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サンプルCGの記事 (18)

トトメル 2022/10/29 19:36

【淫欲ノ魔塔】_27 10月の進捗とか

皆様御機嫌よう、トトメルのトトメールです。
気づいたら10月ももう終わりますね。
更新頻度こんだけ空くなら正直月間報告路線に変えたほうがええんちゃう?って思う今日この頃です。

そもそも
「こいつ生きてるのか…?」っていう。
ci-en記事の更新、生存報告に近いですね。ヘヘ。







そんなことより。
果たしてトトメルはこの10月中、本当に作業をしてたのか?

その謎を追い求めて今回の記事の方読み進めていただければと思います。

先に言っておくとフォローして頂いてる方向けの記事でアニタちゃんの進捗動画見れます。
あとその他のモンスターの拘束図もチラミセしちゃうゾ☆


それと完全に宣伝ですが、
販売予告出してますのでお気に入り登録して頂けると泣いて喜びます!

戦闘エロRPG~淫欲ノ魔塔~









モンスターの追加と、ゲームオーバー時のCG枚数変更

コメントで頂いた部位特化のモンスターについて、全体のイベント数を見直しつつ検討した結果、実装することにしました!!

が、追加だけともいかずそれに伴いイベント数が変動したので、以下に要約しておきます。


追加イベント
・モンスター4体

計4体追加

削除イベント
・ゲームーバー時のCG(ステージ2,3,4の専用敗北CGを3枚分カット。ボス敗北イベントは削ってません。)
・セクハライベントの乳舐め(パイズリ時に乳舐めの差分を追加で代用)

計4枚削除

という感じで、4枚基本CGを削除して、モンスター4体分を追加という感じですね。

まぁ各ステージごとのゲームオーバーのCG正直似たり寄ったりだったので正直助かったまでありますが。


そうそう、本件とは直接関係ありませんが、予定CG枚数数えてみたら
合計でちょうど100枚でした
今回のゲーム完成したら流石に燃え尽きてそう(小並感)

トトメルの霊圧が…消える…?



追加モンスター

追加モンスターについてですが、イメージはこんな感じになります。





オパイ=イジメ=マキナ君です。
名前を気にしてはいけません。


名前の通りおっぱいにしかエロ攻撃してきません。
現状だと搾乳、ブラッシング、ローターしか考えついてないですがおいおいちゃんと決めていきます。
拘束方法はアームや魔法陣で体固定して…て感じですかね。多分。

オパイ君の他には

・クリ=イジメ=マキナ
・ニョウドウ=イジメ=マキナ
・アナル=イジメ=マキナ

の3体がいます。すげぇひどい字面で草。


それぞれ見た目ほぼ変わらず、先端の道具が変わる感じを予定してます。
あと、こいつに関しては最終進化体しかいないので普通に攻略する際は遭遇すると結構面倒かもしれませんねぇ。


エロ攻撃に関してですが、どのマキナ君もまだあまり決めてないので、採用するかは分かりませんが何かリクエストあったらコメントでオナシャス!

欲しいアイデアは

・おっぱい
・クリトリス(もしくはふたなり)
・尿道
・アナル

上記4部位の責めに関すればなんでも助かります(もちろん全部位のアイデアじゃなくても大丈夫です)


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
※リクエスト例
無数のブラシで乳首責め立ててほしいなぁ
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
みたいな。割と適当でいいです。きっとマキナ君なら何でもできます。


