UMAゲーム 2022/12/18 22:10

男性受けゲーム制作日誌#4

皆様こんばんは(こんにちは・おはようございます)
UMAです
最近本当に寒くなりましたね
日本もそうなんでしょうか
風邪引かないように体に気をつけてくださいね

何してた

今回はテキストを入力しました
ファナちゃんのバトルのテキストなどです
今回の記事では簡単な戦闘テスト動画と
システム的について話すつもりです
ちょっと面白くない記事になりそうですね

ゲームの話

各キャラクターの戦闘セリフパターンですが
1キャラごと5パターンになりました

【初めての試合】
【プレイヤー優勢】『プレイヤーが2勝上回る』
【プレイヤー劣勢】『相手が2勝上回る』
【普通】
【完全に負けている】『そのキャラの条件を満たす』
の5パターンです

一応ファナちゃんのセリフを優先に作っているんですが
結構時間ががかかっています。でも頑張りますよ!

ゲーム内では一度見たことがあるセリフは
相手との試合前に自由に選択できるようにするつもりなので、
もしこの子には『初めての試合のセリフで負けたい』なら
いつでも簡単に選択できると思います

戦闘について

戦闘の動画です『音量に注意してください!』
主人公のスキルの詳細なデータはまだなので
基本攻撃をしているだけですけどこんな感じになります

簡単に言えばATBってイメージですね
ゲージではなく数字で攻撃待機やディレイが表示されます
ディレイやチャージ中の相手の隙を速い攻撃で狙ったりしましょう

そして戦闘に使用するスキルは
基本アクション+設定した7スキルになります


戦闘中にキャラクターの必殺技や掴み技には選択肢が出ます
これでわざと攻撃を受けるとかQTEで抵抗するのかなどが可能です

そして戦闘中に自分のターンでいつでもサブメニューで


最大50ラインまでのバトルログと


プレイヤーと相手のパッシブや特徴そしてステートを確認できます


そしてメニュー画面では相手との記録を見ることができます
おねだりは隠れているように見えますがゲーム内では
相手と話すことで条件を簡単にわかるのようにするつもりです

ATBはシステム的には出来ていますが
まだちょっと不安定なところがあって
次の記事で紹介したいなっと思っております


今回も読んでいただきありがとうございました

今回の記事はここまでとなります
特別何かが無くて申し訳ありません
では次の記事ですが年末にはちょっと忙しくなりそうで
次のアップロードは1月の2週になりそうです
その記事ではもっと色々話せるといいですね

皆様いつもありがとうございます
どうぞ、楽しい年末年始をお過ごしください

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