拉致調教_011 進捗と発売日
皆様ごきげんよう、
トトメルのトトメールです!
本日は進捗の報告と発売日とかの話になります~。
拉致調教の進捗
終わった。
開発が詰まった的な意味ではなく、開発が完了した的な意味で
終わりました。
ということであとはテストプレイとかデバッグで発生したバグ修正とか販売ページの画像やら作って申請すれば無事販売です!!!
やったー!!ツクールで初めて作品を作り終えられるぞー!!
ということで販売始まったら改めてci-enに記事掲載いたします!!
今のところ8月12日 ~ 14日ぐらいの販売を考えてます!!(申請が通るか通らないかの審査があるので)
何卒、何卒よろしくお願いします~~~!!!
2D横スクロールゲームの進捗
シスターのゲーム地味に設定考えたりキャラデザ詰めてます~。
あと先日プログラマーの方と打ち合わせしてどんなシステムにするか改めて案出ししました。割と面白くなりそうでは?という感じで、モチベ高く開発していけそうです!!
ちなみに暫定のシステムは以下になります
メインゲーム
・移動、ジャンプ、壁キック
・メインの武器は鞭
・サブウェポンはステージ中に拾ったモノが上書きされていく
・サブウェポンアイデア→聖なる剣(前方に投げる)、斧(攻撃力の高い近接)、ファンネル(自動攻撃)、十字架(前方、後方攻撃orドーム状範囲攻撃の光)
・アイテムはステージ中に落ちてて、拾った瞬間に効果発揮(回復とか)
・体力と服装ゲージがあり、攻撃を受けることでともに減少。服ゲージは一定値を下回ると破れる。→カットイン入れる。
・オートセーブ。
・ステージ数は5ステージ+ラスボスステージ
・暫定だが、ステージ1つにつき雑魚敵3体、エロトラップ1 ~ 2個、ボスの配置。(モチベーション次第で増加するかも…?)
エロシーン
・体力が0になると魔物に襲われる。立ち絵とドット、それぞれアニメーションしてエロシーンが始まる。
・立ち絵エロシーンの時、擬音語と喘ぎ吹き出しを表示。一定時間もしくは数値が一定値に達すると絶頂時アニメーションに遷移。
・エロシーン後、ゲームオーバー。ゲームオーバー時はステージそれぞれの専用の敗北画像を表示。そのままタイトル画面に戻される。
・ボスに負けるとそのままノベル形式のエロシーンに突入する(コルノのステップダンジョンみたいな)。
・エロシーンは魔物エロ、トラップエロ、ボスエロシーン(出来たらアニメーションさせてぇ…)、ゲームオーバー時敗北エロ画像みたいにとりあえず色々やりたい。
という感じで割と色々考えました。
動作するモノが出来上がったら随時Ci-enで配布していきたいと思います~。
以上、今週の進捗でした。
来週の記事ではアクションシスター(仮)についての話や今後の活動について触れていきたいと思います~~!
ではまた次回!!