期限は…11月末までとかすかねぇ。
リク無かったら無かったで適当に考えて実装いたす。




え?膣マキナ君は無いのかって?
(膣は大体のモンスターが責めてるし、今回は)ないです。




あ、それと追加モンスターが4体なのでモンスターの総数が25体になりました。



…おや、ステージ5を削ったのにモンスターの数は変わらない…?妙だな…。




進捗

10月の進捗についてです。
まず、ステージ1の全モンスターの実装がクリス、アニタ両方とも終わりました!
やったぜ。



現在はステージ2のモンスターの作画を進めている段階です。
雑なモンスター紹介とフォローして頂いてる方には後半の記事で拘束された様子を紹介しますぞ。



・テンタクルマキナmkH
「てんたくるまきなまーくえっち」です。
機械の中に触手生物が取り込まれていて、機械、触手の2本立てでエロ攻撃してくる予定。





・フローパー
やはり宙吊りは外せない、女を吊るせ!がコンセプトの浮いちゃってる系モンスター。
デザインは5分で終わらせた。





・ドレインポット
丸呑みとまでいかないけど、自身の外殻を変形させ、どんな獲物も取り組むやべぇ奴。
中でびっしり触手が蠢いてる。


雑でマジでごめん、だね…。



・実験体Ω02
人型の巨大なモンスター。自身の胸部から下半身にかけてプレイヤーを取り込んで凌○する。
専用バステは特に考えてませんが、汎用全バステ付与みたいな滅茶苦茶なことはさせるかもです。





