2月の挨拶です。
こんにちはこんばんは。
毎月恒例のごあいさつでございます。
昨日の記事でも書きましたが先月Cienのフォロワー様が400名を突破していました!
本当にありがとうございます!
引き続きよろしくお願いいたします。
今月はフリーや事業主の方のイベント目白押しですね。
確定申告とか税金関係が多い月となっておりますね。
忘れないようにしましょう。
最近はVTuberの方も増えてきています。
税務署が目を光らせていますし、税務署を誤魔化せると思わないようにしましょう。
10年経っても追いかけてきますからね。
進捗報告リリースをしてみた感想
昨日の記事で進捗報告リリースをしてみました。
現時点で遊べると言えるほど内容がある物ではありませんでした。
言い訳をすると自分以外の環境で動いてくれるかな?という感覚でしたね。
ダウンロードしてくださった方ありがとうございます。
ごく少量でしたが、リリースをしてみるといろいろと確認するべき点などが出てくることがわかりましたね。
Unityさんの仕様か何かでビルドとエディタ内の再生で挙動が若干違うというのもあり苦戦していました。
その辺はUnityさんどうにかしてほしいところですね。
次は余裕をもっと持って・・・
と思っていても結局は同じようになるのでしょうね・・・
引き続き今回のリリースの感想などをお待ちしております。
またゲームの製作も進めてまいります。
簡単にこれからのこと
なるべく簡単にこれからどうしようかを。
今年は案件参画するつもりなので進みが遅くなります。
前々から書いていることですね。
これからの制作の進め方としてはスピードを鑑みてステージやオブジェクトとプログラムを重点に置いて進めてみようかなと思います。
グラフィック系についてももちろんやりますが、敵やえっちモーションの作成は1つ作るのにも大分時間と手間がかかるのでいったんモーション系は優先順位を下げようと思います。
グラフィックでも1枚絵(どこかに使うような)ものは片手間で作ろうと思います。
おわりに
もう1か月すぎるのが早すぎるので誰か止めてほしいですね。
案件に入るまではゲームの製作専業状態なのでそれまではなるべく制作を続けます。
もっと効率的な制作方法とかがわかるといいなと思いました。
最後まで読んでいただきありがとうございます。
いいねやフォローをしてくださるとやる気が出ます!