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製作支援プランAの記事 (127)

GAME FLOATERS 2023/03/31 09:00

【俺ちん製作日記4】Hシーン3つ追加!最新の体験版を大公開します!

ご挨拶

おはようございます!
3月もあっという間に月末になりましたね!
だいぶ暖かくなってきましたが、
皆さん元気にお過ごしでしょうか!

来月も楽しいエロゲライフを健康的に
送ることができると良いですね!
世界中のすべてのおちんちんが
幸せにシコシコされていることを
お祈り申し上げます!

本日のコンテンツ

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新しい体験版を公開します!
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20230331_俺だよ俺、俺のちんぽだよ(無料プラン用).zip (180.90MB)

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【前回から変わった点】
・エッチシーンを1つ追加しました
・ナビが表示されるようになりました

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【前回から変わった点】
・エッチシーンを3つ追加しました
・ナビが表示されるようになりました

追加された内容の紹介です!

新しいエッチシーンその1です!

こちらは無料プラン用の体験版で遊ぶことができます。
https://twitter.com/neo_yui_fox/status/1637096090251182081

新しいエッチシーンその2です!

こちらは有料プラン用の体験版で遊ぶことができます。
https://twitter.com/neo_yui_fox/status/1639215222748778497

新しいエッチシーンその3です!

こちらは有料プラン用の体験版で遊ぶことができます。

ナビ機能を追加しました!

前作のVERO FINALEⅡ 赤の国から来た少女という
作品でも実装していた機能です。
好評でしたので今作でも取り入れることにしました!

しかし、野郎が常に表示されてるのも
ちょっとなあという気もするので、
女の子のキャラも追加しますか…笑
僕はわりと好きですが笑


マップも少しずつ賑やかになってきて
なんだかゲームっぽくなってきたなぁという感じです。
4月もモリモリイベント追加していくので
きっとまた体験版とかいろいろ出せると思います。
どうぞよろしくお願いします。


今回の記事は以上となります!
最後まで読んでいただきありがとうございます!

【 製作支援プランA 】プラン以上限定 支援額:500円

最新の体験版(有料プラン用)をダウンロードすることができます。

このバックナンバーを購入すると、このプランの2023/03に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

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GAME FLOATERS 2023/02/28 15:23

【俺ちん製作日記2】おいおいこんなことしていいのか??町でち◯ぽを出す男が登場だ!体験版あり!

ご挨拶

皆様のおちんちんはお元気ですか?

こんにちは!
2月も早いもので、あっという間に月末になりましたね!
最近は花粉が飛んでいるそうですが、
みなさんお元気にお過ごしでしょうか??
僕はみなさんが花粉に負けず、健康的で毎日元気に
おちんちんをシコシコできることをお祈りしております!
みなさんのおちんちんのご活躍を楽しみにしております!

ゲームの紹介!

のっけから宣伝失礼します!笑
現在販売中の主なゲーム作品たちです。
濃密な世界観やストーリーを重視して製作した
ファンタジーエロRPGです。
全部で5部作前後になる予定のシリーズものです。
ぜひとも手にとって頂ければ幸いです。

VERO FINALEⅠ 壊れた未来と2つの予言の書

VERO FINALEⅡ 赤の国から来た少女

また、上記作品のアンケートページもございます。
感想やご意見等聞かせて頂けますと
とても励み&次回作の参考になりますので
ぜひともご協力ください。
アンケートの回答ページはこちら

本日のコンテンツ

1,先月の体験版が遊べるぞ!(無料プラン用)

体験版は下記のリンクからダウンロードできます。

俺だよ俺、俺のち○ぽだよ.zip (116.76MB)

ダウンロード

今回公開する体験版は、
先月末にCi-enの有料プラン限定で公開したものです。
エッチシーンがひとつだけ実装されています。
なお、メニュー画面やタイトルなどのUI面はまだ
ちゃんと作られていません。
本当にできたばかりのデモ版といった感じです。
エッチシーンの切り抜き画像です↓

2,最新の体験版が遊べるぞ!(有料プラン用)

ダウンロードはこの記事の下の方の
有料プラン限定のところにリンクがあります。
具体的に実装された機能については次の節で紹介します。

3、見てくれみんな!今月実装された機能はこれだ!

