マネジメントSL3更新(v1.1.0)
ゲームクリアをなくしました
攻略エリアの出現方式を変更しました
敵の○問行動を1種類追加しました
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栗片いづも/妄想御殿 2020/04/11 08:51
ゲームクリアをなくしました
攻略エリアの出現方式を変更しました
敵の○問行動を1種類追加しました
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栗片いづも/妄想御殿 2020/03/11 17:29
新しくシンプルな戦略っぽいSLGを作りました
全部のエリアを攻略するのが目的で、不利なエリアで戦闘するとヒロインが捕らえられる可能性があります
捕らえられたヒロインはターン毎に敵に○問を受けます
今は敵の○問行動は肉便器系のみですが、後々増やしていきます
バグがあったのでv1.0.2になりました
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栗片いづも/妄想御殿 2020/02/13 13:25
フォロー内でとっていたアンケートの結果です
ほぼ半々な結果ですね
なのでヒロイン複数人いるという情報とゲーム的仕様なだけだと、複数人でエロイベントを折半するメリットよりデメリットが多くなりそうで、その場合エロ担当はヒロイン1人に絞ったほうがいいかもしれないなと思いました
栗片いづも/妄想御殿 2020/02/13 10:17
試作SLGバトルシステムを更新しました
・捕らわれイベントとそれによって付与されるエロステータスを1つ追加
演習場までです
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栗片いづも/妄想御殿 2020/02/05 15:58
トータルなイベント数が一定の場合、ヒロインが増えるとヒロインそれぞれが限りあるイベントの数を取り合う構造はどうしてもあります
ヒロイン1人にシチュの種類も含めて全部ある方がいいのか、ヒロイン複数人で担当傾向みたいなのにして折半の方がいいのかというのは気になっています
そういう部分でアンケートをとろうと思います
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