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2022年 08月の記事 (4)

アトリエちょいす 2022/08/21 22:59

プリンセスシナジー開発記99「くすぐり」

挨拶

こんばんは。
今週もよろしくお願いします。

最近になってツクツクボウシの鳴き声が目立つようになりました。
いよいよ夏の終わりを感じさせつつも、気温的にはまだまだ
暑い日が続くので本当に秋の到来を感じさせるのはもう少し先でしょうか。



雑記

健康になりたい・・・!
ということで最近になってFit Boxingを開始しました。
リングフィットはどうしたのかというと・・・2周したら
満足してすっかりおざなりに。
やっぱり飽きこそ最大の敵ですよ!

じゃあFit Boxingはどうなのかというと
ストーリーが無い分リングフィットよりも日課感があって
割と好きな音ゲー的要素もあるので個人的にこちらの方が
肌に合っている感じがします。

あとは声優陣か妙に豪華なので好きな声優さんをチョイスして
褒めてもらうのが達成感があって気持ち良い・・・!



今週のプリンセスシナジー

最近は残りのディアドパネル、
くすぐりについての作り込みをしています。

折角のSF題材という事でこういう謎の拘束具による
拘束は是非ともやりたいと思っていました。


あえて手足を微動だにしない歪なアニメーションにすることで
体の動く部分だけでどうにか脱出しようともがく様子が表現出来て
拘束されている感が高まった気がします。



そして画面端にチラ見しているアームが
ロマーシャちゃんに接近してくすぐり開始。

普段大きく口を開けて笑わない子が強○的に
大笑いさせられている様子はある種の尊厳破壊に近いモノを感じて
このくすぐりシチュは思っていた以上にロマーシャちゃんとの
相性が良いなと思いました。


くすぐりについては後にフリーセにも同様の
シチューエーションが用意される予定で、
ここで2択を迫られました。

1.ロマーシャちゃんとフリーセが1画面の中で2人並んでくすぐりされる静止画

2.フリーセにもくすぐりアニメーションを作ってロマーシャちゃんと
 ザッピングをしながら交互に画面を映す


これについて色々と悩んだのですが、折角の横長解像度なら
2人が並んだ構図の方が見栄え的に美味しいと思い
1を採用する事にする予定・・・なのですが、
上の動画を見たら個人的にフリーセがくすぐられている
様子を作りたくなってきてしまいますね!(我慢)




生意気な子がくすぐられるところが見たい


あとはテストプレイをしていて微妙なセリフの修正箇所が
至る所にあるのですが、あまりにも地味すぎるので割愛します。

それでは8月も残りわずか、頑張っていきましょう!

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アトリエちょいす 2022/08/14 23:00

プリンセスシナジー開発記98「FLA」

挨拶

こんばんは。
今週もよろしくお願いします。

世間的にはコミックマーケットで盛り上がっていますね。
記念すべきナンバリングなので参加したい思いもあったのですが
色々な事情で叶うことはありませんでした。

コンテンツがどんどん電子化の側面が強くなる一方、
オフラインイベントでしか摂取できないものは確実に存在するので
今後も紙と電子は共存していくと思っています。


雑記

個人的なこの時期のもう1つの楽しみといえばRTAinJapanです。
今年は久しぶりの会場からの配信という事で、この大勢が固唾を飲んで
見守って拍手を送る空気は懐かしく
世情的には大変かと思いますが今後も継続していけると良いですね。

今日は「溶鉄のマルフーシャ」のランが楽しみでした。
内容もとても良く、見事期待に応えてくれたプレイでしたね。

RTAではどうしてもテキストをスキップしてしまうので
伝えきれない魅力の部分があるかと思います。
作品については以前の記事でちらっとご紹介しているので
よろしければ是非ともお目通しくださいませ。