・メニュー画面やタイトルなどのUI面を向上させました。
・新しいエッチイベントを1つ実装しました。
・マップ画面に少しだけイベントを配置してみました。
・OPを実装しました。※まだ途中ですがひとまずできたところまで。
プレイ画面のキャプチャはこちらです。

4、VEROFINALEシリーズのバグを修正しました!

ご報告いただいた皆様ありがとうございます。
また、ご迷惑をおかけし申し訳ありません。
修正した箇所は以下のとおりです。

【VERO FINALEⅠの修正箇所】
1、ウェストタウン第3工業区の井戸の中にある
  うさぎのぬいぐるみを何度でも拾うことができてしまう
  不具合を修正しました。
2、攻略Wikiのお行儀レベルの節に情報の不足があったため追記しました。
  ※お行儀ポイントが増減するパターンを2種類追記しました。

【VERO FINALEⅡの修正箇所】
1、セーブデータの引き継ぎ方法をreadmeとWikiに記載しました。
2、イーストタウン第4居住区に不思議な井戸を設置しました
3、ミッドタウン中央公園で中央にいる人たちの配置を変更しました。
  これにより、ウェストタウンからイーストタウンに
  向かうときなどにマップの中央部分を通行しやすくなりました。
4、シェイブ先生のお使いでフロランのところに行く際、
  不思議な井戸を使うと不具合が起こる現象を修正しました。
  修正後はお使いが完了するまでは不思議な井戸の猫が
  休憩をしているので不思議な井戸が使えないようになっています。
5、不思議な井戸でウェストタウン第4工業区に行こうとすると
  第3工業に行ってしまう不具合を修正しました。
6、複数箇所の誤字脱字の修正しました。
7、ミニマップについて、何もない場所に白い◯のマークが
  表示されてしまうことがある不具合を修正しました。
8、何もない場所なのに、調べるとメッセージが
  表示されてしまうことがある不具合を修正しました。
9、ミニマップについて、キャラクターがいるのに◯のマークが
  表示されない不具合を修正しました。
10、ブルバンの掲示板について、一部の依頼の報酬が
   何度でも受け取れてしまう不具合を修正しました。
11、シエルやティフォンが使用できるとくぎである
   「気合いため」について、説明欄から「必中」の文言を削除しました。
   本来は説明欄に記載されている通り、気合いため後は攻撃が
   必ず当たる必中の強化効果を付与させる予定でした。
   しかし、必中という強化効果をキャラクターに付与することは
   実は今のままでは仕様上できないようです。
   スクリプトを修正すれば必中の強化効果をキャラクターに
   付与することは可能かもしれません。
   ですが、必中という強化効果の仕様を詳しく調べてみると、
   必中というのは単に攻撃が必ず当たるというだけではありませんでした。
   下記参考情報によると、かばう状態や反撃状態、
   魔法反射状態にある敵にもその状態を無視して
   攻撃を命中させることができるようなのです。
   さらに、必中の強化効果が有効になっているとき、
   何らかの状態異常を引き起こさせるとくぎを使用すると、
   その状態異常を攻撃対象に100%付与させることが
   できるようなのです。
   これではいくらなんでも必中の強化効果が強すぎるので、
   戦闘バランスを考慮しVERO FINALEⅡでは必中効果を外しました。
   必中の仕様についての参考情報
   https://twitter.com/tkool_dev/status/1237216472365056000
   https://plugin.fungamemake.com/archives/1090
   
   要点だけをまとめると下記のようになります。
   ・気合いためで必中の強化効果を付与させるのは仕様上少し難しい。
   ・仮に必中の強化効果を付与できたとしても、
    必中の強化効果が強すぎるのでやはり無しにしたい。
   
   なお、必中の強化効果とは別に、
   命中率というステータスもあるのですが、
   これは上限値である1000%に設定したとしても
   攻撃対象の回避率が90%を超えていると
   必ずしも攻撃が当たるわけではないようです。
   https://tkool.jp/mv/guide/004_003c.html#02a
   
