの何のセンスも無いPVですが、作品の雰囲気やエロの傾向なんかはお手軽に伝えられるんじゃないかなと!


(以下特に面白くない真面目な話)


やっぱり、販売予告ページのPR文を全部読んでもらえるかどうかってかなり低い確率だと思うんですよね。(サムネの絵力が強くてファーストコンタクトでユーザーさんを惹きつけられたり、実績のあるサークルさんで既に興味を惹けている場合は別)

でもって、体験版は体験版でダウンロード→解凍→プレイという手順を踏まないとダメで、ある程度「良さそうじゃん」と思ってもらえないとやはり難しいのかなと。
最近はそれこそ誇張でなく大量の同人作品、もっといえば同人ゲームが世に出ておりますから。たくさん素晴らしいゲームがある中で、拙さを自覚すればこそ作品概要を知ってもらうためのハードルを下げる努力をするのはとっても大事かなぁと。思っている次第なのでございます。


(面白くない真面目な話終わり)



ンではでは、お話はこのへんといたしまして……。
↓の画像をクリックして販売予告作品ページの方へ飛んでいただき、ぜひぜひ正式体験版の方ダウンロードして遊んでみていただければと思います~~!



プレイしてみてお気に召された方は、販売ページのお気に入り登録や、ご感想をコメントやメッセージでいただけますととってもとってもとっても嬉しいです!
前作とはエロの傾向こそ同じながらも、同じゆえの不安はもちろんのこと、エロ以外の部分はかなり一新しておりますのでその点楽しんでいただけるかの不安がモリモリです。
ぜひ「ふーん、中々やるじゃん」と思ってくださった方はご感想いただければと~。


また、デバッグはある程度やったので大きなバグは無いと信じたいですが……所詮作り手の考えるプレイ方法を何パターンかなぞっただけですので、幾つかバグが見つかる可能性は大いにありえます。
その場合は、大変恐縮ではございますが、やはりコメントなどでご指摘いただけますと幸いです。



*2022/01/09 03:55 追記

体験版をプレイしてくださった方よりご指摘いただきまして、早速正式体験版において1つ不具合がございました。

【納品クエスト】スライムの核 において、スライムの核を3つ以上所持しているにも関わらず達成報告ができなくなってしまう不具合を確認しております

こちらは、クエスト受注中であるかどうかをゴブリンの討伐クエストを参照して判定してしまっていたので、ゴブリンの討伐クエストを先にクリアしてしまうと発生する不具合となっております。
早速ゲームデータを修正して体験版データの差し替え申請を行いましたが、現時点ではまだ反映待ちの状態です。(反映され次第、こちらの記述更新させていただきます】


既にダウンロードしてプレイを始めていらっしゃる方は、体験版のデータ差し替えが完了するのを待って再ダウンロードいただくか、同時に2つのクエストを受注した状態でまずスライムの核納品クエストからクリアしていただけますと問題なく動作するものと思われます。

この度はご迷惑おかけしました。
大きなバグは無いように気を使っておりますが、個人製作でデバッグの精度にも限界がありまして、情けない話ですが小さなバグはやはり存在してしまっていると思います。
ですので、体験版の範囲でもし不具合を見かけられましたら、コメントやメッセージなどでご指摘いただけますと幸いです。
また、エロはもちろんゲーム部分や世界観など、何についてでも構いませんのでビビッときたものがございましたらご感想いただけますと励みになります。


*2022/01/09 16:00 上記を含む不具合を修正したverへの差し替えが完了致しました。

*追記 ここまで




ではでは、本日は取り急ぎご報告のみということで、ここらで失礼致します。
また来週末より、平常運転に戻って進捗報告記事を週1であげていく所存でございます。

もちろん、正式体験版を出しましたが、今月末は今月末で、支援プランの方限定の戦闘エロ体験版を配布予定ですので、そちらも当該プランの方はお楽しみにいただければと!


それでは、正式体験版がプレイしてくださった方にとって楽しく、また抜けるゲームであることを切に祈っております――。**真田はぐれでした。





*販売予告ページの審査→公開が想像よりもかなり早かったので、いただいたコメントの返信がまだ目に触れていない可能性を考えて、先日のトラブルの記事はもう1日だけ置いておくことにしました。

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