宇佐見生態研究所 2022/12/24 22:48

[ゲームデモ] 博麗霊夢の触手迷宮脱出 Version 0.01

・博麗霊夢の触手迷宮脱出 Version 0.01

メリークリスマス。
今までもドット絵とかが見れるexeファイルを公開したことがありましたが、今回はきちんと動くのか不安です。
プレイできるのは有料の方だけですが、すみません……。

これは何なのか?というとツクールでシステムとかイベントを試作するときに使っているプロジェクトですね。それが元です。
アリスちゃんゲームのプロジェクトでそういうことをやってしまうと、どんどん中身がぐちゃぐちゃになってしまうのでそうしています。
こういうの作れるのかなとかエロシーン試作とか実験用ですね。


↑これ大事。立ち絵ON/OFFを知らないと見えにくいので。

エロシーンは4つで、ゲームとしてどうこうというよりはうちのサークルで作るゲームはこんな雰囲気でやっていくよというデモですね。
あまり期待せずにどうぞ。


こういう暗い雰囲気でメランコリーなBGMが流れて快楽堕ちエロシーンが来てという骨格です。
霊夢ちゃんの触手エロとかをこれから描いたときに更新される感じでしょうか。
シーン数が仮に増え続けてもDLsiteなどで販売するかはあまり考えていません。
ゲームシステムとして成り立っていないと思うので出せないかなと。
そこら辺はアリスちゃんゲーはARPG要素があるのでゲームとして成り立っていて問題なしで、
やっぱり戦闘なしでゲーム性を作るのは凄く難しいと痛感しました。
ツクールの「デフォ戦」の優秀さを感じます。


バグとかエロシーン文章もうちょっと長さ欲しいとかなにかあったらコメントいただけたら考慮する感じで。
なくても好きに作り続ける感じで。


既知の不具合としては、
・敵を倒したときなどの霊力消費表記アニメーションエフェクトが一括で「霊力-1」表記になっている。
・第一拠点無視して第二拠点にいけるとかそんなところですが、特に問題はないです。
・あと一番最初の敵に負けることもできますが、進行不能とかにはなりません。
エラー落ちする箇所がないことを祈ります。こまめにセーブお願いします。


今回公開してみて、バグ不具合の修正のやばさを痛感しました。
全て潰そうとしたら今年中には絶対に出せないので致命的なのだけ潰す感じでした。
ううむ、この経験は今後いかしたいですね。動作のための体験版は必須だなあと。
これだけの内容でもくたくたになるほど大変なんだなあと。実際にアップロードするとなると。

あとはエロシーンテキストは性欲がなくなってるときには本当に書けない。
とりあえず書けるようにしていきたいです。ここがかなり足を引っ張ってしまいました。
実はpixivでも書いたエロ小説をアップロードしているんですが、そういう理由からです。欲望を書き殴りたいのもありますが!


【操作】
Z] 決定/調べる
X] キャンセル/メニュー画面を開く
A] 立ち絵の透明度を上げる
S] 立ち絵の透明度を下げる
Q] バックログ
W] ステータス表示
Shift] 移動速度の変更
矢印] 上下左右に移動


TIPS:
・拠点に入ると霊力が9以下の場合、10に回復します。
・全エロシーンは4つ。
・淫乱度やエロステータスの数値は現状、何の要素もありません。
・このバージョンのセーブデータはのちに機能しなくなる可能性が確実です。
 エロステータス上げまくってもセーブデータ流用できず悲しいことになります。
・エロシーンで諦める選択肢を選ぶと進行度に項目が各々の追加されます。
 一度見たエロシーンのカット選択肢でも項目が追加されます。

といったところでよろしくお願いします。


↑"進行度に項目が各々の追加されます"とはメニュー画面から進行度の項目に追加されるコレ。
もちろんアリスちゃんゲーにも搭載されます。このゲームでやってる要素は基本入ってます。

あとreadme.txtには
C] 攻撃
とありますが、これは嘘です。攻撃ボタンはありません。


最後に、マップBGMは取り急ぎで作ってもらったものなのでいずれ別物に差し替わるそうです。ありがたいです。
エロシーンBGMはそのままっぽいです。


本当に動作するのか?と投稿する寸前でも不安ですが、
それでは。

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