12、敵キャラクターであるゴルゴンウィスプが
   HP0になっても倒れない不具合を修正しました。
13、夜になってから伝説の聖剣の洞窟-B2に入り、
   さらに外に出ると昼になってしまう不具合を修正しました。
14、特定のマップにおいて、
   通行不可のはずの場所を通行できてしまう
   不具合を修正しました。
15、地下牢獄において、特定のイベントを何度も
   見ることができてしまう不具合を修正しました。
16、敵全体にダメージを与えるじゅもんなのに、
   説明欄に敵単体と書かれていることがある
   不具合を修正しました。
17、一度パーティから外れた仲間が再びパーティに戻ってきたとき、
   装備品が失われている不具合を修正しました。
18、特定のマップにおいて、町の人が出入り口を塞いで
   外に出られなくなってしまう不具合を修正しました。
19、ブルバンの掲示板の依頼である「迷いーぬ」が 
   自分で解決できない不具合を修正しました。
   before→ブルバンの掲示板に入れるようになった時点ですでに「迷いーぬ」の依頼は誰かが解決してしまっている
   after→夜になってからマリスの家に戻るまでは「迷いーぬ」の依頼はまだ誰も解決していない。

【未修正の箇所】
1、VERO FINALEⅡのカジノのハイアンドローで、
5連勝した後ゲームから退出すると報酬を2倍受け取れてしまう現象についてです。
この現象についてはすでに修正済みではあるのですが、
まだ最新版に反映されておりません。
こちらについては本日中に各販売サイトに
差替申請を出そうと思っております。

雑談のコーナー

1,これはすげえ!VERO FINALEシリーズがアメリカに上陸!?

なんだか大げさな言い方ですがウソではないので…笑
Twitterではちょこちょこ言っていた
Steamでのゲーム販売のことです。

2月のはじめ頃からネットで登録の仕方を調べたり
運営さんに問い合わせたりしてなんとかゲームの
申請を出すところまでは行けました。
ここまで来るだけでも本当に大変でした。

が、しかし。
僕の自信作であるVERO FINALEⅠ
登録申請に出したところ、
審査に合格できませんでした。
つまり、販売できないということです。
しかも、運営さんから着たメッセージをによれば
「このアプリの再提出は、変更を加えても受け付けられません。」
とのこと。
つまり、審査に合格できなかった原因の部分を
今から取り除いても
あんたのゲームはもううちでは販売しませんぜ、
ということのようです。
なかなか手厳しいですね。

審査に合格できない理由はどうやら
「開発者の製品に対する意図に関係なく
 未成年者が関与する性的行為を描写していると
 判断されるコンテンツは配布しません。」
ということが理由のようです。

う~ん、あからさまな未成年は登場させてないんですけどね…
ここまで結構頑張ったのになあ…
でもまあしょうがないか……
ということで一旦は僕も諦めました。

が、ゲームの登録自体は諦めたんですけど、
Steamってゲーム販売するのに最初に100ドルを
払わないといけないのですよ。
(ゲームがいっぱい売れると後でこの100ドルは返してもらえます)
詳しい理由についての説明は省略しますが、
過去にいろいろあって、今そういう仕組になっているのだそうです。

ゲーム登録できないのはわかったので、
せめてこの100ドルは返してくれないかなと思い
運営さんに問い合わせてみました。

で、今朝返事が来ました。
結論を言うと、お金は返してもらえないそうです。
でも、他のゲームを登録する予定はあるか?
とか、追加の情報を提供してくれれば
なにか解決策を提案できるかも…
ということも返事に書かれていました。

表現が抽象的なので今の時点では
確定的なことは言えないんですけど、
ひょっとしたらまだVERO FINALEシリーズを
登録できるチャンスはあるのかも…?

この件についてはまた進展があればCi-enの記事に
書いてみようと思います。

また、SteamでRPGツクール製の作品を
登録してみたいって方いるかもしれないので、
僕がどうやって登録したのか、
どこでつまづいたのか、何が大変だったか、
どんなものを準備すればいいのかなど
この件が決着ついたらまとめてCi-enの記事にしようと思っています。

その記事を見れば、
初めてSteamを触る人でも
ツクール製のゲームを登録できるくらい
詳しく書いてみる予定です。

ほんといろいろ用意するものが多くて大変なんですよ…笑
画像とかも決められたサイズのを用意しないといけないですし、
ゲームデータのアップロード方法も特殊ですし。

どなたかの助けになれば嬉しいです。

2,来月(3月)の活動について 

3月はもう、ひたすら新作のエロゲの製作を
進めていこうと思っています。

2月もその予定だったんですけど、
確定申告の準備があったり、
Steamにゲーム登録をしようとしたり、
家庭菜園の野菜たちを撤収したり、土の準備をしたり、
けっこうゲーム製作以外でいろいろやることがあったのです。

