GAME FLOATERS 2023/02/28 15:23

【俺ちん製作日記2】おいおいこんなことしていいのか??町でち◯ぽを出す男が登場だ!体験版あり!

ご挨拶

皆様のおちんちんはお元気ですか?

こんにちは!
2月も早いもので、あっという間に月末になりましたね!
最近は花粉が飛んでいるそうですが、
みなさんお元気にお過ごしでしょうか??
僕はみなさんが花粉に負けず、健康的で毎日元気に
おちんちんをシコシコできることをお祈りしております!
みなさんのおちんちんのご活躍を楽しみにしております!

ゲームの紹介!

のっけから宣伝失礼します!笑
現在販売中の主なゲーム作品たちです。
濃密な世界観やストーリーを重視して製作した
ファンタジーエロRPGです。
全部で5部作前後になる予定のシリーズものです。
ぜひとも手にとって頂ければ幸いです。

VERO FINALEⅠ 壊れた未来と2つの予言の書

VERO FINALEⅡ 赤の国から来た少女

また、上記作品のアンケートページもございます。
感想やご意見等聞かせて頂けますと
とても励み&次回作の参考になりますので
ぜひともご協力ください。
アンケートの回答ページはこちら

本日のコンテンツ

1,先月の体験版が遊べるぞ!(無料プラン用)

体験版は下記のリンクからダウンロードできます。

俺だよ俺、俺のち○ぽだよ.zip (116.76MB)

ダウンロード

今回公開する体験版は、
先月末にCi-enの有料プラン限定で公開したものです。
エッチシーンがひとつだけ実装されています。
なお、メニュー画面やタイトルなどのUI面はまだ
ちゃんと作られていません。
本当にできたばかりのデモ版といった感じです。
エッチシーンの切り抜き画像です↓

2,最新の体験版が遊べるぞ!(有料プラン用)

ダウンロードはこの記事の下の方の
有料プラン限定のところにリンクがあります。
具体的に実装された機能については次の節で紹介します。

3、見てくれみんな!今月実装された機能はこれだ!

・メニュー画面やタイトルなどのUI面を向上させました。
・新しいエッチイベントを1つ実装しました。
・マップ画面に少しだけイベントを配置してみました。
・OPを実装しました。※まだ途中ですがひとまずできたところまで。
プレイ画面のキャプチャはこちらです。

4、VEROFINALEシリーズのバグを修正しました!

ご報告いただいた皆様ありがとうございます。
また、ご迷惑をおかけし申し訳ありません。
修正した箇所は以下のとおりです。

【VERO FINALEⅠの修正箇所】
1、ウェストタウン第3工業区の井戸の中にある
  うさぎのぬいぐるみを何度でも拾うことができてしまう
  不具合を修正しました。
2、攻略Wikiのお行儀レベルの節に情報の不足があったため追記しました。
  ※お行儀ポイントが増減するパターンを2種類追記しました。

【VERO FINALEⅡの修正箇所】
1、セーブデータの引き継ぎ方法をreadmeとWikiに記載しました。
2、イーストタウン第4居住区に不思議な井戸を設置しました
3、ミッドタウン中央公園で中央にいる人たちの配置を変更しました。
  これにより、ウェストタウンからイーストタウンに
  向かうときなどにマップの中央部分を通行しやすくなりました。
4、シェイブ先生のお使いでフロランのところに行く際、
  不思議な井戸を使うと不具合が起こる現象を修正しました。
  修正後はお使いが完了するまでは不思議な井戸の猫が
  休憩をしているので不思議な井戸が使えないようになっています。
5、不思議な井戸でウェストタウン第4工業区に行こうとすると
  第3工業に行ってしまう不具合を修正しました。
6、複数箇所の誤字脱字の修正しました。
7、ミニマップについて、何もない場所に白い◯のマークが
  表示されてしまうことがある不具合を修正しました。
8、何もない場所なのに、調べるとメッセージが
  表示されてしまうことがある不具合を修正しました。
9、ミニマップについて、キャラクターがいるのに◯のマークが
  表示されない不具合を修正しました。
10、ブルバンの掲示板について、一部の依頼の報酬が
   何度でも受け取れてしまう不具合を修正しました。
11、シエルやティフォンが使用できるとくぎである
   「気合いため」について、説明欄から「必中」の文言を削除しました。
   本来は説明欄に記載されている通り、気合いため後は攻撃が
   必ず当たる必中の強化効果を付与させる予定でした。
   しかし、必中という強化効果をキャラクターに付与することは
   実は今のままでは仕様上できないようです。
   スクリプトを修正すれば必中の強化効果をキャラクターに
   付与することは可能かもしれません。
   ですが、必中という強化効果の仕様を詳しく調べてみると、
   必中というのは単に攻撃が必ず当たるというだけではありませんでした。
   下記参考情報によると、かばう状態や反撃状態、
   魔法反射状態にある敵にもその状態を無視して
   攻撃を命中させることができるようなのです。
   さらに、必中の強化効果が有効になっているとき、
   何らかの状態異常を引き起こさせるとくぎを使用すると、
   その状態異常を攻撃対象に100%付与させることが
   できるようなのです。
   これではいくらなんでも必中の強化効果が強すぎるので、
   戦闘バランスを考慮しVERO FINALEⅡでは必中効果を外しました。
   必中の仕様についての参考情報
   https://twitter.com/tkool_dev/status/1237216472365056000
   https://plugin.fungamemake.com/archives/1090
   
