進捗報告
お久しぶりです!
腹持ちのいい心臓です!
進捗
まだ忙しい時期が続いていて、中々作業が進んでおりません! 八月中旬に一度区切りがつくので、そこからペースを回復していきたいと思っています!
次回作タイトル
取り敢えず現時点では
淫楽の世界樹より~悪竜と三人の魔女~
というタイトルで進行していきたいと思っています!
悪竜や魔女の説明についてはおいおい、タイトル画面デザインは微塵も決まっていないので、決まり次第お見せ出来たらと思っています!
戦闘画面
今回は次回作戦闘シーンについての構想を中心に進捗報告させていただきます!
次回作の戦闘画面(仮)です!
立ち絵を表示して誰がコマンド待機状態なのか視覚的に分かりやすくするつもりです。
また主人公の使う魔法について、特殊な性質を持たせています!
それが上画像の選択中スキルの説明欄に書いてある 澱 というアイテムです!
次回作主人公は魔法の才能がないので、本来簡単な魔法(いわゆる生活魔法的なもの?)しか使うことができないのですが、とある出会いによって中上級の魔法も扱えるようになっていきます!
ただ本来使えるはずの無い魔法を無理矢理使っている状態なので体に徐々に悪いものが溜まっていきます! それが『澱』です!
ゲーム的な効果としてはステータスの低下(所持数によって変化)をさせるアイテムなので、溜まったままにしておくと主人公の戦闘能力がゴミになってしまいます!
↑これが……こうなります↓
『淫楽の澱』なるアイテムが0→999になる事で攻撃系のステータスがほぼ100%低下しているのが分かると思います!
低レベルで撮った写真なのでステータスの変化が微弱ですが、定数ではなく割合で落ちていくのでレベルがカンストしようと戦闘力はゴミになります。
(画像中の多欲の澱の説明文は誤りです、澱はいくつか種類があるのですが、種類ごとに低下するステータスも変化します)
勿論、解消する方法もあります! わざわざ説明するまでもないかもしれませんが、エッチな事でこの『澱』というアイテムは消費されていき、ステータスも補正の掛かっていない状態に戻ります!
という事で次回作のエロイベントの再生条件のほぼ全てに『ある種類の澱をある数消費する事』を設定しようと考えています!
次回作では「戦闘エロ」がゲームデザイン的に合わないのて、面倒臭い戦闘を少しでも意味のあるものにしようと思いこのような形にしました!
女主人公だと「エロいことをされるために(するために)戦闘をする」イメージが私の中にあるのですが、男主人公の次回作では「エロいことをするための準備として戦闘をする」というような形で制作しようと思っています!
プレイヤーのストレスにならない程度にリソースを削ったり、中後半の難易度上昇要因になってくれたらなぁくらいに思っています!
前回の進捗報告でお見せしたパイラのイラストを彩色したところ気にくわなかったので描き直したのですが、今回はそれをフォロワーさん限定の方にあげて進捗報告を以上とさせていただきたいと思います!
今後とも応援していただけますと幸いです!
では!
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