・盗賊のボス
やっぱ輪○は欲しいよなぁ!!!?っていう安易な理由から生まれたボス。
no Image...
次回の記事までにマッチョな盗賊のボス描きます…。





以上、愉快なステージ2のモンスター達でした。





進捗一覧

どこまで作業が完了してるのか%だと正直よく分からんので、作業しなきゃいけない項目を全て羅列して完了してるかどうかお見せしていきます。

ラフ
線画
色分け
ベース塗り
完了
で進捗分けてます。


各進捗のイメージはこんな感じです。
ラフ



線画



色分け



ベース塗り



完了
→差分込々で終わらせたよっていう進捗



↓進捗↓
※まだ紹介してない内容に関しては名称伏せてます
戦闘系進捗
ステージ1
スライム
クリス【完了】 アニタ【完了

ゴブリン
クリス【完了】 アニタ【完了

パペッター
クリス【完了】 アニタ【完了

実験体Ω01
クリス【完了】 アニタ【完了

コアスライム_BOSS
クリス【完了】 アニタ【完了

ステージ2
テンタクルマキナmkH
クリス【完了】 アニタ【完了

フローパー
クリス【完了】 アニタ【完了

ドレインポット
クリス【完了】 アニタ【完了

実験体Ω02
クリス【色分け】 アニタ【色分け

盗賊のボス_BOSS
クリス【色分け】 アニタ【色分け

ステージ3
モンスター1
クリス【色分け】 アニタ【色分け

モンスター2
クリス【色分け】 アニタ【色分け

モンスター3
クリス【ラフ】 アニタ【ラフ

実験体Ω03
クリス【ラフ】 アニタ【ラフ

BOSS
クリス【ラフ】 アニタ【ラフ

ステージ4
モンスター1
クリス【ラフ】 アニタ【ラフ

モンスター2
クリス【色分け】 アニタ【色分け

モンスター3
クリス【ラフ】 アニタ【ラフ

実験体Ω04
クリス【ラフ】 アニタ【ラフ

BOSS
クリス【ラフ】 アニタ【ラフ

ラスボス
クリス【ラフ】 アニタ【ラフ

追加モンスター
オパイ=イジメ=マキナ
クリス【ラフ】 アニタ【ラフ

クリ=イジメ=マキナ
クリス【ラフ】 アニタ【ラフ

ニョウドウ=イジメ=マキナ
クリス【ラフ】 アニタ【ラフ

アナル=イジメ=マキナ
クリス【ラフ】 アニタ【ラフ



敗北系進捗
雑魚戦敗北汎用ゲームオーバーCG
クリス【線画】 アニタ【線画

ステージ1のボス敗北CG
クリス【ラフ】 アニタ【ラフ

ステージ2のボス敗北CG
クリス【ラフ】 アニタ【ラフ

ステージ3のボス敗北CG
クリス【ラフ】 アニタ【ラフ

ステージ4のボス敗北CG
クリス【ラフ】 アニタ【ラフ

ステージ4のラスボス敗北CG
クリス【ラフ】 アニタ【ラフ



トラップ系進捗
トラップ1
クリス【ベース塗り】 アニタ【ベース塗り

トラップ2
クリス【ベース塗り】 アニタ【ベース塗り

トラップ3
クリス【ベース塗り】 アニタ【ベース塗り

トラップ4
クリス【ベース塗り】 アニタ【ベース塗り

トラップ5
クリス【ベース塗り】 アニタ【ベース塗り

トラップ6
クリス【ベース塗り】 アニタ【ベース塗り

トラップ7
クリス【ベース塗り】 アニタ【ベース塗り

トラップ8
クリス【ベース塗り】 アニタ【ベース塗り


セクハラ系進捗
乳首責め
クリス【完了】 アニタ【完了

パイズリ
クリス【色分け】 アニタ【色分け

素股
クリス【色分け】 アニタ【色分け

挿入
クリス【色分け】 アニタ【色分け

催○時セクハラ
クリス【ラフ】 アニタ【ラフ

商人Bad End
クリス【ラフ】 アニタ【ラフ

他の冒険者系進捗
格闘家_ゴブリン輪○
完了

パーティの姫的存在_触手凌○
完了

冒険者3
ラフ

冒険者4
ラフ

冒険者5
ラフ

冒険者6
ラフ

冒険者7
ラフ

冒険者8
ラフ

冒険者9
ラフ

冒険者10
ラフ



おお~~~、なにやらラフの文字が多いねぇ~~。

…善処しましゅ…。



と、いう感じで10月の進捗と全体の進捗でした。
思ったより作業進んでなくね…?これ大丈夫…?
と思ったそこのあなた。
トトメルを信じろ…。
いろいろな締め切りを守ってこれなかったトトメルを信じるんだ…。



ではまた次回の記事で。

以降はアニタの進捗動画やステージ2のモンスターの拘束図やらの紹介です。

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トトメル 2022/09/30 20:00

【淫欲ノ魔塔】_25 販売予告申請、変更点、近況、販売時期など

待たせたな!

お前ら笑うな!!(幻聴)


皆さんご無沙汰してます、トトメルです。
1か月以上も更新期間を空けましたごめんなさい。
もう私のことを覚えてる方も少ないと思います。
それでも、私にはゲームを完成させなければなという使命があります。
つまり、私はゲームを完成させなければいけないということです。(進次郎構文)

ということで近況やら諸々の進捗報告をしていきたいと思います。


あ、今回記事のボリューム多くなりそうなのでそこのところはご了承をば。


販売予告申請

今日販売予告申請したぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお



宣伝文句もっと書きたかったけど思いのほかTOP画像の解像度低くて、
これが限界だったぞおおおおおおおお!!!!!

まぁ少し小さめで表示した際、一目でええ感じやん?となったので及第点とします。
エロくない?
エロい…よなぁ…?

多分遅くても来週には販売予告ページの方掲載して頂けてると思います。
審査引っかからなければ。



販売時期

そして販売時期についてですが。


ごめんなさい!!!!!!!

去年も今年もずっと
「2022年内には販売目指します!!!」
と宣言してたんですが、正直厳しそうです…。


近況にも絡んできますが、
現在リアル知人の方のゲームも手伝ってて、作業時間が若干そちらに取られており…。
完全にいいわけですが、まぁリアル多忙ということで…。
許してクレメンス…。


販売時期に関しては今のところ
2023年1月下旬
を目標にしてます…。
が、それも仕事やリアルのスケジュールによっては変動するかもしれないので、あくまで目安と考えていただければと思います。

本当にお待たせして申し訳ない…。



体験版範囲

販売予告掲載に合わせて、体験版も申請しておきました。
以前の記事で、体験版にはクリスアニタの二人とも使えます!!
と書いてたのですが、プレイアブルは今回クリスのみとしました。
というのも、キャラ二人使えると序盤なのに基本CG枚数15枚超えるということになってしまい。
いやもう下手したら販売でよくね…?
だって15枚は…流石に…ねぇ…?という結論に至りました。
体験版だけで満足されて販売本数伸びなかったら割と本気で泣いちゃうので(開発から1年以上経過)、このような判断となりました。


本題の
体験版のHCGの概要は以下になります。

クリス
戦闘エロ5体分…5枚
商人セクハラ …1枚
エロトラップ …2枚
他キャラエロ …2枚

の計10枚となります。
それぞれの詳しいイベント内容に関しては他で紹介していきます。


ゲームシステム

改めてゲームのご紹介。

主要キャラ

クリス
大剣を扱う剣士。自称スタトの町のエースで割と猪突猛進な性格。




アニタ
魔法使い。コミュ障で人見知り。



魔塔攻略

ゲーム攻略のメイン画面はこんな感じ。

カードを選ぶたびにマップ進度が進んでいき、最終的にBOSSを倒せばステージクリアになります。システム的にはかなりシンプルですね。

…シンプル…よな…?

