トトメル 2022/01/09 20:00

【淫欲ノ魔塔】_11 新規立ち絵、戦闘画面のUI更新

皆様あけましておめでとうございます!!
トトメルのトトメールです!

今年もエロゲ開発頑張りますので何卒よろしくお願いいたします!!

(本日の19時に第二日曜と知って焦って書いてます。)


本日の内容
・新規立ち絵
・ゲームの解像度変更、戦闘UIの刷新
・バステで考えたりアイデアもらってるモノ


新規立ち絵

バステによって見た目が変わるぞ!!と
宣言してから立ち絵にも反映していこうと思った矢先、
現在使ってる戦闘の立ち絵がまぁなんとも「全然エロくねぇ!!
となったので新しく戦闘立ち絵書き直しました
初期から通算して立ち絵5回以上書き直すことになるとは…。
これもまた、エロの道を征く者の運命(さだめ)なのだ…。


以下、新しく描いたクリスとアニタの立ち絵です。


クリス



アニタ



もちろんバステによって服が破れたり目隠しされたりふたなりになったり立ち絵もどんどんエロくなるので次回の記事で見せられればなと思います!!


あとちゃんと非拘束時にも絶頂出来るようにダメージ時の立ち絵もあるよ!!!!
これから描くよ!!!!!

※非拘束時の絶頂とは?
尿道寄生とか絶頂ビームとか多分そういう類のトラップにかかると立ち絵時絶頂になる。


ゲームの解像度変更、戦闘UIの刷新

テストプレイしてたらやっぱり画面小さくね?
ってなったのでゲームの解像度を

816 × 624 から

1280 × 720に変えました!!


それに伴い戦闘UIが完ッッッ全に崩壊したったので戦闘UIも新たに調整しました。
主にこの作業にかなりの時間費やしてますね…間違いない…。
まぁなんとか形にはなったので良しとしましょう!!
新しい戦闘画面はこちら!!!

ドン!!!


モンスターを真ん中に寄せて、隣にログ、上にHPというテイストにしました。
なるべく画面のクオリティあげたかったのでHPはいちいちボスでも来たんか?ってくらい強調して表示させます。

ただ、画面にHPを表示するということで仲間を呼ぶシステムは、廃止することにしました…!!!

いやまぁ理由はそれだけじゃなく実装工数、デバック工数をカットしてほかの開発を進めるっていうのがあるんですが。。。
でもゲームオーバーが確実になった場合は演出として他モンスターを増やしたりとかはあるかもです。
あくまでゲームを攻略するうえで、戦うモンスターの数が減ったという感じになります。
モンスターとの戦闘に加えてエロトラップ、エロ雑魚モンスターのイベントもあるので許してクレメンス。。。




バステで考えたりアイデアもらってるモノ

あとはバステのアイデアとか頂いてるエチチな意見について紹介していきます。

見た目に直結するバステは前回あたり確か紹介してたと思うので、特定のモンスター固有のバステと頂いた意見をざっくり紹介していきます。

特定のモンスター固有バステ案

・絶頂寸止め
快楽は溜まるが、絶頂が出来ない状態。
解除されると溜まりに溜まってしまった快楽が一気に押し寄せ、激しい絶頂を迎えてしまう。


・時間停止
プレイヤーの時を止められる状態。
時間停止中は一切の攻撃を受けないが、解除されると時間停止中に受けたすべての攻撃が一気に押し寄せてくる。


・無限絶頂
通常100たまると絶頂になる快楽度が100を突破し、無限にイキ続ける状態。


以下頂いたアイデア
・母乳体質
絶頂時に母乳が噴き出す。


・膀胱着床
スライムの核ごと寄生され膀胱に癒着してしまった状態。
毎ターン快楽ダメージが発生する。
普通の尿道寄生と同様、一定ターン経過で失禁するが通常より必要なターン数が短い。
また失禁してもバステが解消されずにターン経過で何度も失禁する。


・尿道性感
排尿時に大きな快楽ダメージが発生し絶頂する永続バステ。


・膀胱性感
尿意中や寄生中に毎ターン快楽スリップダメージが発生し続ける永続バステ。


・催○
読んで字の如く催○。
催○は実装するとしたら特定のモンスターか固有イベントの方が都合良さそうですね。



強い尿道責めの思いが伝わってきますね…。
これは…こちらも実装せねば、無作法というもの…。

ということで実装難しくなさそうなら是非ゲームに取り入れたいと思います~~~!!
貴重なアイデア提供、誠にありがとうございました!!



はい、というところで本日の記事は以上になります。
次回の記事はもっとエロエロな報告できるように頑張りたいと思います!!

では、皆様今年も何卒よろしくお願いいたします!!

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