   要点だけをまとめると下記のようになります。
   ・気合いためで必中の強化効果を付与させるのは仕様上少し難しい。
   ・仮に必中の強化効果を付与できたとしても、
    必中の強化効果が強すぎるのでやはり無しにしたい。
   
   なお、必中の強化効果とは別に、
   命中率というステータスもあるのですが、
   これは上限値である1000%に設定したとしても
   攻撃対象の回避率が90%を超えていると
   必ずしも攻撃が当たるわけではないようです。
   https://tkool.jp/mv/guide/004_003c.html#02a
   
12、敵キャラクターであるゴルゴンウィスプが
   HP0になっても倒れない不具合を修正しました。
13、夜になってから伝説の聖剣の洞窟-B2に入り、
   さらに外に出ると昼になってしまう不具合を修正しました。
14、特定のマップにおいて、
   通行不可のはずの場所を通行できてしまう
   不具合を修正しました。
15、地下牢獄において、特定のイベントを何度も
   見ることができてしまう不具合を修正しました。
16、敵全体にダメージを与えるじゅもんなのに、
   説明欄に敵単体と書かれていることがある
   不具合を修正しました。
17、一度パーティから外れた仲間が再びパーティに戻ってきたとき、
   装備品が失われている不具合を修正しました。
18、特定のマップにおいて、町の人が出入り口を塞いで
   外に出られなくなってしまう不具合を修正しました。
19、ブルバンの掲示板の依頼である「迷いーぬ」が 
   自分で解決できない不具合を修正しました。
   before→ブルバンの掲示板に入れるようになった時点ですでに「迷いーぬ」の依頼は誰かが解決してしまっている
   after→夜になってからマリスの家に戻るまでは「迷いーぬ」の依頼はまだ誰も解決していない。

【未修正の箇所】
1、VERO FINALEⅡのカジノのハイアンドローで、
5連勝した後ゲームから退出すると報酬を2倍受け取れてしまう現象についてです。
この現象についてはすでに修正済みではあるのですが、
まだ最新版に反映されておりません。
こちらについては本日中に各販売サイトに
差替申請を出そうと思っております。

雑談のコーナー

1,これはすげえ!VERO FINALEシリーズがアメリカに上陸!?

なんだか大げさな言い方ですがウソではないので…笑
Twitterではちょこちょこ言っていた
Steamでのゲーム販売のことです。

2月のはじめ頃からネットで登録の仕方を調べたり
運営さんに問い合わせたりしてなんとかゲームの
申請を出すところまでは行けました。
ここまで来るだけでも本当に大変でした。

が、しかし。
僕の自信作であるVERO FINALEⅠ
登録申請に出したところ、
審査に合格できませんでした。
つまり、販売できないということです。
しかも、運営さんから着たメッセージをによれば
「このアプリの再提出は、変更を加えても受け付けられません。」
とのこと。
つまり、審査に合格できなかった原因の部分を
今から取り除いても
あんたのゲームはもううちでは販売しませんぜ、
ということのようです。
なかなか手厳しいですね。

審査に合格できない理由はどうやら
「開発者の製品に対する意図に関係なく
 未成年者が関与する性的行為を描写していると
 判断されるコンテンツは配布しません。」
ということが理由のようです。

う~ん、あからさまな未成年は登場させてないんですけどね…
ここまで結構頑張ったのになあ…
でもまあしょうがないか……
ということで一旦は僕も諦めました。

が、ゲームの登録自体は諦めたんですけど、
Steamってゲーム販売するのに最初に100ドルを
払わないといけないのですよ。
(ゲームがいっぱい売れると後でこの100ドルは返してもらえます)
詳しい理由についての説明は省略しますが、
過去にいろいろあって、今そういう仕組になっているのだそうです。

ゲーム登録できないのはわかったので、
せめてこの100ドルは返してくれないかなと思い
運営さんに問い合わせてみました。

で、今朝返事が来ました。
結論を言うと、お金は返してもらえないそうです。
でも、他のゲームを登録する予定はあるか?
とか、追加の情報を提供してくれれば
なにか解決策を提案できるかも…
ということも返事に書かれていました。

表現が抽象的なので今の時点では
確定的なことは言えないんですけど、
ひょっとしたらまだVERO FINALEシリーズを
登録できるチャンスはあるのかも…?