カード

カードのご紹介です。

・アイテム、ゴールドカード


ダイスの出目に応じてアイテム、またはゴールドのどちらかが手に入ります。

商人カード


冒険者のためにダンジョン内を徘徊してくれてる商人と取引ができます。
ある取引をすれば、アイテムの価格を安くしてくれるようです。

回復カード


ダイスの出目に応じた数値分、HPを回復することが可能です。

状態異常カード


ダイスの出目に応じた数の状態異常が付与されてしまいます。

その他の冒険者カード


他の冒険者の魔塔で起こった出来事を見ることができます。

トラップカード


魔塔内に設置されてるトラップが起動してしまい、ひどい目にあいます。

戦闘カード


モンスターとの戦闘になります。
低確率でなんかヤベェモンスターとエンカウントします。

BOSSカード


フロアのボスとの戦闘になります。

出口カード


BOSSカードの後にかならず出現するカードです。
このカードを選択した時点でフロアの攻略クリアになります。

戦闘について

戦闘はモンスターとの1対1で行われます。
モンスターはターンが進むごとに魔塔の力を吸収して、進化していきどんどん強くなります。

強さの順は以下の通りです
・弱個体
・強化体
・最終進化体


エンカウントによっては弱個体ではなくいきなり強化体、最終進化体もありえます。




最終進化体のモンスターは、通常攻撃だけではなく
・衣服破損攻撃
・拘束攻撃
を行うようになり、拘束攻撃が3段階まで進行すると脱出が不可能になります。


拘束が最後まで進行したあとは…



まぁ凌○されちゃいますよね…。



こうなるともう逆転なんて絶対に何があっても無理なので、
気が済んだらQキーを押して戦闘を終了させましょう。


トラップ

衣服破損か全裸状態のときにこのカードを引くと、エロトラップが発動します。
無様な拘束をされたのち、

・胸
・クリトリス
・尿道
・膣穴
・アナル

のどこかしらを触手やら機械やらが責め立ててきます。
最悪、全部位同時に責められます(ニッコリ)


拘束方法は全7種類、
各部位を責め立てる手段は4種類です。
トラップの組み合わせとして

7 × 4(胸) × 4(クリトリス) × 4(尿道) × 4(膣穴) × 4(アナル) ぐらいある計算です。
これにバステ差分合わせたら…。


…計算面倒すね。



商人のセクハラ

商人さんです。

商人のエッチな要求をのむことで、アイテムの価格を値引きしてもらえます。
というのも、危険なダンジョンを徘徊して冒険者たちにアイテム売ってるので、割高になってもしょうがないよねという。

セクハラは
・乳首弄り
・パイズリ
・素股
・挿入
・(特殊条件)催○放尿

を予定してます。



他の冒険者エロ

主人公とは別の、冒険者たちの凌○シーンが見れます。
10人予定です。

他冒険者のイベントは1人1枚の基本CGですが、【序章】、【凌○】、【バッドエンド】の3段階のシーンを分けており、差分割と用意してます。

イメージはこんな感じです。




シーンの視聴後は、いつでも再生できるアイテムが入手できます。



状態異常

みんな大好きバステ。
開発当初の予定より諸々の都合で泣く泣く

このバステは消します…。

このバステは見送ります…。

最終的にバステめっちゃ少なるかもです…




とどんどんバステが消えていき、本実装で残ったバステは一体いくつになるのか。
一覧がこちら




衣服破損
全裸
性感過敏
絶頂体質
イキ人形
被虐体質
不幸体質
淫紋
目隠し
猿轡
ぶっかけ NEW!
母乳体質
陰核肥大化
ふたなり
乳首性感
子宮寄生
膣性感
尿道寄生
尿道性感
肛門寄生
肛門性感
無限絶頂
他モンスターによって専用バステあり



いや多くね?