参考リンク:プリンセスシナジー開発記58


RTA大会は生配信なので様々なハプニングがつきものです。
それを全て暖かく見守り、走者の方達を応援する
空気がまさに優しい世界といった感じで本当に好きです。

自分の手掛けているものは成人向けですので
どんな奇跡が起ころうともこの場に関わる機会は無いかと
思いますが、末永く続いて欲しいなぁと思います。

あと待機画面のRTAちゃん可愛いですよね!
毎回どういう構成のものがお出しされるのか凄い楽しみです
(1番のお気に入りは3D迷路のやつ)

今週のプリンセスシナジー

さて、ショップに並べられている謎のアイテム「F・L・A」
元ネタは「フェイシャルリフトアトワンス」からですが
名前そのままはまずいので作中では
「フェイシャルリフトアライアンス」となっております。


これはお顔のエクササイズとして使用されているもので
一時期流行った美顔ローラーですが、最近は
こちらの方が注目を浴びているような気がします。

で、これがまた使用している写真を見ると
ちょっといかがわしいものに見えなくもなかったりして・・・。

そういう風に見えてしまうのは私の心が歪んでいるからなのですが、
ともあれフェイスケア要素を入れる事によってロマーシャちゃんの
女性面をアピールしつつモノを咥える姿をお見せできるという
一石二鳥!というわけで使用イベントを作りました。


個人的に可愛い絵柄から織りなされるバキューム表情
の絶妙なバランスが好きで、下品の領域に踏み込まないように
注意を払っています。

本来はゲームをかなり進行しないとバキュームフェラという
行為は見る事はできませんが、それを器具に置き換える事で
序盤からでも解禁という事に。

それに、咥えているものが器具か男性器かでは状況や
意味合いが全く違うのでこれをお見せしたからといって
後を楽しみを奪ってしまうような事にはならないと思います。


むしろディアドパネルのイベントを見ていると。
チロチロと先端で舐めるだけだったロマーシャちゃんが
最終的にこうして咥えるのか・・・!と想像を掻き立てられたり。
それにしても器具なのでモザイクが不要なのは良いですね・・・。

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アトリエちょいす 2022/08/07 22:15

プリンセスシナジー開発記97「大会」

挨拶

こんばんは。
今週もよろしくお願いします。

実は本日誕生日なのです。
Twitterも今では誕生日の設定を解除して
風船が飛ばないようにしているのですが、
折角記事を書く日と重なったのなら触れてしまえ!と思ってお知らせしました。


で、記事で誕生日をお知らせするにあたって
以前犬麻呂さんからこんなプレゼントを頂いていて家宝なんですよね!
というお話をしようと思っていました。


家宝

そうしたら本日まさかのサプライズプレゼントが!
スピナちゃん可愛い~!!というかおからちゃんまでいますよ!!?

https://twitter.com/inumallow/status/1556236639105875968



この嬉しさを何度でも、何度でも、な・ん・ど・で・も!
反芻して今後も邁進していきたいと思います!


今週のプリンセスシナジー

通しプレイ

最近は一切デバッグ機能を使用しない通しプレイを1からやって
色々と調整をしたりしています。
良い機会なので今後はちょくちょく初めの方からプリンセスシナジーを
振り返ろうかなと。

物語が始まるとまずはバニラと訓練室に向かう流れになります。
プリンセスシナジーを少し操作した事がある方ならお分かりに
なるかと思いますがロマーシャちゃんには斜め方向のグラフィックが
用意されており、歩行とダッシュが別モーションになっています。


これはとあるインディーズのRPGをプレイした時に
キャラクターを動かしているだけで楽しいRPGというのは確かに存在する
という事を強く実感させられました。

その為に自分にとって1番思い入れのあるRPGの頭身を採用しよう
と思ってプリンセスシナジーは3頭身となっています。


そして歩き→ダッシュや斜め移動を可能にしているのが
アナログムーブプラグイン。半歩単位での移動も可能です。
この機能は見栄えの良さと引き換えにゲームが相当扱いづらくなる
シロモノで、これを入れたのはいいものの挙動が改善せずに
結局オミットしてしまったという方もこれまでに見てきました。


