自作ゲームのセーブ・ロードの実装

今日は知り合いのvTuberさんのゲーム実況を見ながらゲーム制作を進めていました。
その方は「トトリのアトリエ」をやってらっしゃって初めて知りましたがゲームを見てるのもたまにはいいなって思います。自分も時間あるときにvTuberでゲーム配信でもしようかな。
さて、昨日の続きでUnityのアセットの「宴」を導入して、プログラミングの実装をやってました。アセットを使うにしても、宴のことを理解しなくてはならないので時間がかかって大変ですがセーブ・ロードの機能を導入してみました。ステージクリア後にセーブが出来れば、タイトルからすぐにエッチシーンが見れるのでセーブ機能があると便利かなって思います。UIのデザインとかも進めながら、CG回想の方も進めようと思います。タイトルからCG回想ですぐにエッチなイラストが一度に見れるからエロゲーなら是非、実装したい機能です。イラストも進めつつ、プログラミングの実装も進めますので頑張ってエロゲーを完成させるぞ。ということで引き続き応援してもらえると嬉しいです。

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