普通に多かったわという。




バステは見た目が変わるものがあったりなかったりで


バステなし



バステてんこ盛り


エチチチ

あるなしでこんなに変わります。



あと寄生系は戦闘中でも中で暴れるので厄介ですね(小並感)




仕様変更した点

変更した仕様について報告です。



ステージ数

5 から 4 に減らしました。
作業量でしにました。
しゅいません…。



淫欲生物廃止

淫欲生物ぶっちゃけトラップとイベントかぶってね…?
と感じたので、思い切ってイベント自体廃止にしました。
その変わりトラップの種類を増やしました。



トラップの増加と仕様変更

トラップの演出も変更しました。

某エロトラップ診断メーカーのような文章を表示したいな~~というのと無様を前面に押し出すべく基本CGも割と描きなおしてます。



曖昧にしてたシステムの実装

ダンジョン攻略時の絶頂回数

絶頂回数溜った場合のデメリットについてですが、純粋に最大HPがその分減少するようにしました
また、絶頂回数がたまると喘ぎ声や凌○時の表情も変化します。やったぜ。



進捗

純粋にゲームの進捗報告です。



モンスターの画像

進化段階ごとの画像を作成しました。
地味にというか割と後回しにしてるとやべぇ作業でしたね。



スライム
序盤の雑魚モンスターでも割と最終段階は強そうに。







ゴブリン
ゴブリンは集団行動してこそなので、進化というよりは仲間が追加で。







パペッター
いかにも雑魚そうにして進化したら顔すらなくなって得体のしれない奴感をですね、出したくて。







実験体Ω01
以前お見せしたラフを完成させました。
もうこいつラスボスでいいんじゃない…?てぐらいエグくしたかった。
序盤のステージからこんなのがいるダンジョン行きたくなさすぎる。





コアスライム
スライムの始祖。スライムとして形成するのに必要なコアからは媚薬的な効果のある液体が常に分泌されてて色が変わってます。



実験体Ω01の実装

実物はぜひ体験版で…と思ったのですが、こいついかんせん出現率低いねんな…。

こいつに拘束されたらその後イベントで、バステ【豊胸】が付与されます。専用バステで、とりあえずおっぱいがでっかくなる。
まぁ一体ぐらいこんな奴がいても…ええやろ。



ボスモンスターの進捗

こっちはぜひ体験版で実物確認して頂けたらと思います。
以前リクエストいただいた【膀胱着床】という膀胱に核が寄生するイベントも実装してます。(ただ効果は普通に寄生バステと同様一定ターンで快楽ダメージ発生程度)


未実装項目

まだ体験版、および実装してない機能についてです。
まぁそんなに多いわけではないですが。

・ボイスOnOff切り替え
・ゲームオーバーイベント

まだ実装してないのはこの2つくらいですね。
そのほかは実装済みなので、CG完成=実装完了になります。
あ文章も作成しなきゃですね。


近況

ゲームの紹介がほぼ終わったので近況についてです。

7,8月にお手伝いしてたこちらのサークルAmera / アメラからアプデの依頼来たのでちょくちょく手伝う予定です。
まぁ流石にどっぷり手伝うと自分のゲームが永遠に完成しなくなるので2,3体程度って感じに落ち着くと思います。
淫欲ノ魔塔の販売後にリクエスト?で来てる他のキャラの作画やってく予定です。
平行作業は死ゾ。


もともとリアル友人で、同人の道にそそのかしたのは自分なんですが、
まぁ、2か月で自分の作ったゲームより販売数伸ばしてて少し泣きましたよね。ハハ…。
行動力の化身…。


今開発してる淫欲ノ魔塔はもっと本数伸びるといいな…。と作業しながら常に期待してます。そう思ってないとエターなるマジで。


淫欲ノ魔塔
売れるといいな~!(クソデカボイス)


今後は宣伝活動もっと頑張らないとですな…。
って毎回言ってる気がする。


あと最近違法アップロードで販売本数めっちゃ減るん?って気になって怖いんですよね。
買う人は買う。買わない奴はもう何が何でも買わない。
って割り切って考えたほうがいいんですかね…?


