ご挨拶
ご挨拶です。マジかよもう月末…
おちんこ
こんばんは!!
昨日までハロウィンをやっていたと思ったら
11月もあっという間に月末になってしまいましたね!
この調子だとクリスマスも年末も
あっという間にやってきそうな感じですね!
エロゲ好きのアニキの皆さんたちは
元気でお過ごしでしょうか??
僕は大変元気です!!
さて、11月は何をしていたかというと、
ほぼひたすらエッチシーンの作成を
やっておりました!!!
そのため、本日の体験版では
そのうちのいくつかを公開しようと思っております!!
現在製作中のゲームについて
現在わたくしはVERO FINALEⅡというゲームを製作しております!
これは、今年の3月に発売開始したVERO FINALEⅠの続編でございます!
VERO FINALEシリーズは簡単にいいますと、破滅する未来を救うために、
主人公の女の子が過去の世界にいって冒険するというお話です!
どうぞよろしくお願いします!
本日のコンテンツ
体験版ver.0.20221130の公開(有料プラン限定)
新しい体験版の公開は今月は有料プラン限定です!
無料プラン用の体験版は先月の記事にありますので
未プレイの方はぜひそちらを遊んでみてください!
(エッチシーンもけっこういっぱい見られますので!)
無料プラン用の体験版がもし面白かったら、
有料プラン用も検討していただけますと
とても嬉しいです。
(全額ゲームの開発費に使用させて頂いてます)
体験版ver.0.20221130で新たに追加された内容は?
新しいエッチシーンが3つ追加されました!
①主人公のエッチシーン
②主人公の仲間(剣士)のエッチシーン(※男の娘注意)
③主人公の仲間(商人)のエッチシーン
※エッチシーンといっても本番行為は今回はありません。
②のエッチシーンをちら見せです。
エッチシーンが進むと右側のコマの部分にも
差分というか、ちょっとした続きの絵が表示されます。
新しいストーリーが追加されました!
ほんの少しなんですけど…
プレイ時間にしておそらく最短15分程度ではないかと思います。
雑談のコーナー
来月の有料プランについて
いつも支援してくださっている方、
本当にありがとうございます。
来月の有料プランについて一点お知らせです。
来月はいよいよVERO FINALEⅡが完成し
販売を開始する予定です。
(おそらく12月の下旬、しかも年末ぎりぎり…)
そのため、これまでのようにVERO FINALEⅡの
有料プラン限定の体験版を
出すことはおそらくないと思います。
何か他のコンテンツを用意する予定ではありますが
具体的にどういった物を出すかはまだ
決めかねております。
(時間がどれくらい取れるかも未定なので…)
有料プランは自動更新ですので
体験版がないのなら12月は無料プランで…
という場合は、ギリギリで申し訳ないのですが
有料プランを解除して頂いた方が良いと思います。
※でも面白いものは何か出せるように頑張る予定です。
VERO FINALEⅡが完成したあとの活動について
新規のゲームを製作しようと思っております。
当初の予定ではさらに続編のVERO FINALEⅢを作るか、
それとも以前製作してまだ未完のHECTGONを完成させるか
と思っていました。
しかしこの2つは完成するまでに
おそらく半年以上はかかるボリューム感です。
(VERO FINALEⅢの方は1年はかかるかも…)
現実的な話をしますと、
完成するまではゲーム製作の収入が
ほぼ0ですので、ちょっと生活の方が厳しそうなのです。
いよいよになれば近所で何かいいバイトがないかとか
そういうのを探すことになりますけど、
それは最終手段です。
ゲーム製作を仕事にすると決めたのですから、
ゲーム製作に関連することでちゃんと
生活できるようにするべきだと思うのです。
次に作るゲームは早ければ1~2ヶ月、
遅くとも3ヶ月ほどで
完成するものを考えています。
ちょっと全部書くとダラダラと長くなってしまいそうなので、
今僕が考えていることを下記にまとめてみました。
それでも長いですけど。。。
①次に作るゲームはどんなゲームか?
