【勇者イルミナ】2 戦闘時の立ち絵事情とか、ブルプロ
皆さま御機嫌よう、トトメルです。
前回の記事から1か月。
1か月もの時が過ぎてしまいました。記事更新出来ずすみません。
色々あったんです…。
そう…色々…。
ということで進捗のお時間です。
トトメルの1か月の記録をご覧ください。
淫欲ノ魔塔
書き出し地獄
パッケージ版特典としてCG集が付きます。
ゲームの解像度が1280×720だったのに対し、
全CGを2倍の解像度で全て書き出しし直しました。
また、本作に関してはゲーム内で画像合成をする都合上拘束立ち絵はCG集で載せれる形での書き出しは一切していませんでした。
拘束立ち絵の書き出しは一切していませんでした。
拘束立ち絵の書き出しは
一切していませんでした。
分かるね?
全拘束立ち絵(バステ別)の書き出しをしていたのじゃよ。
虚無!
圧倒的虚無がトトメルを襲う!!
毎日
書き出し書き出し書き出し書き出し書き出し書き出し書き出し書き出し書き出し書き出し書き出し書き出し書き出し書き出し書き出し書き出し書き出し書き出し書き出し書き出し書き出し書き出し書き出し書き出し書き出し書き出し書き出し書き出し書き出し書き出し書き出し書き出し書き出し書き出し書き出し書き出し書き出し書き出し書き出し…
そうして来る日も来る日も書き出しに書き出しを重ね…ーーーー
完成したんだよ、CG集が
その数実に5000!!チカレタ…
クリスタのアニメーション機能があって助かったぜ!
この機能が無かったら辛すぎて絶対逃げてた!!
今後は書き出ししやすさも考えて作業しないとマジヤバですね。
初期のころのファイルレイヤー管理何も考えてなさ過ぎてしんどかった…。
それにしても5000はホント多いすね…。
よく書き出し終わったな…(遠い目)
てかホントにこの数必要あったんかな…。
アプデ内容と時期(予定)
とまぁ書き出しの壮絶さからお察しの通り、アプデに関しては全~~~~然
手付けられませんでした!!! テヘペロ!!
書き出しでモチベ死んじゃった!!
ごめんねオニイサン許して~~!
ただアプデに関して何も紹介出来ないのも寂しいので今後の予定?的なサムシングをば…。
アプデ追加モンスター案の拘束ラフ
サキュバス3人
オーク肉鎧
女型ホムンクルス
くすぐり系の敵
まんぐり触手
魔塔内のトラップ君
十字磔系のヤツ
7月中には何かしらのアプデしたい…。
しないと多分永遠にしない…。
勇者イルミナの英雄譚
続いては次回作に関する進捗です。(書き出し作業で死んだんじゃないの~~?)
汎用立ち絵
戦闘時の立ち絵に関してです。
以前までは
通常時、被ダメージ時、戦闘不能&ヤリ捨て
の3種類で考えてましたが、ふと冷静になって
と思いまして。
でも、まぁ…エロRPGやし…。別にそんぐらい…。
ンフフww…笑ってまうな…
笑っちまうな~~~~~!!!!
自分がユーザーだとしても笑っちまうな~~~~~!!
悪くは無いけど、ちょっと違うよな~~~~!!!?
…あ~~~~~~~~~~~~~~~~~
戦闘不能時も別で書くか~~~~~^^(諦め)
っていう経緯の元、戦闘時の汎用立ち絵が1人3枚から4枚に増えました。
ゲーム開発って楽しいね。
通常時
カッコよく見えるといいな~~~!と思いながら作った通常時の立ち絵。
皆自信に満ち溢れていていいですね。
ダメージ時
攻撃受けたときにチラっと見える下着がね、こだわりのポイントなんですよ(一人を除いて)
戦闘不能時
倒れる直前の、行動出来そうで出来ない感じの塩梅を目指しました。
パンチラは義務。
ヤリ捨て
無様!!説明不要ッッッ!!
以上、立ち絵の進捗でした。
ちゃんとした色塗りはキャラデザ、バステ等のアイデアが固まってからする予定です。
オデ、バステ最初ニ決メル、アトカラ追加、絶対シナイ
非拘束時H攻撃
魔塔でも頂いていた
拘束時だけH攻撃だけじゃあ物足りないという意見を元に
汎用H素材三銃士を連れてきたよ。
>汎用H素材三銃士?<
張り付きヨシ、擦ってヨシ、乳首責め特化!!
ビームにクリ、乳首までもカバーできる下半身(前)!!
主にアナル系に使え、乳首までもカバーできる(重複)下半身(後)!!
