KINETIC RAMBLE 2024/07/08 01:49

【ビトナイEA版】v0.2.6アップデート

ビトレイアルナイトのアーリーアクセス版をアップデートしました。
DLリンクは記事の最後にあります(有料公開)

今月中に次のバージョンをリリースできた場合、このバージョンは月末に削除します。
記事のバックナンバーを購入される場合は注意してください。

これとは別に体験版も公開中なので、興味があったら最新の進捗報告記事に飛んでみてください。

確認済みの不具合

  • ティオール到着後、マクシムに会うまでの間に再びワールドマップからティオールに入場すると画面が暗転したままになる

パッチノート(v0.2.5→v0.2.6)

追加要素

  • エンカウントが発生しにくくなるアイテム「ホーリーボトル」と、発生しやすくなる「ダークボトル」を追加しました
    街の道具屋で販売しています。

仕様変更

  • 「豪壊旋」およびその追加攻撃の威力を上方修正しました
  • 「猛襲撃」を派生先(上位スキルの習得)のない単独スキルに変更し、威力を上方修正しました
    連撃には対応する予定ですがまだ未実装です。
  • 回避判定の計算に命中率による補正が乗るようにしました
    これまで「集中」の命中率上昇効果はアルベールのアーツ使用時にしか影響がありませんでしたが、今後は100%を超えた分の命中率は相手の回避率への減少補正として機能するようなります。
    ちなみに、基礎命中率は全キャラ100%、集中で+50%、アルベールのアーツの命中低下は-30%です。
  • エンカウントが発生する歩数を「35~70」から「45~67」に変更しました

不具合修正

  • 【ヤバ案件】「こんらん」の状態異常にかかっているアルベールの攻撃を受けるとAPが増加しなくなる不具合を修正しました
  • 「豪壊旋」の追加攻撃がクリティカルが出ない設定になっていた不具合を修正しました
  • 親密度を上昇させる際にスキットが再生されない不具合を修正しました

今後実装されるものたち

  • 好感度が上昇するサブイベント
    プロローグを除いた各節ごとに3,4個のイベントを配置する予定です。
  • アルベールの上位スキル、およびバーストスキル
    以下の感じに追加予定です。
    ・穿天轟破センテンゴウハ 上空への斬り上げ。豪壊旋の上位スキル
    ・緋炎陣ヒエンジン STRとINTの両方で殴る火属性の攻撃。イベントか何かで習得
    ・蒼零陣ソウレイジン STRとINTの両方で殴る水属性の攻撃。イベントか何かで習得
    ・翠颯陣スイソウジン STRとINTの両方で殴る風属性の攻撃。イベントか何かで習得
    ・煌硫陣コウリュウジン STRとINTの両方で殴る地属性の攻撃。イベントか何かで習得
    バーストスキルはまだ構想中…
  • 闘技場
    主にレベル上げスポットとして活用できる場所を用意する予定です。
  • シーン回想
    ゲームクリア後のタイトル画面に出現します。体験版では登場しません。

対応予定のものたち

  • 音ゲー中のSDキャラ
    0ONさんの離脱を受けて担当が櫛枝さんに代わりました。気長にやっていきます。
  • 敵の強さ&エンカウント率の調整
    v0.1.8までで1節の行動範囲が確定したのでぼちぼち詰めていきます。
    ご意見があればぜひお聞かせください。
  • ドロップ品の売価の調整
    v0.1.8から試験的に追加ドロップ枠を設けてみました。
  • モブ&建物の追加
    優先度はあまり高くありません。気長にお待ちください。

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