終わり

はい、という感じで申請報告、ゲームの紹介、進捗報告諸々の記事でした。

次の記事更新日は未定ですが、目ぼしい進捗がありましたらまたご報告させていただきたいと思います~~。
あ販売予告ページ公開されてたらまた記事書くかもです!


以上、ここまで読んでいただきありがとうございます。
よろしければ、いいねとコメントでトトメルの承認欲求を満たしてください。力をください。


ではまた次回。

トトメル 2022/05/22 20:00

【淫欲ノ魔塔】_19 エロモンスターイベント

皆様ごきげんよう、トトメルのトトメールです。

本日の進捗記事のお時間です。



エロモンスターイベント

改めてですが、今作はエロイベントの種類が割と豊富な感じで

戦闘エロ、エロトラップ、エロモンスター、CGキストイベント

の4種類のイベントを考えてます。

その中でエロトラップについては以前の記事まででもお見せしていましたが、
今回はエロモンスターイベントの進捗などをお見せしていければなと思います。


エロモンスターのカードを引くと、ダイスでの判定が始まります。
出現するモンスターの数が多ければ多いほどダイスでの判定が厳しくなる予定です。



失敗した場合、回避できなかったこととなりエロモンスターたちによる凌○が開始です。



基本的にはテキストなしのアニメーションのみでの進行になります。



一つの部位の責めが終わると間髪入れず他部位の責めが開始され、快楽度がどんどんと上がってしまいます(まだテスト段階なのでUIには反映はされず)



基本的にはイベントが始まると同時に
モンスターの出現数1 ~ 5体の乱数で決まります。
回避を失敗することで、例えばモンスターが4体出現した場合、
一度の凌○で4回も辱めを受けることに…。

4回の責めが終わったタイミングでまた回避判定があり、
成功することで脱出、失敗することで再びエロイベントが開始します。

失敗は最高でも3回ほどを考えているので、無限ループということはないのでご心配なく…。


今回のエロモンスターの進捗動画は無料プランの方の記事にあげておきますので是非見てみてください~。



エロモンスターイベントもエロトラップと同じように処理をほぼ共通化して作ってるので、あとは細かい修正すれば、画像をぶち込んでく作業で無事イベント終わりそうです~~!!!!やった~~~~~~!!進歩だ~~~~~~~~~~!!!!

戦闘エロとセクハラさえあとぶっ倒せば、CGを描くだけでほぼ完成するんじゃねという波がきますね~~~~~~~!!!!



今後の予定

ということでエロトラップ、エロモンスターイベントの細かい修正を行えば二つとも終了なので、次こそは戦闘エロに突入したいと思います。
いやぁ…長かった…。待たせてしまって本当に申し訳ない…。
当初の予定では戦闘エロがメインだったのに気づけば別のエロも追加しまくったりキャラ追加したり…。

今回の開発では一番重い部分がやはり戦闘になるので、ここからが頑張りどころですね!!
6月中に戦闘の基本システムを完成させ、7月に体験版、販売予告を出したいところ…頑張りますぞ~~!


全体の進捗

そんなわけで現在の全体的な進捗です。


メインゲーム部分実装
【立ち絵】100%
【戦闘】:0%
【ダンジョン】:60%

エロトラップ関連
【エロトラップシステム】:60%
【素材画像】
クリス :45%
アニタ :45%
【実装】80%
【フェロモン時イベント】:90%
【フェロモン時素材画像】
クリス :10%
アニタ :5%

エロモンスター関連
【エロモンスター】70%
【素材画像】
クリス :30%
アニタ :70%
【実装】80%

戦闘関連
【戦闘システム】0%
【素材画像】
クリス :5%
アニタ :5%
【実装】80%


【全体的に】 25%




という感じで、どうにか開発もまた調子出てきたので年内に発売できるよう頑張ります~~~!
ではまた次回の記事で!

フォロワー以上限定無料

エロモンスターイベントが見れます~。

無料

トトメル 2022/01/23 20:00

【淫欲ノ魔塔】_12 タイトルの決定、バステ差分立ち絵のお見せなど

皆様ごきげんよう、トトメルのトトメールです!