この件についてはまた進展があればCi-enの記事に
書いてみようと思います。

また、SteamでRPGツクール製の作品を
登録してみたいって方いるかもしれないので、
僕がどうやって登録したのか、
どこでつまづいたのか、何が大変だったか、
どんなものを準備すればいいのかなど
この件が決着ついたらまとめてCi-enの記事にしようと思っています。

その記事を見れば、
初めてSteamを触る人でも
ツクール製のゲームを登録できるくらい
詳しく書いてみる予定です。

ほんといろいろ用意するものが多くて大変なんですよ…笑
画像とかも決められたサイズのを用意しないといけないですし、
ゲームデータのアップロード方法も特殊ですし。

どなたかの助けになれば嬉しいです。

2,来月(3月)の活動について 

3月はもう、ひたすら新作のエロゲの製作を
進めていこうと思っています。

2月もその予定だったんですけど、
確定申告の準備があったり、
Steamにゲーム登録をしようとしたり、
家庭菜園の野菜たちを撤収したり、土の準備をしたり、
けっこうゲーム製作以外でいろいろやることがあったのです。

それでも大半はゲーム製作に時間を使うことができたので
製作が進んだは進みました。
が、しかし、メニューとかタイトルとかエロステ画面作ったりとか
UI面の強化が主だったので
あんまり皆様に楽しんでもらえそうなところまでは
作り上げることができず。。。

が、大体のシステムはすでに完成しましたので、
ここからはゲームのイベントなど
中身をどんどん作っていく段階に入ってます。
なので3月は体験版の公開も増えるんじゃないかと…

ちなみに、今作っているエロゲである
「俺だよ俺、俺のち◯ぽだよ」は
5月のGWに合わせて完成させる予定です。
連休になる方も多いと思いますので、
家でゆっくりエロゲを楽しむ際にでも
ぜひ手にとって頂ければということなのです。

俺だよ俺、俺のち○ぽだよをぜひともよろしくお願いいたします。

3,VERO FINALEシリーズが累計1000DL達成!

Twitterではすでにひっそりと報告しました。
標題の通りVERO FINALEシリーズが
シリーズ累計で1000DL突破しました。

これも応援してくださる皆様のおかげです。
1000は僕がゲーム製作を始めたときの
一番最初の目標でもあったのでとても嬉しいです。

が…しかし…!笑
それでもVERO FINALEシリーズは正直あんまり売れていません…!笑
これはゲームを実際に遊んでくださった方からも
「もっと売れてもいいと思うんだけど…」
「アピールが足りてないのでは?」などなど
アンケート等で何度も何度も言われております。。。

さらにいえば
「もっとこうした方が良くなると思う」
というような意見も同時に多数頂いております。
どのご意見もごもっともだと僕は思っております。

VERO FINALEシリーズは全部で少なくとも5部までは作る予定です。
しかし、現状のままでは製作期間に見合うほどの
DL数が獲得できず……
ハッキリいえば作れば作るほど赤字になってしまうのです。

で、それじゃあ今後はどうするのかと言いますと…


第3部以降はもう……
ここまでやったか!!!!!
惚れてまうやろ!!!!

というくらい超すげえゲームに
仕上げてやろうと思っているのです。

具体的に何をするのかここに全部書いてしまうと
凄まじい量になるので今は省略しますが、
これについては僕の中ですでに
やりたいことがたくさんあるのです。

嬉しいことにVERO FINALEシリーズは
「製作熱量がすごい」という感想を多く頂いております。
が、これまでの熱がまるでそよ風だったと感じるくらい
3部以降は凄まじい仕上がりにする予定です。
あまりの熱量でPCが燃えてしまわないか心配になるくらい
それはもう凄まじいものを作り上げます。

僕は正直、VERO FINALEシリーズは今より
もうちょっとくらいは売れると思ってました…笑
だってこれだけ頑張って作ったんだから…!!
と、思っていたんですけど現実はなかなか厳しく。。。

ここから続編を出したところで
売れ行きは目に見えているのでは…?
という意見もありました。
過去に販売された別のサークルさんの作品を見てみても、
続編というのは前編よりもDL数はどうしても落ちる傾向にある
と言われたこともあります。
確かに僕もそう思います。


が…!!!
このまま負け試合で終わらせる気はまったくありません。
VERO FINALEシリーズの完成は僕の夢でもあるのです。
ここからが大逆転の始まりなのです。
皆が楽しんで遊んでくれるようなゲームを必ず完成させてみせます。
なので、ぜひ楽しみにお待ちください。


今回の記事はこれでおしまいです。
最後まで読んでいただき、ありがとうございます!

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最新の体験版が遊べます。

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