という拘束前でもH攻撃受けられるような素材を用意しました。
服まだ着せてませんが一応全員分の裸体までは完成させました。
はぇ~一応作業してたんですね。
という感じでイルミナの方は基本的に立ち絵作業ばっかしてました。
システム周りは頭の中でぼ~っと考えてはいますが、まだちょっと形に出来てないので進捗あり次第お知らせ出来ればなと…。
ちなみに汎用素材だけで既にCGが28枚に膨れ上がってる模様。
…。
以上、進捗記事でした。
以降はただの雑記です。ゲーム開発とはあまり関係ないのでお暇な人は是非。
ではまた次の記事でお会いしましょう。
雑記
同人ゲームを作り始めた経緯というか影響受けた作品などの話
少し前同人ゲーに触れるきっかけみたいな、影響を受けたゲームの話がTwitter上で盛り上がってた(ように見えた)ので、私はCi-enでだらだらと書きたくなったので書きます。進捗がアレしてアレだったので流行には完全に乗り遅れてますが。
トトメルが始めてプレイした同人ゲームです。
世の中にはこんなエロゲーがあるのか!!すげぇや!!
って滅茶苦茶新鮮な気持ちでプレイしたのを今でも覚えてます。こちらのゲームエロも良いんですが、純粋にストーリーが良く途中からエロ抜きで楽しんでましたね…。
E.B.様のサークルのゲームどれも素晴らしく良いので是非…。ユミルしゅき…。
そんで2作目にプレイした作品がこちら。モンスターに敗北したらエッチな目に合うオーソドックスな作品。今では敗北したらエロイベントがメジャーですがこの頃の自分にとっては超新鮮で、絵柄も相まってすごくハマってましたね…。
最初の2作目までは憶えてるんですが、あとは面白しろそ~~ってのは片っ端から買ってプレイしてたので記憶に残ってるものを…。
独特な雰囲気のゲームでした。他で見たことのないようなマップで歩いてて楽しかったですね。ちょっと記憶曖昧なんですが、序盤で殺人鬼みたいなやつに追われて捕まったらどんなエロい目に合うんかな~^^って思ってたら普通に殺されて
「え…っ?」ってなりましたね。多分同人ゲーで一番印象に残っているやも…。
エロイベントが豊富で主人公も可愛かった…。ストーリーもキャラもちゃんと作り込んであってプレイしてて最後まで飽きませんでしたね。こちらのサークル様のゲーム他にもソニアとHな召喚獣、まおうさま99などプレイしました。エロイベントの豊富さがマジでしゅごい。マリーヤのエロ絵増えて…頼む…。
性癖を捻じ曲げられたヤベーゲーム(誉め言葉)。ぐぅシコ。
拘束!凌○!体にラクガキ!みたいな徹底した辱めがとてもよかった…。しかもキャラ4人もいてエロも豊富。ブレイドちゃんが1番好き。戦闘中の拘束に関してはこの作品で初めて出会ったような気がします。
と、挙げたらキリがないのでこの辺で。
急にアフィリエイト始めたんかコイツ?って感じの紹介方法でしたが、いかがでしたか?
是非トトメルのプレイした作品を皆さんも遊んでみてください。
ちなみにトトメルが同人ゲー作り始めたのは同人ゲー作品に触れてから5年後ぐらいでしたね。
「ワイもなんか作りて~~^^」
って軽い気持ちで作り始めたはいいものの最終的には「ホントに作品完成するんかこれ…」って思いながらヒィヒィいってました。
今もヒィヒィ言ってますが。
同人ゲームの良いところはゲームの質がプロ基準じゃなくてもエロければいい、みたいな。逆にプロの作品では得られない栄養素があってね…。まぁ言ってしまえばアマチュア?でも頑張れば作れるし、エロという絶対に需要のある題材なのが魅力的ですよね。
これからも埋もれないように頑張ろうと思います。
俺はアステルリーゼのトトメル
2023年6月14日
BLUE PROTOCOL配信!!
ひ、ひえ~~~~~~~~~~~!!!
ビビビビ、ビックタイトルが配信されてもうた~~~!!!!
こんなのやるっきゃねぇよなぁあああ~~~!!!?
あああああああああああああああ
おほぉおおおおおおおおお
あ゛~ブルプロ楽しいんじゃ~~^^
作業時間吸われる~~~~~~!!!
助けて~~~~~!!!!
ミッション周回がやめられないおっほぉおおおおおおお!!!!
フェステ可愛い~~~~~~~~~~~!!!!
俺はフェステ様の下僕だぅぉおおおおおお!!!
みたいなテンションで16日ぐらいから毎日ブルプロずっとやってます。
名前まんまトトメルです。
上級ミッション永遠に周回してます。
対戦よろしくお願いします。
Ci-en記事投稿前にヤベー武器出来上がったので最後に自慢させてください。
4ソケットはあったんや…実在したのじゃ…。