トトメル 2022/03/13 20:00

【淫欲ノ魔塔】_15 エロトラップ進捗

皆様ごきげんよう、トトメルのトトメールです!!

今日も進捗報告のお時間です。
今までの記事を読んでると文章に統一感があまり感じられないことに焦りを感じる今日この頃です。


全体の進捗

他のクリエーター方の記事を読んでいると進捗を可視化されるところが多かったため、トトメルでもそういうのやろうと思った次第です。
とりあえず現在のゲーム部分どれだけ出来てるか一覧として載せていきます。

メインゲーム部分実装
【立ち絵】100%
【戦闘】:0%※ほぼ作り直しのため
【MAP制作】:0%

エロトラップ関連
【エロトラップ】:80%
【素材画像】

クリス	  :40%
アニタ	  :30%

【実装】

クリス	  :10%
アニタ	  :0%

【フェロモン時イベント】:0%

エロモンスター関連
【エロモンスター】0%
【素材画像】

クリス	  :30%
アニタ	  :30%

【実装】

クリス	  :0%
アニタ	  :0%

戦闘関連
【戦闘システム】0%
【素材画像】

クリス	  :5%
アニタ	  :5%

【実装】

クリス	  :0%
アニタ	  :0%

こう見ると全然開発進んでねぇっすね…。
1つ1つに時間をかけすぎ…??
今後の記事では上記の進捗一覧を更新していく形で毎回載せていこうと思います。
ひゃ~~頑張らないと。



パンツの差分

この実装必要か…?と思いながらパンツと服の差分を分けました。
是非動画でチェックして頂けたらなと。

パンツ分けたということは挿入時は毎回破ける演出が必要ということだな…。
…この実装は…本当に…必要…なのか…??ウゴゴゴゴ



エロトラップ進捗

前回から調整に調整を重ねてエロトラップの実装を行っている最中です。
イベントとして形にはなってきたので進捗のお披露目を…。


中々良い感じではないでしょうか?
あとは音追加したり、トラップ時の文章を整えればトラップ部分はいったん完成しそうです。
が、このあとフェロモン時によるモンスターの責めも考えてるので完成はもうしばしお待ちを…。

今月中にはエロトラップ、エロモンスターの実装を終わらせるのが目標です!!

…一応の目標です。


今後の予定(理想)

3月
エロトラップイベント基本システム
エロモンスターイベント基本システム

4月
戦闘の基本システム作り直し

5月
ステージ1のMAP作成
MAPのイベントなどの作成
ステージ1のエロトラップ、エロモンスター、魔物戦の作成

6月
ステージ1のエロトラップ、エロモンスター、魔物戦の作成
体験版の作成


終わりに

ということで本日の進捗報告は終わりです。
どうでもいいですか、差分やらなんやらたくさん追加してたらピクチャに関するメモが結構たいへんなことになってました。

なんとか今年中に完成するようには頑張りますので、何卒、何卒応援の程を…!!!!
では、また次回!

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