主要な登場人物が2~3人程度の
R-18ホラゲーを考えています。
プレイ時間はおよそ10時間程度で
エッチシーンは20~30です。
②なぜ「①」のようなゲームを作ると決めたか?
今更ではあるんですけど、
「1人で作れるゲーム」と「1人では作るのが難しいゲーム」が
あると思ったからです。
VERO FINALEシリーズは完全に後者だと思うのです。
理由は以下のとおりです。
・登場人物が多い
(立ち絵ありのキャラだけでも30近く)
(立ち絵のないキャラも入れるなら現時点で410人)
※しかも今後もさらに増える
・マップ数が多い(ざっと見ただけで500以上はある)
※しかも今後もさらに増える
元々VERO FINALEシリーズは
「勇者が魔王を倒すみたいなわかりやすいRPGが作りたいなぁ」
と思ったのが始まりです。
でもこれって1人で作るにはやはりボリュームが大きく…
正直自分がやりたいと思っていることの半分もできてません。
ぶっちゃけ話をすると、
個人で作ろうと考えたのがそもそもの間違いみたいな気もしています…笑
しかし、だからといって途中でやめるわけではないのです。
そのため、VERO FINALEシリーズは
Ⅲ以降は人の手を借りつつ作っていこうかと思っています。
③早く完成するのはいいけどそれで面白いゲームがちゃんと作れるのか?
これは作れると思います。
先にも書いたように時間がかかっている原因は主に
登場人物が多いことと、マップ数が多いことです。
しかし、登場人物が少なくて、マップ数が少なくても
工夫次第で面白いゲームは作れると思うからです。
映画とかでも同じセット使いまわしたり
登場人物が少なくても面白い作品ってあると思いますし。
だからゲームでも工夫すればそれができるんじゃないのかなと。
むしろ1人のキャラクターについて
深掘りするような作りになっていくので
魅力的なキャラクターが登場すれば
逆に面白くなるのではとも思います。
④VERO FINALEⅢはいつ完成する?
1人でやるならおそらく製作期間は1年以上。
そのため完成は2024年の秋以降になると思います。
でも、実際には一緒に製作を手伝ってくれる人を探しますので、
その場合は製作期間は3~6ヶ月になると思います。
なので、早ければ来年の秋ごろには遊べると思います。
それでも来年…という感じもしますが、
Ⅲはいよいよ主人公のシエルちゃんたちが世界を冒険しますので
けっこうな規模になるのです…!
おまたせした分楽しい作品にきっとなると思います!
岩田さん: 岩田聡はこんなことを話していた。 (ほぼ日ブックス)
そういえば余談なんですけど少し前にこの本を読みました。
この本は任天堂の元代表取締役社長の
岩田聡さんの言葉をまとめた本のようです。
その中に確かこんな感じのことが書いてありました。
物事にはやったほうがいいことのほうが、
実際にやれることより絶対に多いんです。
だから、やったほうがいいことを全部やろうとすると
みんな倒れちゃうんです。
ですから、自分たちは何が得意なんだっけということを
自覚しながら優先順位をつけることが大切です。
とのこと。
当たり前といえば当たり前のことなんですけど、
確かにそうだなぁと僕は思いました。
それでは、僕が得意なことというとなんだろう?
というのを考えてみると、
イラストを描くことと面白いお話を考えることでは
ないかと思ったのです。
過去にもらったゲームのレビューや感想を見てみると
その2つについては褒めてもらえることがほとんどでした。
もちろんもっとすごい人はいっぱいいますけど、
ひとまずはそこを活かしていくのがいいのではないのかなと、
そう思ったのです。
そうなってくると、
その2つを活かすのに登場人物の多さや
マップの多さ、世界観の壮大さなどは
あんまり重要ではないと思うのです。
むしろ1人の主人公について
じっくりと深掘りして、
思わず続きが読みたくなるようなお話を作るほうが
向いているのではという気さえするのです。
なので次回作は規模感は小さくなってしまったとしても
むしろこっちのがおもしろいじゃない?
くらいの作品ができてしまうかもしれません。
体験版なんかもCi-enで公開する予定ですので
楽しみに待っていてください…笑
本当にただの雑談のコーナー
今月の16日は僕のお誕生日でした!
