グレイブヤード・エクスキューショナーの正式体験版を公開しました!

グレイブヤード・エクスキューショナーの予告作品申請を行いました!それに伴い体験版を全体公開いたしました。 バージョンはVer0.60_20_10_TRIALです。

https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ300845.html
上記から体験版をダウンロードできます。

Ver0.60の目玉!

・頭蓋骨粉砕機ミニゲーム実装

みなさんお待ちかね「頭蓋骨粉砕機の刑で自白させられるかなゲーム」実装です!以前もお話した通り、ゲームの難易度としては至極簡単かつ何度もリトライできる仕様にしてありますので、ホワイトヴァイスちゃんを苦しめてあげてください(ゲス顔
自白を成功させるとスキル「チャージキック」が取得でき、新規ルートを開拓できるようになります。

・アルケミストの強化ショップ実装

こちらは支援者限定公開で先行してお知らせしておりましたアルケミストさん。
Ver0.60にて正式実装しました。ネヴィアの能力を強化してくれる所謂ショップです。
このアルケミストさん、どこかで見たような…一体何エルさんなんだ…?

茶番は置いといて…。一応ことわっておきますが…このアルケミストさん、ゲームクリア後に「ネヴィア様がわたくしに宝石の魔力を注いでくださったお陰でこの世界の魂を喰らうことができますわ!キヒヒヒヒ!」 とか言い始めて裏ボス戦始まったりしないです。今作のラスボスはグロリアス・アンセムであってサリ…アルケミストではないことを予めお伝えさせて頂きます。 開発初期ではこの子に頼らないつもりだったのですが、今後のことを踏まえると出しておきたいな…という親心です。

ちなみに…アルケミストさんに「あること」をすると脱がすことができます。
(9月の限定記事で脱がす方法をコッソリ掲載したので一部の方は知っています)
先行ベータ版のデバッグモードだと簡単に脱がせられるのですが、デバッグモードが使えないVer0.60では脱がすのが至難の業です。後日調整を加えた上でお知らせさせて頂きます。 もちろん支援者限定で。

・そのほか
「CGだけを全部見たい!」 という方はCGモード中にF11キーを押してください。現在実装されているCGを全て強○的に解放します。死亡アニメ閲覧モードはまだ実装できていない為、閲覧のみは行えません。

今後のベータ版先行公開について

支援者様限定公開のベータ版はこれからも継続していきます。
支援者様限定公開の特典としては…

・Ver0.60では遊べない新規ステージを先行で探索できる!
・今日まで非公開限定情報だった「アルケミスト」のような秘密の情報を先行公開!
・ゲームオーバーCGの先行公開
・ベータ版なのでデバッグモードの利用が可能

などを予定しています!
宜しければご支援のほど宜しくお願いいたします。

Ver0.60アップデートノート

◆基本システム
・攻撃がヒットした瞬間の数フレーム内に「ガード」を行うと
 ガード状態が維持されずにダメージを受け、
 ダメージモーションが継続されてしまうバグを修正。
・はしご線上で空中スライディングを行うとネヴィアが
 下方向にスライドしてしまうバグを修正。
・はしごを降下する数フレーム内に再度下キーを押すと
 ジャンプ力が低下してしまうバグを修正。
・「アルケミスト」立ち絵アニメーションを実装
・「アルケミスト」キャラチップ実装
・エリア移動画面実装
・F12キーでウィンドウモード/フルスクリーンの切り替え機能実装
・デバッグモードの仕様の見直し、微調整
・アルケミストのショップにおいての強化コストの全体的な見直し
・未開放のCGのサムネイルをクリックするとCGが表示されてしまうバグを修正
・CF2.5のバージョンアップによって
 アンチウィルスソフトによる誤検知を回避…できているはず…
・ガード時のダメージ軽減率を変更。
・タイトル画面のロゴデザインを変更。
・トラップスキル「丸鋸の刑」のビジュアルを大幅強化
・トラップスキル「丸鋸の刑」のクールタイムを10秒から12秒に変更

◆ステージ
・「忘れられた廃屋」においてのドアオブジェクトの廃止
・「黒の国2」のステージ構成の見直し(ホワイトヴァイス戦前に武器が選択できます)
・○問ミニゲーム「万力責め」実装

◆敵クリーチャー
・「ホワイトヴァイス」がスタンしないようにスタン値を修正。

◆現在分かっている未解決のバグ/追加予定の要素
・崖に捕まり状態で体力0になるとゲームオーバーに移行しない(再現度-低
・禁忌の地下墓所のナナメ床に触れた状態でダイブアタックが使えなくなることがある
・水中でしゃがみ左右キーでネヴィアがスライド移動する
・宝箱から出現する宝石がしょっぱい
・サブメニューの「マップ」はゲーム完成まで保留
・アニメーションモードはゲーム完成まで保留
・トラップスキルの追加(現在3種類/製品版では10種類前後予定)
・追加エネミー多数
・追加背景モブ多数
・追加ステージ多数
・多言語化(英語実装予定)
・そのほか信じられないくらい多くのタスク

現段階では「簡体字」の実装は未定です。
多言語切り替え機能は実装してありますが、開発プラットフォームCF2.5の
グラフィックアクセラレータのバージョンアップによって
一部の簡体字が正しく表示できなくなってしまった為です。


では今回はこの辺りで!引き続きどうぞ宜しくお願いいたします!


あ、引っ越し計画はゼロに戻ったのでちょっとだけ時間的余裕ができました笑

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