それでも大半はゲーム製作に時間を使うことができたので
製作が進んだは進みました。
が、しかし、メニューとかタイトルとかエロステ画面作ったりとか
UI面の強化が主だったので
あんまり皆様に楽しんでもらえそうなところまでは
作り上げることができず。。。

が、大体のシステムはすでに完成しましたので、
ここからはゲームのイベントなど
中身をどんどん作っていく段階に入ってます。
なので3月は体験版の公開も増えるんじゃないかと…

ちなみに、今作っているエロゲである
「俺だよ俺、俺のち◯ぽだよ」は
5月のGWに合わせて完成させる予定です。
連休になる方も多いと思いますので、
家でゆっくりエロゲを楽しむ際にでも
ぜひ手にとって頂ければということなのです。

俺だよ俺、俺のち○ぽだよをぜひともよろしくお願いいたします。

3,VERO FINALEシリーズが累計1000DL達成!

Twitterではすでにひっそりと報告しました。
標題の通りVERO FINALEシリーズが
シリーズ累計で1000DL突破しました。

これも応援してくださる皆様のおかげです。
1000は僕がゲーム製作を始めたときの
一番最初の目標でもあったのでとても嬉しいです。

が…しかし…!笑
それでもVERO FINALEシリーズは正直あんまり売れていません…!笑
これはゲームを実際に遊んでくださった方からも
「もっと売れてもいいと思うんだけど…」
「アピールが足りてないのでは?」などなど
アンケート等で何度も何度も言われております。。。

さらにいえば
「もっとこうした方が良くなると思う」
というような意見も同時に多数頂いております。
どのご意見もごもっともだと僕は思っております。

VERO FINALEシリーズは全部で少なくとも5部までは作る予定です。
しかし、現状のままでは製作期間に見合うほどの
DL数が獲得できず……
ハッキリいえば作れば作るほど赤字になってしまうのです。

で、それじゃあ今後はどうするのかと言いますと…


第3部以降はもう……
ここまでやったか!!!!!
惚れてまうやろ!!!!

というくらい超すげえゲームに
仕上げてやろうと思っているのです。

具体的に何をするのかここに全部書いてしまうと
凄まじい量になるので今は省略しますが、
これについては僕の中ですでに
やりたいことがたくさんあるのです。

嬉しいことにVERO FINALEシリーズは
「製作熱量がすごい」という感想を多く頂いております。
が、これまでの熱がまるでそよ風だったと感じるくらい
3部以降は凄まじい仕上がりにする予定です。
あまりの熱量でPCが燃えてしまわないか心配になるくらい
それはもう凄まじいものを作り上げます。

僕は正直、VERO FINALEシリーズは今より
もうちょっとくらいは売れると思ってました…笑
だってこれだけ頑張って作ったんだから…!!
と、思っていたんですけど現実はなかなか厳しく。。。

ここから続編を出したところで
売れ行きは目に見えているのでは…?
という意見もありました。
過去に販売された別のサークルさんの作品を見てみても、
続編というのは前編よりもDL数はどうしても落ちる傾向にある
と言われたこともあります。
確かに僕もそう思います。


が…!!!
このまま負け試合で終わらせる気はまったくありません。
VERO FINALEシリーズの完成は僕の夢でもあるのです。
ここからが大逆転の始まりなのです。
皆が楽しんで遊んでくれるようなゲームを必ず完成させてみせます。
なので、ぜひ楽しみにお待ちください。


今回の記事はこれでおしまいです。
最後まで読んでいただき、ありがとうございます!

【 製作支援プランA 】プラン以上限定 支援額:500円

最新の体験版が遊べます。

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GAME FLOATERS 2023/01/31 23:42

【俺だよ俺、俺のち○ぽだよ製作記録1】新作製作開始!体験版を公開します!!

体験版は有料プラン限定です。
来月からは全プラン用の体験版も出します。

なお、今回の体験版ではエッチシーンがひとつだけ
実装されております。

エッチシーンのサンプルはこんな感じです。
※全身ちゃんとあります。画像はサンプル用に顔の部分だけ切り取りました。

詳細は次回の記事に記載します。

【 製作支援プランA 】プラン以上限定 支援額:500円

俺だよ俺、俺のち○ぽだよ(仮)のVer.0.20230131(β版)が遊べます

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GAME FLOATERS 2022/12/31 23:39

【VF製作44】エロシーン1つ追加!本日は最新の体験版を公開します!

