トトメル 2024/01/25 20:00

【イルミナ短編】あまり作業進まなかったので1/31に更新しましゅ…

皆さま御機嫌よう、トトメルです。
本日の進捗記事ですが…目で見える成果が…ありません…。

それで先に伝えておくと、今日の更新は非常にコンテンツ的なボリュームが無いので1/31にも更新しようと思います。

今日の記事は…薄いです…非常に…ぺらっぺらです…。
ごめんな…ごめんな…。



進捗(マジでごめん)

ほぼほぼ進捗無いで~~~~~~~す!!!!
ごめんなぁ!!!!!!!

一応構想として

戦闘

簡易拘束

簡易拘束中に相手がセクハラ攻撃を撃つとセクハラアニメーション!

戦闘に敗北したら雑魚戦敗北アニメーション!

最後はドロッドロになって戦闘終了!


みたいな雑な感じで考えてま~~~~~~す!!!

進捗報告終わり。



ラフ

進捗無いけどせめてラフだけでもお見せしなければ…




ステージ3のボスの機械拘束のラフです。
四肢拘束したうえで乳首ブラッシングやディルド責め、あとは多方位アクメビームという内容を想定してます。
あとはクリトリスを磨くリングブラシが見どころ…ですかねぇ…。



ステージ4のボスの触手女による拘束です。
意外と百合需要?的なコメントを頂いたのでボスに採用しました。
ただ性感帯が映りにくい構図になってしまってるので多少描きなおそうかなとは思ったり。


ラフはこんな感じです。

少なぁああい!!
説明不要!!


ここは過去のラフでも見せてお茶を濁しておきましょうか…。




ステージ1のボスに敗北した際のイベントに使用予定。
このまま腹殴ると自分のチンコも負傷しそうなので多分挿入前に何発か殴って分からせますねこれは…間違いない…。




ステージ2の植物系のボスの拘束ラフですね。
ガスで感度高めて全性感帯を嬲り散らかす残虐な奴です。


お悩み

ステージのボスとかより
汎用的なCGの作成と差分が多いんじゃ


あと最近モチベが謎に死んでるのでスケジュールが意味を為してないすね…。
面目ね…っ…。



1/31にまた更新します

流石に今回の記事内容が無さ過ぎるので、1/31に改めて記事公開します…。



以上、本日の進捗記事でした。



…おや?これは?


こ、これは前回のCi-en記事の締め文章だ~~!!!!
早速見直せてなくて草ぁ!!
俺もう一生ci-enの運用改善出来ねぇやまた次回の記事でお会いしましょう!!!
では!!!!!!!!!

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