OMNIS/ツムミ 2021/11/09 20:01

【AZTALE】進捗報告:UIが実装できてきました

はじめに

こんばんは!ツムミです

今日は進捗報告!UIが実装できてきたのでその紹介ですよ~
それでは早速いっていましょう!

UI:スキル画面


まずはスキル画面!

以前作成したスキルUIの2Dイメージを調整して実装しました

それとメインメニューから他の画面に飛ぶ際のトランジション(シュバッ!ってやつ)も実装しました~
中々かっこよくできたんじゃないかな...!
一瞬しか映らないものですが、トランジションの全体的なカラーは飛ぶ先のUIに合わせているので文字を読まなくても直観的に「あ、このUIに飛んだな」っていうのがわかるようにしています。
ここにもうひとひねり、例えばスキル画面に飛ぶ時に「スキル!」みたいな感じでアゲハちゃんが喋ってくれたりすればもっとわかりやすくなるかな?とか思ったり(ここは未定です)

ちなみにスキル画面では覚えたスキルの一覧、スキルの効果、あとスキル毎に各キャラの一言コメントが見れますよ!

あとこれは未定なのですが、将来的にスキルの付け替え機能を実装するかもしれません。
各キャラ毎にスキルコスト上限が設定されてて、その中でスキルをやりくりする、みたいな。そうなった場合はこの画面でスキル付け替えもできるといいなあと。
まあここは要検討ってところですね

UI:アイテム画面


お次はアイテム画面!

こちらも以前作成した2Dイメージを元に実装してあります

一点だけ、各ボタンの左側のアイコンがツクールのアイコンを引き延ばしたものになっていますがここは将来的に2Dイメージに合わせて画像で表示します

アイテム画面でもスキル画面同様各アイテムの効果と、ジグちゃんによる一言コメント、それと各アイテムの画像が表示されますよ~
ジグちゃんのコメントを読むためにアイテムコンプリートしなきゃネ!

UI:ぽにゅぽにゅ機能

メインメニューでキャラを入れ替えたりぽにゅぽにゅできるようになりました
入れ替えはQとWで、
ぽにゅぽにゅはキーボードだとtabキー、マウスクリックにも対応してます。

そしてこれが実装できたということは...ソシャゲによくあるマイルーム機能っぽいことができるってことじゃー!
ぽにゅっとする度に三人が何か喋ったりとか、何度もタッチしてると立ち絵に変化が起こったりとか...色々妄想が捗りますね!

ちなみにメニュー画面を出ても最後に表示されたキャラは記憶されたままなのでお気に入りの子をずっとメインメニューで愛でることもできるぞ!

トランジション

動画だと一瞬しか映らないトランジションですが、静止画だとこんな感じです



終わりに

今週はわりと睡眠時間を返上してガッツリUI作業してクタクタなので作品紹介はお休み...
いい感じのUIが実装できた感触があるのでこのペースを崩さずに他のUI...設定やセーブ画面にも着手していきたいですね

それでは皆さん、今週もよい一週間を~

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