ご挨拶

今年も一年間ありがとうございます!

こんばんは!!
今年も1年間ありがとうございます!
気がついたら大晦日ですね!!!

みなさんはいかがお過ごしでしょうか??
僕はこれから嫁さんと年越しそばを食べます!
お正月からももちろん休まずゲーム製作をやる予定です!

来年もよろしくお願いします^^

現在製作中のゲームについて!

現在わたくしはVERO FINALEⅡというゲームを製作しております!
これは、今年の3月に発売開始したVERO FINALEⅠの続編でございます!
VERO FINALEシリーズは簡単にいいますと、破滅する未来を救うために、
主人公の女の子が過去の世界にいって冒険するというお話です!
どうぞよろしくお願いします!

本日のコンテンツ

攻略wikiを作りました!

リンクはこちら↓
攻略wiki

まだまだ全然未完成なんですけど
攻略チャートとか、アイテムはどうやって手に入れるとか
お店では何が売ってるとか
いろいろ情報を追加していく予定です。
なにかリクエスがあればなんなりと!

最新の体験版の公開です!(有料プラン限定)

新しく実装されたのは以下のとおりです!
①新ストーリーの追加 
 ※プレイ時間にして20分程度
  攻略wikiの攻略チャートでいうところのNo6のあたりまでです。
②お店が増えました。
 ※S第3商業区のデパート、武器屋、防具屋でお買い物ができるようになりました。
③E第4居住区の幽霊屋敷でモンスターが出現するようになりました。
 ※敵がかなり強いです。
④Nボタンで表示できるナビに、正しい情報が記載されるようになりました。
⑤町などのマップ上にアイテムを配置しました。
 ※製品版だと数えてみたら100以上あったの後で攻略wikiに載せます。
⑥不思議な井戸を追加
 ※一度行ったことのあるマップにワープできるようなやつです
⑦回想モードを実装
 ※今回の体験版で見られるものは、
  今回追加されたエッチシーン以外は全部開放してあります。
  なお、今回追加されたエッチシーンの開放はまだ作ってないので
  一度見たとしてもまだ開放はされませんごめんなさい。
  でもそのかわり最新のエッチシーンが
  いつでも見られるセーブデータを用意してます。
⑧新キャラ登場です!
⑨エッチシーン1つ追加!
 ※男の娘注意です。


下記は今回追加されたシーンのキャプチャです。
新キャラが3人登場します。

雑談のコーナー

来年の活動について

今年と特には変わらないつもりです。
このままずっと好きなゲーム製作を続けて
いけたらいいなあなんて思ってます。

が!!!!

会社を辞めていこうまとまった収入もないため
貯金がもはや風前の灯となっています…笑
とはいえ無くなったら無くなったで
近所でなんか良さそうなバイトでも探すとか、
頑張ればいいだけなので
活動ができなくなるということはないのですが、
正直バイトは避けたい…!!!
バイトする時間があるなら俺はゲームを作りたいんだ!!!!
作りたいものが死ぬほどたくさんあるんだ!!

というわけで、
ゲーム製作でなんとか食っていけるように
頑張ろうと思います!
このままで継続して活動していけるのかどうかは
正直来年にかかってるのかなという気がします!
来年うまくいくならたぶんその後もなんとかなるでしょうし、
来年ダメならその後は地獄を見るかもしれないですし…笑

だけど僕は誓ったのです。
22歳くらいのころ、
いつか必ずゲーム製作で食っていこうと。

もし失敗したっていいのです。
50過ぎて、未だにアルバイトしてて
若い店長のペコペコしてるような
うだつの上がらんオッサンになっても構わんと。
(バイトしてるおじさんが全てダメと言ってるわけではないですよ。)
それでも好きなことやりたいのです。

本当の意味で結果が出るのが来年かなと。
もう会社も辞めちゃいましたしね。
東証一部上場している超ホワイトの
まじでいい会社でしたし、
ダメそうだったらまた戻っておいでよとも
言ってくれていましたので
戻ろうと思ったら戻れるかとは思うんですけど…

ただ、俺はもう戻ってこない!!
と大見得をきって辞めてきたので
なんかたぶん職を探すにしても他の会社行くと思います…笑

でも、本当に素敵な会社でした。
先輩とかもみんな頭良くて
仕事できる人ばかりでしたし。
多くを学ばせてもらっていました。
僕が本来入れてもらえるような会社ではなかったため
たまたま入れたのは本当に運が良かったなあと思ってます。