本日も進捗などの報告になります~~。
ちなみにバステの実装だったりいろいろ機能追加検討した結果スケジュールがまた変動しちゃったので長い目で見てもらえると助かります!年内には…!!年内には販売はしてるかと思われます…!!頑張れ未来の自分!!(責任転嫁)

タイトルについて

思えば今作の開発を始めてから半年ほど経ちます。

けれども、いまだに「戦闘エロ特化ゲー」では味気ないなと思い最近「タイトルどうすっかな~」と軽く考え始めました。
その結果、まぁ分かりやすそうなタイトルでええかということで



「淫欲ノ魔塔」



に決定いたしました!! >ドンドンパフパフ<




ゲームタイトルロゴイメージはこちら↓


※まだ仮の画像です。


ロゴに関しては作るの素人なので今後はデザイナーに外注とかでもありかもですね…。
あとタイトル決定に際して以前までの記事のタイトル随時整理しておきます~。

ダンジョン内でのUI表示

基本立ち絵を前回作成したので、マップ内でのUIも実装開始しました。
現状そこまで必要な情報もないので、
・ステータス
・立ち絵
・ミニマップ

の最低限の表示だけしています。


このゲームに関して重要なのはUIじゃあねぇ!!
立ち絵とかイベントでのエロじゃあないのか!?

の精神でエロ方面に力入れて、他はそれなりで作っていきますんで予めご了承くだされ…。



イメージはこちら↓



マップでのUIはこれで確定とし、作り進めて何か不都合出てきたら随時変更していくかと思われ。



バステ差分立ち絵

やぁああああっと立ち絵の差分が
終わりました(クソデカ溜息)


初めての試みだったのでめっちゃ時間かかりましたが何とかバステ含めた差分が完成しました。
一応ツクールでのテスト的な表示も、工事完了です。
フォロワー様に向けてテストの様子キャプチャした動画が限定記事で見れます

以下バステ立ち絵のスクショです♡





バステはちゃんと全部表示してます。


なんだこのバステの数!?たまげたなぁ

バステ一覧

現状実装してるバステの一覧を一応お見せしておこうかと思います。

・目隠し
・猿轡
・首輪
・母乳体質
・淫紋
・クリトリス肥大化
・クリトリスふたなり化
・衣服破損
・全裸


実装予定

汎用バステ

・尿道性感
排尿時に大きな快楽ダメージが発生し絶頂する永続バステ。

・膀胱性感
尿意中や寄生中に毎ターン快楽スリップダメージが発生し続ける永続バステ。

・催○
催○にかかってる状態。催○時に特定のモンスター、商人などとのイベントを開始すると相手の命令をすべて忠実に実行するようになる。

・性感過敏
絶頂が起こる快楽度の上限値が10低下する。

・絶頂体質
絶頂が起こる快楽度の上限値が20低下する。

・イキ人形
絶頂が起こる快楽度の上限値が30低下する。

特定のモンスターでのみ

・排尿困難
尿道でスライムがつまり、排尿が出来なくなる。排尿を行うまで尿道での快楽値が蓄積され、排尿時にその数値分一気に快楽ダメージを受ける。また、しばらく行動不可となる。

・膀胱着床
スライムの核ごと寄生され膀胱に癒着してしまった状態。毎ターン快楽ダメージが発生する。

・時間停止
プレイヤーの時を止められる状態。時間停止中は一切の攻撃を受けないが、解除されると時間停止中に受けたすべての攻撃が一気に押し寄せてくる。

・無限絶頂
通常100たまると絶頂になる快楽度が100を突破し、無限にイキ続ける状態。


Ci-enやTwitterのフォロワーの方々のおかげでどエロイバステが実装出来そうです。
誠に感謝…!!圧倒的…!!感謝…!!!
ただ皆さんの尿道愛が大きくてバステの傾向偏っちゃってるので今後は乳首、膣、クリ、アナル、耳なども体質系バステ追加したいですね…。
と思ったり思わなかったり。


今後もバステ自体のアイデアは募集してるのでCi-enのコメント、お題箱等から素敵な性癖教えてもらえると嬉しいです♡



今後の予定

今後の実装の流れは以下の通り進めていく予定です。

エロステータス画面

エロトラップイベント

弱い魔物のエロイベント

スライム戦完成(戦闘の基本システム作成)
※アニタの追加、バステの追加、衣服破損バステ追加等の影響で大幅な修正が必要

ダンジョン内の他のイベント(商人や僧侶等人間関係のイベント)

今まで作ったイベントをもとにトラップ、魔物の数を増やす



去年のスケジュールが音もなく崩れ去りました…。ひん;;
しかし、なんとかぼくの考えたさいきょうのエロゲーを完成させるべく、私たちはアマゾンに向かった…(錯乱)

という感じでスケジュールは何もあてになりませんが、今年中には販売したいなぁと思ってるので応援お願いします…!!オナシャス…!!!


