tomin 2023/01/04 06:19

【リズムゲーム進捗②】画面UI/キャラビジュアルなどの進捗

あけまして、おめでとうございます~!tominです。
今年も制作を頑張っていきますので、どうぞよろしくお願いいたします。

ゲーム制作の記事ではお久しぶりになりますねw
前回はこちら→【リズムゲーム進捗①】リズムゲー制作中!

今回は現状のビジュアルを一部公開いたします~

キャラクター


先ずは、キャラクターの立ち絵。ヒロインのサキュバスさんです。
額に淫紋がついてるのって、えっちぃだな…??と思い立って、できた子ですね。淫紋がよく見える様に、ばっちりセンター分け!
色気と可愛さを両立したく、セクシーな透け布の装備+ツートーンピンク髪でデザインしてみました。性格はソフト寄りSのイメージです。

もう1人、新しいメイドキャラも登場させたかったのですが、ストーリーの都合上、さよならしました。さよなら…

メニュー画面


続いて、メニュー画面。
このゲームはチャプター選択形式で進行します。各チャプター1日の出来事のストーリーと、1曲のリズムゲームがセットになっています。

UIデザインは、音ゲーの曲選択画面を意識してます。微調整もあると思いますが、大枠はこのデザインで決定です。
動きとしては、上下にスライドさせて、選択するイメージですね。ゲームをする上で、何度も目にする画面なので、UIアニメーションもこだわって作りたいと思っています。

会話画面


ストーリー時の画面ですね。ここのUIはシンプルに、カッコいい感じに。
キャラの立ち絵は、Live2Dでアニメーションさせる予定。
素材制作の労力はかかってしまいますが、個人的に動いてる方が可愛いですし好きなので…Live2Dを使うようになって、何でもかんでも動かしたい病にかかっているので、ここは頑張ります!w

ギャラリー


大事なギャラリー。
ここでは、リズムゲームで得たポイントを使って、Hアニメーションを解放して見ることができます。再生画面ではスピードの差分をボタンで切り替えて鑑賞できるようにする予定です。ある意味ここが本編かもしれません。

その他

メインのリズムゲーム部分は、試行錯誤しながら進んでいるので、もう少し落ち着いたらまとめて公開しようと思います。

今年中には、全体を通して遊べるような段階まで持っていきたい、という気持ちです。引き続き、見守って頂ければ幸いです。

それではまた~

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