以前から取り憑かれたように
Nintendo Switchがほしいと執拗にいい続けていたためか、
なんと今年は友達など色んな人からSwitchのソフトをもらいました。
嫁さんには本体を買ってもらいました。
新しく買ってくれた物だったり、
もう遊ばなくなったソフトをもらったりなど
いろいろなんですけど
本当にたくさんのソフトをもらいました。
正直遊び尽くせないです…
※ちなみにドラクエ11は自分で買いました。
お金マジでないのですけど、
Switch版前からずっとやってみたかったので…
僕はゲームは好きなんですけど実は
家庭用ゲーム機の知識は
プレステ2のあたりで止まっていたのです。
最後に遊んだソフトはたぶん
FF10とかそのあたりではないかと。
それ以降はなんか古いゲームやら個人制作のゲームやらに
ハマってしまってそういうのばかりやっていたのです。
(ネオジオとかそういうのをヤフオクで買って
龍虎の拳とかやってました)
スマホを手に入れてからはソシャゲにもハマりましたし。
なので新しく発売されていた
家庭用ゲーム機は長らく遊んでいなかったのです。
もちろん友達のを貸してもらってちょっと触ったことくらいはありましたけど
ふーん…って感じくらいの感想しか持ってませんでした…笑
でも今になってSwitchをやってみてびっくりしました。
映像がとにかくキレイ…!!!
なんだこれは???と思いました…笑
しかもSwitchってハードとしては別に
性能がすごい方ではないそうで……
プレステ4とか5はもっとすごいみたいですね。
マジで20年くらいタイムスリップしてきたような
そんな感じの衝撃でした…笑
ひとまず写真に写っているゲームは全部
少しずつ遊んでみました、
その中でひとつ、今ドはまりしているゲームがあるのです。
それが、あの噂のあつ森です。
2年前のゲームですのでちょっと今さら?
という感じもするかもしれませんが、
まあそこはいいじゃないすか。
素材集めて家とか作って、
可愛い動物たちと
仲良く暮らすだけのゲーム…
一体何がおもしろいんだろう…?
と最初は思っていたんですけど、
これがもう…永遠に遊んでられるくらいの
素晴らしい面白さでした笑
なんで面白いのかな?
というのをちょっと考えてみたんですけど、
おそらく人間の脳みその報酬系だかなんだかってやつを
エグい感じで刺激しているからではないかと思うのです。
刺激されるのは具体的には以下のようなときです。
①手に入るかどうかはまだわからないんだけど
それが手に入ったときのことを期待してワクワクしてるとき
②ほしいものが確実に手に入るってわかったとき
③予期せず嬉しいことが起こったとき
あつ森って、遊んでいて思ったんですけど
この3つがゲーム中絶え間なく起こるんですよね。
しかも③については実際の僕たちの生活でも
起こす確率を上げる手段というのがあるらしく、
それは「良い人間関係をいっぱい作っておく」ということのようです。
確かに良い人間関係をいっぱい作っておくと、
友達から遊びに誘ってもらえたり、プレゼントをもらったり
嬉しいことが起こる確率って上がりますよね。
これってあつ森の世界でも島の住民と仲良くしていると
なんかもらえたり外で声をかけてもらえたりするので、
その度嬉しいって気持ちになるのでそれと同じかなと思うんです。
もちろん楽しい要素はそれだけじゃないですけど、
いいゲームというのはちゃんと工夫して考えて作られているのだろうなと
とても勉強になりました…笑
あとしずえさんという犬?のキャラがめっちゃかわいいです。
朝一でゲーム起動するととても癒やされます笑
はい…なんかダラダラと結局長くなってしまいましたが、
本日の記事はここでおしまいです!
感想、意見、質問、クレーム、セックス、おまんこ、
もし何かありましたら何でもいいのでぜひぜひ
コメントしていただけると嬉しいです!
最後まで読んで頂きありがとうございます!
【 製作支援プランA 】プラン以上限定
支援額:500円
最新の体験版であるVer.0.20221130を遊ぶことができます。
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