さびいろねこ 2024/01/30 19:39

進捗報告。スマホ対応色々

よろしければお気に入り登録を~

何度も延期してしまい大変申し訳ないですが2月末あたりに出せるように鋭意制作中です。

よろしければお気に入り登録おねがいいたします!

https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01065704.html

スマホ対応色々

アルティメットリリースのためにスマホ版のデバッグ中です。

スマホ版だとやはり画面が小さいので

①文字が読みづらい

②マップが小さくてどこに何があるか分かりづらい

が気になるところです。あとは、

③端末発熱問題

もあったりします。

気になったらどうするか・・・


もちろん可能な限り修正するしかありませんよね!!


自分が遊んでいて微妙だと思うものはもちろんプレイヤーさんだって同じはずですからそのままにはしておけないです。あくまで現実的に可能な限りにおいてですが現在鋭意対応中です!

快適なプレイ&遊びやすさは正義!正義なのだぁ!!
(そこにより快適にする術があるならやらない選択肢はないのです…!というかまず自分が我慢できないのです…)


①文字が読みづらい問題

少しサイズ大きめのフォントを選択できるようにしました。


PCのデフォルト28ポイントのところをスマホでは32にしました。若干の違いですが少しは見やすくなるのかなと。

※サイズを大きくすると横幅も広がるので少し変な位置で改行されたりすることもあるのですがこれはもうどうしようもないです。個人的にはきれいな改行よりも文字が大きい方が嬉しいかなと…(PC版同様のサイズにを選択すればきれいに改行されます)


②マップが小さい問題

スマホの小さい画面で見ると本当にキャラやオブジェクトが小さいんですよね。まあ少し小さくて見づらいかな?程度ではあると思うのですがこのゲームは探索要素がたくさんありますのでマップ上のオブジェクトはできるだけくっきり見せたいところです。
ということでマップの拡大率を変更可能にしました!




拡大率1倍。


拡大率2倍。


こんな感じに最大2倍までマップを拡大できるようにしました。

全体像は見えづらくなりますが、スマホの小さい画面では視界を多少狭めてもキャラの近くにあるものがよく見えるほうが遊びやすいのかなと。また臨場感や没入感も少しアップするような気もします。

③端末発熱問題

PCに比べてスマホの性能は低いですからフル稼働してファイヤー!状態にならないとゲームが動作しなかったりします。主に毎フレーム実行される処理が沢山あることが問題なのでそのあたりの見直しを行っています。

当初は開始1分でアチアチおでん状態だったのですが、今は古き良きホッカロなみにじわじわと熱をもっていい感じに暖をとれるくらいになりました…。冷えピタにはなりませんでしたが、当社比としてはかなりのパフォーマンス向上です。

ゲームは先に進めるほどデータ量や利用できる機能が増えるのでまだまだ検証が必要ですが、今のところは同じ様なツクール製の他のスマホゲームと同等くらいの発熱量かなと。(そもそもツクール製だとまっさらなプロジェクトでも冷えピタにはならないので、限界というか仕方のない部分なのかなという気はしています・・・)

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