今思うとなんで辞めちゃったんだろうなぁ…

なんか会社にいると居心地よくてそのままぬるま湯に
浸かっちゃってゲーム製作もほどほどになりそうだったので…
そんだけ素敵な会社辞めてでも
僕は本気でゲーム製作をやりたかったのです。
(でも給料は安かったですよ…笑)


ちょっといつもよりあっさりしてますが
本日はここまでです!
(嫁さんと年越しそば食べるので…)
最後まで読んでいただきありがとうございます!
来年もよろしくお願いします!

【 製作支援プランA 】プラン以上限定 支援額:500円

最新の体験版がダウンロードできます。

このバックナンバーを購入すると、このプランの2022/12に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

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GAME FLOATERS 2022/11/30 21:05

【VF製作43】エロシーン3つ追加!本日は最新の体験版を公開します!

ご挨拶

ご挨拶です。マジかよもう月末…

おちんこ
こんばんは!!

昨日までハロウィンをやっていたと思ったら
11月もあっという間に月末になってしまいましたね!
この調子だとクリスマスも年末も
あっという間にやってきそうな感じですね!

エロゲ好きのアニキの皆さんたちは
元気でお過ごしでしょうか??
僕は大変元気です!!

さて、11月は何をしていたかというと、
ほぼひたすらエッチシーンの作成を
やっておりました!!!

そのため、本日の体験版では
そのうちのいくつかを公開しようと思っております!!

現在製作中のゲームについて

現在わたくしはVERO FINALEⅡというゲームを製作しております!
これは、今年の3月に発売開始したVERO FINALEⅠの続編でございます!
VERO FINALEシリーズは簡単にいいますと、破滅する未来を救うために、
主人公の女の子が過去の世界にいって冒険するというお話です!
どうぞよろしくお願いします!

本日のコンテンツ

体験版ver.0.20221130の公開(有料プラン限定)

新しい体験版の公開は今月は有料プラン限定です!
無料プラン用の体験版は先月の記事にありますので
未プレイの方はぜひそちらを遊んでみてください!
(エッチシーンもけっこういっぱい見られますので!)

無料プラン用の体験版がもし面白かったら、
有料プラン用も検討していただけますと
とても嬉しいです。
(全額ゲームの開発費に使用させて頂いてます)

体験版ver.0.20221130で新たに追加された内容は?

新しいエッチシーンが3つ追加されました!

①主人公のエッチシーン
②主人公の仲間(剣士)のエッチシーン(※男の娘注意)
③主人公の仲間(商人)のエッチシーン
※エッチシーンといっても本番行為は今回はありません。

②のエッチシーンをちら見せです。
エッチシーンが進むと右側のコマの部分にも
差分というか、ちょっとした続きの絵が表示されます。

新しいストーリーが追加されました!

ほんの少しなんですけど…
プレイ時間にしておそらく最短15分程度ではないかと思います。

雑談のコーナー

来月の有料プランについて

いつも支援してくださっている方、
本当にありがとうございます。
来月の有料プランについて一点お知らせです。
来月はいよいよVERO FINALEⅡが完成し
販売を開始する予定です。
(おそらく12月の下旬、しかも年末ぎりぎり…)
そのため、これまでのようにVERO FINALEⅡの
有料プラン限定の体験版を
出すことはおそらくないと思います。
何か他のコンテンツを用意する予定ではありますが
具体的にどういった物を出すかはまだ
決めかねております。
(時間がどれくらい取れるかも未定なので…)

有料プランは自動更新ですので
体験版がないのなら12月は無料プランで…
という場合は、ギリギリで申し訳ないのですが
有料プランを解除して頂いた方が良いと思います。
※でも面白いものは何か出せるように頑張る予定です。

VERO FINALEⅡが完成したあとの活動について

新規のゲームを製作しようと思っております。
当初の予定ではさらに続編のVERO FINALEⅢを作るか、
それとも以前製作してまだ未完のHECTGONを完成させるか
と思っていました。
しかしこの2つは完成するまでに
おそらく半年以上はかかるボリューム感です。
(VERO FINALEⅢの方は1年はかかるかも…)

