投稿記事

一度くらいなら大丈夫……プランの記事 (71)

西野 2021/08/22 22:33

闇魔術師の幸福論 製作中 #15

皆様こんにちは、西野と申します。

現在制作中のゲーム「闇魔術師の幸福論」につきまして、販売申請に向けて追い込みに入っています。

作業進捗について

回想部屋の実装・BGMやSEの挿入などの細かい作業を終えゲーム自体はひとまず完成というところまで来ました。一度通しでプレイしてみたところ、エンディングまで確認できましたので最低限というところまでは出来ています。
ですが、イベントのテキスト部分で手直ししたいところが多く動作確認と合わせてもう少しだけ作業させていただきたいと思います。
今回は細かい作業について少し詳しくご紹介させていただきます。

【回想部屋の実装】


・一応46シーンとなります。
※イベントに使用されるイラストは似たようなものや同じイラストが使用される場合がございます。また、主人公以外の男性が責められるシーンもございます、ご注意ください。
・ちょっとした概要や主なシチュエーションを確認することが出来ます。

・回想部屋へはゲーム開始後に所持しているアイテムからいつでも行くことが出来ます。

【その他の機能】
・BGMなどの音量調整機能を追加させていただきました。
・主人公の初期装備を追加しました。

種類は少ないのですが、あまり良くない装備も手に入ってしまうかもしれません……。いつか、装備を外されたり固定されたりするイベントも作ってみたいです。

制作記事は今回で最終回となり、次にお伝えする記事は販売申請のお知らせになると思います。もうしばらくお待ちいただけますようお願いします。

1件のチップが贈られています

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

西野 2021/08/16 07:34

闇魔術師の幸福論 製作中 #14

皆様こんにちは、西野と申します。

現在制作中のゲーム「闇魔術師の幸福論」につきまして、8月中の完成に向けて作業を行っています。

作業進捗について

先週よりイラストを描く作業を行っており、何とか最低限必要だと思う分は完成いたしました。もう少し細かい部分やこのシーンもという考えはあるのですが、これ以上はずるずると完成が延びてしまいそうですので区切りをつけたいと思います。本当は初期の絵などにも修正を加えたいところではあるのですが……。
まだお見せしていないサブイベント用のイラストもあるのですが紹介するのは控えさせていただいて、今回はメイドさんとレイのママに色を付けたイラストを紹介させていただきます。


残りの作業について

あとはBGMやSEを付け、回想部屋を作り、戦闘や能力の調整を行い、動作確認を行えばひとまず完成の予定です。マージンも考慮して今週は細々した制作、来週は動作確認、問題なしなら8月末に販売という予定とさせてください。もうしばらくお時間頂くことになりますが、のんびりとお待ちいただけますようお願いいたします。

その他のことについて

先週より引き続きになりますが「小悪魔の森」が500もの販売数を超えまして本当に感謝しております。「闇魔術師の幸福論」の作業が終わり次第、「小悪魔の森」のアップデート作業に移ろうと考えております。
内容はまだ未定ですが桃ちゃんと黒ちゃんそれぞれのちょっとしたシナリオイベントを追加できたらと思っています。
・桃ちゃんシナリオ
 →最近、村の少年がふらふらと森の方へ向かっているようだ。一体何を……?
・黒ちゃんシナリオ
 →村のおじいさんが倒れているところを介抱したが、幸せそうな顔で眠り続け一向に目を覚まさない。まさか……!
みたいな感じで妄想しております。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

西野 2021/08/09 08:52

闇魔術師の幸福論 製作中 #13

皆様こんにちは、西野と申します。

現在制作中のゲーム「闇魔術師の幸福論」につきまして、先日DLsite様にて発売予告をさせていただきました。発売時期は2021年8月下旬、価格は600円(税込660円)の予定です。

発売時期の詳細に関しまして

ゲーム制作の残作業は自分で描いているイラストが主になります。ですので大きな延期は無いと思うのですが、何か問題があり延期させていただく場合はすぐにCi-enにてご連絡させていただきます。何もなければ前倒しで発売とさせていただくかもしれません。

作業進捗について

発売用の紹介画像やイラスト作業を行っておりました。後はゲームの細かい部分の修正や追加をしています。

残りの作業について

イラストに関しまして、下書きは全て出来ていますが後は清書する作業があります。ゲーム部分はちょこちょこしたイベントの追加やバランスの調整、動作確認が残っています。
・イラスト作業(メイドさんとレイのママに色を付けました)


・ちょこちょこした調整(レイのキスでハートが出るようにしました)

その他のことについて

完成までまだお時間頂き申し訳ございませんが、もしよろしければご購入の程検討していただければと思っております。
後は中々お伝え出来なかったのですが、当サークル前作の「小悪魔の森」が販売数400を超えておりご購入いただいた方には本当に感謝しております。「闇魔術師の幸福論」の作業が落ち着けばアップデートもさせていただきたいと思いますのでこの場で改めてお礼申し上げます。これからも応援いただけるよう頑張りますのでよろしくお願いいたします。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

西野 2021/08/01 20:58

闇魔術師の幸福論 製作中 #12

皆様こんにちは、西野と申します。

現在制作中のゲームにつきまして、先週からイラストに力をいれて制作しております。
まだ幾つか必要なイラストがあるので、今週も引き続きイラストを勉強しながら仕上げていこうと考えております。今回は先週の記事でお話したクラスメイトの母親とメイドさんのイラストをご紹介させていただきます(下書きですがご了承ください)
・レイの母(立ち絵)


・レイの母(おっぱい)

・メイドさん(おっぱい)

あと、個人的にどうしても実装したかった『負け癖♥』というスキルを実装しました。完成版にてある女の子のイベントを見ると取得することができます。


その名の通り、戦闘で負ける癖が染みついてしまうデバフスキルです。戦闘で勝利目前になるとちょっとしたイベントが発生します。

しばらくイラスト作業がメインですが、こういったテキストイベントも少しずつ作りながら進めていく予定です。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

西野 2021/07/26 20:09

闇魔術師の幸福論 製作中 #11

皆様こんにちは、西野と申します。

現在制作中のゲームにつきまして、完成に向けてゲームの細かい部分を色々と触っております。今回は戦闘イベントについて、体験版から変更した点についてお話したいと思います。

本作は女の子とのHイベントを発生させると戦闘が不利になるパッシブスキルを習得するのですが、完成版では戦闘イベントに負けても習得するようにいたします。さらに、何回も負けるとより不利になるスキルを習得してしまいます(♥の数が重なり3段階まで悪化します)
また、完成版では女の子が特殊拘束を無条件に行ってくるようにしました。


不利になるスキルは、戦闘に勝利することで手に入るアイテムを3個消費することで不利な状態を1段階緩和することが出来ます。

ただし、戦闘に敗北してしまうとアイテムを失ってしまいます(ついでにゴミアイテムも取得できます)

その他、敗北イベントをスキップする機能などあまりお話しても面白くない部分を作成しております。

後はストーリーイベントを確認していて、メイドさんとレイのお母さんのイラストが無いと寂しかったのでちょっとしたイラストを追加しようと考えております。


このような感じで進めておりますが、体調管理には気を付けてなんとか8月中に完成させたいところです。これから夏本番で、まだまだ暑い日が続きそうですが皆様もお体に気をつけてお過ごしください。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

記事のタグから探す

月別アーカイブ

記事を検索