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一度くらいなら大丈夫……プランの記事 (70)

西野 2022/04/18 17:50

勇者のたまごと魔王の刺客 制作中 #13

皆様こんにちは、西野と申します!

つい先日になりますが、当サークルをフォローしてくださる方が1000を超えました。たくさんの方々に応援していただけて本当に感謝しております!
作品のアップデートや短編などにて、是非お返しさせていただきたいと思っておりますので、これからものんびり・ひっそりと応援していただけると嬉しいです。
それではいつもの通り、現在制作中『勇者のたまごと魔王の刺客』についての作業状況を報告させていただきます。

作業状況について

前回の記事から、ゲーム部分、主にギミックの内容とHシーンの絡みについて、あれやこれやと考えておりました。何とか全体のイメージが固まりましたので、本日からは演出・テキストに力を入れて制作していきたいと思います。


■結界を解除するギミック。
動くカーソルを見て、タイミングよくボタンを押すことで結界の耐久値を減らせます。


■結界の解除に集中する主人公の邪魔をしてくる、わがままな構ってちゃんウサギ

この辺りの内容が完成すれば、トラップアイテムなどの細かいところや戦闘イベントの内容を考えていく予定です。イラストの部分で直したいところもあるのですが、今は進捗優先でとりあえずサクサク制作していきたいと思います!

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西野 2022/04/01 22:25

勇者のたまごと魔王の刺客 制作中 #12

皆様こんにちは、西野と申します!
本日より4月となり、当サークルも活動を開始してあと少しで1年となります!新しい環境に身を置く方々と同じように、私もまた新しい気持ちで創作活動に取り組んでいきたいと思います!

作業状況

先月はイラストの制作に力を入れておりましたが、今月からはゲーム部分(ストーリーやイベント)を重点的に作業したいと思っております。
まだ描きたいイラストは残っているのですが、ストーリー部分に関連するイラストが大体出来上がりましたので、ひとまず作品の流れを把握するためにもイベントやHシーンを優先して制作しております。

◆父と再会し色々と伝えたいことがある主人公君だが、目の前のエロメイドがふみふみしてきて集中できない……。というシチュで使う予定のイラスト


◆仕掛けを解くヒントを得るため、敵の挑発に乗るが暴走してしまう主人公君。

先日より少しお話させていただいている発売時期についてですが、現時点では『6月末』とさせください。春というよりほぼ初夏となってしまい申し訳ないのですが、確実に制作できるよう少し余裕をいただければと思います。
遅くなってしまう理由として、イラストの手直しやギミックと絡んだHイベントの見直しに苦戦しており、中々新しい部分に手を付けられていないことが原因だと思っております。
『6月末』より遅くすることは絶対にしたくないと思っていますので、今しばらくお待ちいただけますと嬉しいです。

その他


本当であればキャラクターのイラストも描きなおした上で、こういう短編を作りたかったです!

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西野 2022/03/20 13:32

勇者のたまごと魔王の刺客 制作中 #11

皆様こんにちは、西野と申します。
現在制作中の『勇者のたまごと魔王の刺客』について、本日までの作業状況を報告させていただきます。

作業状況

前回の報告から引き続きイラストの作業を中心に行っています。もう少し描きたいシーンが残っているので今はとにかく描き続けたいと思います。
細かい部分の作業や手直しするところは残ってしまいますが、イベントの確認用にゲーム内で使えるくらいの完成度を目標にとりあえず一通り描いてしまいたいと考えています。

◆以前、紹介させていただいたギミック「下れずの階段」で後ろを振り返ったときに見えてしまう光景


イラスト作業が滞ったときはゲームの方も少しずつですが制作しています。
メイド達に力を奪われてしまったときのために、屋外の魔物を倒すことで力を取り戻すことができるようにしました。(接触するだけで倒せるやつです)


頑張りすぎると溜まった疲れをメイドさんが……。みたいなイベントも作りたいです。

もういつの間にか春っぽくなってきて、本格的にお尻に火がついたような感覚になってきました。完成までまだ遠い内容で申し訳ないのですがもうしばらくお待ちください。
本当はエイプリルフール用の短編ネタも考えていたのですが、来年こそは……!

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西野 2022/03/07 20:40

勇者のたまごと魔王の刺客 制作中 #10

皆様こんにちは、西野と申します。
現在制作中の『勇者のたまごと魔王の刺客』について、本日までの作業状況を報告させていただきます。

作業状況

前回の記事から本日までイラストをメインに作業しておりました。まだ描きたいシーンが多くあり、全て描き上がるまでもう少し時間がかかりそうです。
納得いかない部分をまた描き直して、という作業を繰り返しているので、思っていたよりも進捗が良くなくて少し焦ってきました。(髪の毛の束の感じや色の塗り具合などが上手くいかず苦戦しております……)一旦、勉強してみるなど問題を整理してから効率よく進めたいと思います。

◆封印の解除をしている主人公君を集中させないように邪魔をするレイラさん(予定)

ゲーム部分に関しても、少しずつですが手を付け始めております。
画面上にLvやHPを表示させて、ギミックと接触したときに値が変動するような仕組みを追加したいなと考えています。


他にも、コメントでも頂いた誘惑に乗るかどうかの選択肢やオープニングのスキップなど細かいところも修正しようとしています。

以上のような感じで作業をしておりました。
この先もしばらくはイラスト作業をメインに進めていく予定です。イラストは実装するイベントの内容を妄想しながら描いているので、すぐゲーム部分の作業に着手したくなってしまうのですが、我慢してイラストの方を頑張りたいと思います!

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西野 2022/02/21 20:00

勇者のたまごと魔王の刺客 制作中 #9

皆様こんにちは、西野と申します。
現在制作中の『勇者のたまごと魔王の刺客』について、今日までの作業状況をお伝えしたいと思います。

作業状況

ようやく作品のボリュームが自分の中で固まってきましたので、先週よりHシーンを意識しながらイラストの方をメインに作業をしておりました。
今月はこのまま、ひたすらイラスト作業に取り掛かり、取り敢えずの暫定版として、ほとんどのシーンを描くつもりで作業しております。来月は一旦ゲーム部分の制作に戻り、大部分を完成させた後、再度イラストの見直しや手直しをする予定です。
来月末段階での制作状況が良ければ、その時に具体的な発売時期をお伝えしたいと考えております。

◆紺色の水着を着たマリィちゃん

いつもコメントやご意見ありがとうございます。ご指摘の通りだなと思うご意見やご要望はなるべく改善させていただく予定です。オープニングのスキップやHシーンの選択肢の他に、仕掛けの内容も少しだけ変えたいなと思っています。変更する内容についてはその都度、記事にてお伝えしていきたいと思います。

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    マリィちゃんラブ!力づくでも魅了でもダブルで可愛い!

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