現実的な話をしますと、
完成するまではゲーム製作の収入が
ほぼ0ですので、ちょっと生活の方が厳しそうなのです。
いよいよになれば近所で何かいいバイトがないかとか
そういうのを探すことになりますけど、
それは最終手段です。
ゲーム製作を仕事にすると決めたのですから、
ゲーム製作に関連することでちゃんと
生活できるようにするべきだと思うのです。

次に作るゲームは早ければ1~2ヶ月、
遅くとも3ヶ月ほどで
完成するものを考えています。

ちょっと全部書くとダラダラと長くなってしまいそうなので、
今僕が考えていることを下記にまとめてみました。
それでも長いですけど。。。

①次に作るゲームはどんなゲームか?
主要な登場人物が2~3人程度の
R-18ホラゲーを考えています。
プレイ時間はおよそ10時間程度で
エッチシーンは20~30です。

②なぜ「①」のようなゲームを作ると決めたか?
今更ではあるんですけど、
「1人で作れるゲーム」と「1人では作るのが難しいゲーム」が
あると思ったからです。
VERO FINALEシリーズは完全に後者だと思うのです。
理由は以下のとおりです。
・登場人物が多い
 (立ち絵ありのキャラだけでも30近く)
 (立ち絵のないキャラも入れるなら現時点で410人)
 ※しかも今後もさらに増える
・マップ数が多い(ざっと見ただけで500以上はある)
 ※しかも今後もさらに増える

元々VERO FINALEシリーズは
「勇者が魔王を倒すみたいなわかりやすいRPGが作りたいなぁ」
と思ったのが始まりです。
でもこれって1人で作るにはやはりボリュームが大きく…
正直自分がやりたいと思っていることの半分もできてません。
ぶっちゃけ話をすると、
個人で作ろうと考えたのがそもそもの間違いみたいな気もしています…笑
しかし、だからといって途中でやめるわけではないのです。
そのため、VERO FINALEシリーズは
Ⅲ以降は人の手を借りつつ作っていこうかと思っています。

③早く完成するのはいいけどそれで面白いゲームがちゃんと作れるのか?
これは作れると思います。
先にも書いたように時間がかかっている原因は主に
登場人物が多いことと、マップ数が多いことです。
しかし、登場人物が少なくて、マップ数が少なくても
工夫次第で面白いゲームは作れると思うからです。
映画とかでも同じセット使いまわしたり
登場人物が少なくても面白い作品ってあると思いますし。
だからゲームでも工夫すればそれができるんじゃないのかなと。

むしろ1人のキャラクターについて
深掘りするような作りになっていくので
魅力的なキャラクターが登場すれば
逆に面白くなるのではとも思います。

④VERO FINALEⅢはいつ完成する?
1人でやるならおそらく製作期間は1年以上。
そのため完成は2024年の秋以降になると思います。
でも、実際には一緒に製作を手伝ってくれる人を探しますので、
その場合は製作期間は3~6ヶ月になると思います。
なので、早ければ来年の秋ごろには遊べると思います。
それでも来年…という感じもしますが、
Ⅲはいよいよ主人公のシエルちゃんたちが世界を冒険しますので
けっこうな規模になるのです…!
おまたせした分楽しい作品にきっとなると思います!


岩田さん: 岩田聡はこんなことを話していた。 (ほぼ日ブックス)

そういえば余談なんですけど少し前にこの本を読みました。
この本は任天堂の元代表取締役社長の
岩田聡さんの言葉をまとめた本のようです。
その中に確かこんな感じのことが書いてありました。

物事にはやったほうがいいことのほうが、
実際にやれることより絶対に多いんです。
だから、やったほうがいいことを全部やろうとすると
みんな倒れちゃうんです。
ですから、自分たちは何が得意なんだっけということを
自覚しながら優先順位をつけることが大切です。

とのこと。
当たり前といえば当たり前のことなんですけど、
確かにそうだなぁと僕は思いました。
それでは、僕が得意なことというとなんだろう?
というのを考えてみると、
イラストを描くことと面白いお話を考えることでは
ないかと思ったのです。
過去にもらったゲームのレビューや感想を見てみると
その2つについては褒めてもらえることがほとんどでした。
もちろんもっとすごい人はいっぱいいますけど、
ひとまずはそこを活かしていくのがいいのではないのかなと、
そう思ったのです。

