トトメル 2023/11/09 20:00

【イルミナ短編】1 進捗と新体制(笑)

皆さま御機嫌よう、トトメルです。

本日は進捗と我がサークルの新体制移行のご報告です。




新体制(笑)

まずは イラストシナリオアニメーション など作らねばいけないモノが増えてきたのでここらでイラスト担当シナリオ担当を分け、サークルの制作体制を変えたいと思い立ちました。


そこで今回各担当に選ばれたイカれたメンバー達を紹介するぜ!




まずはシナリオのトトメル!

意気込み:シナリオなんて全然分からんが頑張ります!!











次にイラストはやはりトトメル!

意気込み:引き続き頑張りたいと思います!














次にアニメーション(Spine)のトトメル

意気込み:頑張ります。














最後はプログラムのトトメル!デデドン(絶望)

意気込み:頑張る












は~~~いトトメル史上最大で渾身のギャグで~~~~す!!!

体制なんかな~~~んにも変わりませ~~~ん!!!

一人でコツコツ地道に作るしかないんだよ~~~!!!




ということで進捗報告はここからです。



やってたこと

前回の記事からやってたのは大体こんな感じです。

・イルミナの立ち絵清書
・Spineの学習
・立ち絵1枚のアニメーション実装
・魔塔のなんか色々連絡




立ち絵

イルミナの立ち絵を清書しました。





スーツのハイライトがしっくりこなさすぎて1か月悩みましたが、こんな感じで落ち着きました。
うん!エッチだね!!!エッチかな!?
1か月悩みすぎてもう分かんねぇや!!




そして立ち絵をアニメーションさせたのがこんな感じです。

動いてるぅうううううううううう!!!
しかもすごいのがバステの表示も出来るんだよなぁ~~~!!?
魔塔で実装したバステに加えてラクガキまで表示できるんだぜ~~!!?
やった~~~!!
ふたなりのモザイクも良い感じじゃないですか~~!!?




ってことで割と満足してますが、この立ち絵を実装するだけで1週間かかってるんですよね。





※トトメルが格闘している図


この立ち絵を実装するだけで1週間…?


CG作成で2日、パーツ分けで2日、Spineでの下準備に2日…ツクールで1日…。



特にSpineでの下準備で躓きまくったんだが???
(想定していた機能が想定してる仕様じゃなかったとか)




な、なぁ…これ…
本当に終わるよな…?(n回目)





…。


…。







^^;







早くSpineの操作と仕様に慣れて効率的に作業したいですね…。
前回の魔塔同様、クリスタでテンプレートプロジェクト作ってリネームとかの作業を減らしたり、Spineの方でもあらかじめ基本的なボーンとかスキン設定しておいてなるべくリネーム作業を減らして…。



レイヤー名とかの名前変更する作業が一番辛いねんな…




ただツクールでの実装面においては、演出面をSpineにほぼ全振り出来るので簡単にはなった気がしますね。
バステ反映した状態を管理してアニメーション再生!ってだけで終わるので。



おバステ

上の動画通り魔塔で取り入れてたバステはなんやかんやで超超超超超頑張れば実装出来そうなんで、予定バステは以下の通りです。心が折れなければ。



衣服破損
全裸
淫紋
ラクガキ
母乳体質
目隠し
ボールギャグ
ぶっかけ
ふたなり


これ以上追加は…うん…厳しいかな…作業的に…。


十分多いやろ…。




おマップ

今作は割と普通のRPGを目指してるのでワールドマップがあります。
こんな感じになりました。





くっら…(困惑)





というのも今回ゲームが始まった時点で世界が魔王に支配されちゃってるからですね。
大変だね。





それで今作で考えてるダンジョンは以下の通り。


・蛮族の洞窟
蛮族の巣食う洞窟。



・瘴気の森
瘴気を吐き出す植物モンスターメインの森。



・魔導機械塔
魔導機械兵器を開発するための機械塔。



・夢幻の街
存在していないはずの街。



・魔王城
魔王がおる。



雑魚敵も一応出す予定ではありますが…流石に専用CGまで用意は厳しいすかね…。
あと拠点?として都市を考えてますが正直実装しない可能性あります。
必要性が無さそうなので…。今回短編だし…。



短編のはずなんだよなぁ…。





とまぁやってた作業はこんな感じですね。
以降は魔塔の話や今後の予定?展望?みたいなことをつらつらと記します。



魔塔

HBOX様にアプデできますか…?って連絡したら 「いいですよ」 って了承いただいたのでおスマホ版もアプデいたしますわ~~~!!
アプデ時期はまだ未定ですので、しばしお待ちいただければと思いますわゾ~~!!



あと魔塔をFanza様でも販売することにしました!!今更だね。
11月17日に販売する予定なので購入予定の方は是非…!!



今後の予定と更新日

予定

今後の予定です。
気付いたら今年ももう終わりそうで腹立ちますが、拳をぎゅっと握って怒りを鎮めます。

11月中に基本的な立ち絵のSpine作業を終わらせ、雑魚敵との戦闘ぐらいは作りたいけど、正直現段階だとどんだけ時間かかるかマ~ジで見通し立ちません。
全力で作業してるはずなのに…妙だな…。



12月には簡単な戦闘のデータぐらい配布したさあるんですが、進捗次第です。



更新日

地味に隔週の水曜に記事上げてきましたがSpine苦戦しすぎて間に合わんかったので今後は
なるべく、頑張って、可能であれば、毎月第二、第四木曜日定期進捗報告日にします。
がんばるます。






ということで本日の進捗記事は以上になります。
また次の記事でお会いしましょう!!!


お見せできるモノが少なくてごめんな~~~~!!!!!

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