トトメル 2021/08/01 20:00

拉致調教_010 進捗と新作ゲームのアイデア出しなどなど


皆様ごきげんよう、
トトメルのトトメールです!

本日は進捗の報告と引き続き次に作るかも?なゲームのアイデアの記事です~。



拉致調教の進捗

エロパートが終わり、現在は拉致パートなどの調整や作業を行ってます。
あとは細かい実装が主なので近い内に販売予告のページを公開したいと思います。
明日には予告の申請出来てるはず…!


ちなみに販売予告の画像こんな感じになりました。


同人エロゲによくありそうな感じですね。
差分は…多分200枚以上はありそうなんですがツクール側で合成してるので正確には数えてないんですよね…。
まぁ、そこそこの量あるので…ね…フフ…。

それとあとは
ロゴをちゃんと作りました!!


ロゴができるだけでテンションって上がるんですね~。合わせてタイトル画面も作成したので、着々と完成に向かっている感じがありますあります。

残念なことに今日までに体験版配布が出来なかったので、販売予告が掲載され次第Ci-en上でも告知したいと思います!!その際は是非、何卒よろしくお願いいたします~~!!


次回ゲームのアイデア

トトメール「こういう機能とか…ああいう機能とか、実装して欲しいなぁって、思ったり、ね。」
プログラマー「あ、いいっすよ」

という流れで色々注文をして、大体了承得ました。素敵。

で、トトメールから提案した機能が以下の感じになります。
・HPで立ち絵のポーズが変化。HPとは別で、それぞれ服の破れ度差分あり。
・服が破れるときに専用のカットイン挟みたい。
・ステージごとに専用のゲームーバー画像表示させたい。
・モンスターのHとは別でトラップでも立ち絵変えたい。

が決定しました。

服の破れとかHPに関しては以下のイメージです。


HP満タンでも服が破れることがあるとかそんな感じです。
プログラマー「それやるとドット絵の作成素材も増えますが、大丈夫ですか?」
トトメール「あ、いいっすよ。」


で、モンスターとかの特殊攻撃受けて服の耐久地が減ると専用のカットインが流れるんですが、こんなイメージになります。

やっぱりアーマーブレイクは…最高やな!!
胸が弾け、次は下半身が丸見えに…。
とりあえず素材数多くしてエロエロにしようぜ!!っていう、そういう魂胆です。
大丈夫今回自分プログラムしないんで!素材制作だけ専念するんで!



以上、今週の進捗でした。
シスターのスクロールゲームが思いのほかモチベ上がって更には仕様も決まりつつあって内心笑ってます。10月ぐらいに1ステージ、プロトタイプ 目標に頑張ります!
あと、拉致調教もそろそろ完成しそうなのでこの調子で頑張っていきたいと思います~~~!!!

ではまた次回!!

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