そうなってくると、
その2つを活かすのに登場人物の多さや
マップの多さ、世界観の壮大さなどは
あんまり重要ではないと思うのです。

むしろ1人の主人公について
じっくりと深掘りして、
思わず続きが読みたくなるようなお話を作るほうが
向いているのではという気さえするのです。

なので次回作は規模感は小さくなってしまったとしても
むしろこっちのがおもしろいじゃない?
くらいの作品ができてしまうかもしれません。
体験版なんかもCi-enで公開する予定ですので
楽しみに待っていてください…笑

本当にただの雑談のコーナー

今月の16日は僕のお誕生日でした!
以前から取り憑かれたように
Nintendo Switchがほしいと執拗にいい続けていたためか、
なんと今年は友達など色んな人からSwitchのソフトをもらいました。
嫁さんには本体を買ってもらいました。

新しく買ってくれた物だったり、
もう遊ばなくなったソフトをもらったりなど
いろいろなんですけど
本当にたくさんのソフトをもらいました。
正直遊び尽くせないです…
※ちなみにドラクエ11は自分で買いました。
 お金マジでないのですけど、
 Switch版前からずっとやってみたかったので…

僕はゲームは好きなんですけど実は
家庭用ゲーム機の知識は
プレステ2のあたりで止まっていたのです。
最後に遊んだソフトはたぶん
FF10とかそのあたりではないかと。
それ以降はなんか古いゲームやら個人制作のゲームやらに
ハマってしまってそういうのばかりやっていたのです。
(ネオジオとかそういうのをヤフオクで買って
 龍虎の拳とかやってました)
スマホを手に入れてからはソシャゲにもハマりましたし。
なので新しく発売されていた
家庭用ゲーム機は長らく遊んでいなかったのです。
もちろん友達のを貸してもらってちょっと触ったことくらいはありましたけど
ふーん…って感じくらいの感想しか持ってませんでした…笑

でも今になってSwitchをやってみてびっくりしました。
映像がとにかくキレイ…!!!
なんだこれは???と思いました…笑
しかもSwitchってハードとしては別に
性能がすごい方ではないそうで……
プレステ4とか5はもっとすごいみたいですね。
マジで20年くらいタイムスリップしてきたような
そんな感じの衝撃でした…笑

ひとまず写真に写っているゲームは全部
少しずつ遊んでみました、
その中でひとつ、今ドはまりしているゲームがあるのです。
それが、あの噂のあつ森です。

2年前のゲームですのでちょっと今さら?
という感じもするかもしれませんが、
まあそこはいいじゃないすか。

素材集めて家とか作って、
可愛い動物たちと
仲良く暮らすだけのゲーム…
一体何がおもしろいんだろう…?
と最初は思っていたんですけど、
これがもう…永遠に遊んでられるくらいの
素晴らしい面白さでした笑

なんで面白いのかな?
というのをちょっと考えてみたんですけど、
おそらく人間の脳みその報酬系だかなんだかってやつを
エグい感じで刺激しているからではないかと思うのです。
刺激されるのは具体的には以下のようなときです。
①手に入るかどうかはまだわからないんだけど
 それが手に入ったときのことを期待してワクワクしてるとき
②ほしいものが確実に手に入るってわかったとき
③予期せず嬉しいことが起こったとき

あつ森って、遊んでいて思ったんですけど
この3つがゲーム中絶え間なく起こるんですよね。

しかも③については実際の僕たちの生活でも
起こす確率を上げる手段というのがあるらしく、
それは「良い人間関係をいっぱい作っておく」ということのようです。
確かに良い人間関係をいっぱい作っておくと、
友達から遊びに誘ってもらえたり、プレゼントをもらったり
嬉しいことが起こる確率って上がりますよね。

これってあつ森の世界でも島の住民と仲良くしていると
なんかもらえたり外で声をかけてもらえたりするので、
その度嬉しいって気持ちになるのでそれと同じかなと思うんです。

もちろん楽しい要素はそれだけじゃないですけど、
いいゲームというのはちゃんと工夫して考えて作られているのだろうなと
とても勉強になりました…笑

あとしずえさんという犬?のキャラがめっちゃかわいいです。
朝一でゲーム起動するととても癒やされます笑


はい…なんかダラダラと結局長くなってしまいましたが、
本日の記事はここでおしまいです!

感想、意見、質問、クレーム、セックス、おまんこ、
もし何かありましたら何でもいいのでぜひぜひ
コメントしていただけると嬉しいです!
最後まで読んで頂きありがとうございます!

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