ではまた次回…!!

フォロワー以上限定無料

エロバステが追加される様を楽しめます^^

無料

トトメル 2021/12/12 20:00

【淫欲ノ魔塔】_09 進捗と新キャラのエロサンプル、Fanzaでも販売

皆様ごきげんよう、トトメルのトトメールです!
なんと皆様のおかげでCi-enのフォロワー数が1000人を突破しました~!!!
本当にいつもありがとうございます…!!ありがとうございます…!!
今後も頑張っていくのでトトメルをよろしくお願いします!!!!


さて、では今回も進捗の報告でございます~。


新キャラ立ち絵公開

前回の記事からコツコツと新キャラの素材描いてました!!
ので、立ち絵とピンチ絵完成したのでここでご紹介!!





気弱巨乳ピンク髪魔法使いっ娘のアニタちゃんです!!!


基本的に魔法主体で戦うことになるので、拘束された場合抜け出すのはクリスよりは苦手かもですね~。
今のところ剣士と魔法使いで差別化出来てるので、ダンジョン攻略の立ち回りでも差別化できるようシステム考えていく予定です!!

ちなみにおっぱいの大きさは

クリス < アニタ

です。


スライム戦に関してはツクールでの実装はまだ終わってませんが、差分はクリスと同じような構成で作り終わったので次回の記事でお見せ出来ればと思います!!
フォローしてくださる方向けに一応エロサンプルはありますゾ!!
ぐっちゃぐちゃにされてます。グヘヘ。



エロ攻撃の動き調整

前回の記事でスライムの各種攻撃の差分を作って満足してたんですが、改めて見ると
もうちょっと何とかできんかな…。と思いまして。どうしたらもっとそれっぽくなるかなと考えた結果、画像を少し伸ばせばもっとそれっぽくなるのでは?と行きついたので試しに実装してみたら良い感じになったのでお見せします!!

左:以前 右:改良版

伸び縮みするだけでも結構良くなりますね~~!!
以降の責めもこんな感じに差し替える予定です☆



スケジュール

新キャラを追加したことでスケジュールが変動しました。(当然っちゃ当然ですが。)

あくまで予定ですが、こんな感じで動きます。


12月
スライム戦完成

2021:一応完成、販売を目指してる

1月
ゴブリン、植物系魔物の戦闘の実装
並行してダンジョンのシステム考える

2月
ステージ1のボス、コアスライムの実装
並行してダンジョンのシステム考える

3月
ダンジョンのシステム作成
ステージ2の魔物随時実装

4月 
ダンジョンのシステム作成
ステージ2の魔物随時実装
体験版配布

5月 
ステージ3の魔物随時実装
ここから割と本気出して作業する

6月 
ステージ4の魔物随時実装
ここから割と本気出して作業する

7月 
ステージ5の魔物随時実装
ここから割と本気出して作業する

8月 
販売準備など

9月 
販売(理想オブ理想)


来年中には完成させたいので、一応上記のスケジュールで動いていこうと思います~。
頑張ります~!


Fanzaでも販売開始しました!!!!!!!

この度Fanzaでもゲームの販売を開始しました!!
まだトトメルの作品を遊んだことねぇな~~という方はこの機会に是非!!
購入して頂けるとトトメルのモチベも上がるかも…!?!?!?!?!??!

拉致調教~ゲス貴族の依頼~


ステップダンジョン~負けたらHな目に合うコルノのダンジョン巡り~


何卒…!!
何卒ぉ…!!!!



と、いう感じで今回の記事は以上になります!!
今後も頑張っていくので応援お願いします~~~!!!!

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新キャラアニタちゃんのサンプルCGが見れます。

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