リアルタイムバトルシステムを作ってみました(その2)
こっちのバトルシステムの別バージョンで、コマンドを一定時間間隔でその行動をとるスイッチにしたバージョンです
コマンド選択中はプレイヤーMPが回復せずに、そのコマンドが使用できなくなるMP量になると選択が解除される方式になっています
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栗片いづも/妄想御殿 2020/01/23 20:04
こっちのバトルシステムの別バージョンで、コマンドを一定時間間隔でその行動をとるスイッチにしたバージョンです
コマンド選択中はプレイヤーMPが回復せずに、そのコマンドが使用できなくなるMP量になると選択が解除される方式になっています
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栗片いづも/妄想御殿 2020/01/20 20:27
リアルタイムのバトルシステムを試しに作ってみました
・プレイヤーMPが貯まると使える攻撃コマンドが増えます
・ヒロインはMPが完全に貯まると攻撃してきますが、妨害が繰り返されて攻撃ができなくなると完全に貯まる前に弱い攻撃をしてきます
・プレイヤー・ヒロイン、どちらかのHPが0になったらゲーム終了です
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栗片いづも/妄想御殿 2020/01/12 11:38
試作SLGバトルシステムを更新しました
・捕らわれイベントとそれによって付与されるエロステータスを1つ追加
・バトルシステムのクリア難易度をヒロインたちの状態によって変化するランダム化
・エロステータスによるエロダメージ追加
遊園地までです
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栗片いづも/妄想御殿 2019/12/12 13:03
試作SLGバトルシステムを更新しました
・捕らわれイベントとそれによって付与されるエロステータスを3つ追加
・バトルシステムを多少修正
とりあえず畜産場までです
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栗片いづも/妄想御殿 2019/11/12 14:59
ゲームシステムの基軸部分ができたので公開します
・敵戦力を0にしたらゲームクリアです
・敵がエリアを支配すると敵戦力は回復します
・戦闘をおこなう or ヒロインが捕らえられて解析されると敵Lvが上がります
・敵Lvが上がると敵の攻撃力が上がります
・まだエロ要素はほぼ無いです、敵が支配したエリアが増えるごとにエロシチュ解禁の予定です
・敵Lvに関しては色々他の要素に使おうと考えてます
色々ここから試していこうと思っています
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