私も1人で扱うには色々とハードルが高いので
採用を見送るところですが、
(現にレリィ・ナビゲーションも途中までは斜め移動が実装されている)
今回はぬぷ竜さんのご協力もあるので強気に
採用に踏み切る事にしました。


ちなみにダッシュ機能には若干の慣性もついており、
これには好みが分かれるであろうことは想像が付きます。
ですが、私はポケットモンスターで初めて自転車に慣性が付いた時に
とても感動して無意味に自転車を乗り回しまくった経験を思い起こして
プリンセスシナジーの歩行にも若干の慣性を付けて
走り回る感覚の解像度を上げようと思いました。

今回の振り返りはここまでとなります。

水泳大会

今回からショップの品揃えにきちんとお値段がついて、
在庫に限りがあるものについては売り切れになるようになりました。

というわけで水着を用意していざプールへ!
これまでプールサイドの左側が遊泳コーナー、右側が飛び込み台
となっており意味深に飛び込み台が設置されていましたが
アクアの日にプールへ行くと大会のイベントが発生します。

そしてロマーシャちゃんの応援に駆けつけたのはおなじみディアド。
ディアドは一人称が「俺」の時と「俺様」の2パターンがありますが、
俺の時が素の一人称で俺様と名乗る時はある程度自分を
演じているような部分があります。


飛び込みには大成功・成功・失敗の3パターンが用意されており
ミニゲームの結果に応じてその後の会話が変化します。

失敗をする時はロマーシャちゃんにとって何かしらのアクシデントが
起きた故に失敗になるという流れにしています。
今回の飛び込みの場合は直前にディアドによって巨乳ウイルスを付与
された事でバランスが崩れて失敗・・・。

お客さんからの目を気にしながら会場を後にするロマーシャちゃんなのでした。

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アトリエちょいす 2022/08/01 18:00

プリンセスシナジー先行版ver0.38(現在ver0.384)の配布

ご挨拶

こんばんは。今月もよろしくお願いします。
2022年もはや8月ですね・・・!
8月といえばコミケの時期です。

1度くらいはRPGのパッケージ版をああいった場で
販売してみたいなという気持ちがあるので
いつか叶えられたらいいな~と思います。

近況

実は最近ケガをしています。
原因はうちのチンチラのおからちゃん。
この子がテンション高い時ってジャンプして飛び乗ってくるんですけど
夏の薄着で肌が露出しているところに飛び乗られて
そのままチンチラの爪でガリガリと肌を傷つけられてしまいました。

元々チンチラには爪切りは不要と言われています。
が、中には爪が伸びてしまう子もいるそうで、おからちゃんもそのタイプ。
かといってチンチラを固定させて爪を切るのは拘束具でも
用意しない限り不可能なのでどうしたものかな・・・
と調べていたらチンチラyoutuberさんがいい感じのものを
使用していたので早速こちらも試してみました。

軽石状のステップです。
軽石自体は以前にも用意した事があったのですが、
普通に歯で削って砕いてしまいました。
ですがステップとして用意したことで足場として認識して
今のところいい感じに気に入ってくれていますので
このまま爪が削れてくれるといいなぁと思っています。


今回のver0.38の更新内容は以下の通りになります。
8/1 先行体験版更新点:

【新規実装】

・戦闘カード「石化」「メタル化」「丸呑み」カードの実装
・ダンジョンの敵キャラドットの作成/反映
・複数の敵キャラを仮グラフィックからSpineに変更
・戦闘中使用アイテム周りのシステムの新規作成
・シナリオ中、武器倉庫にてカード交換イベントの設置
・ディアドパネル(ブリッジ)の正式実装
・プール飛び込み大会イベントの実装

【システム改善】

・LIVE2Dの改善

【その他】

・エスカレーター覗きイベントの再構築
・会話用のNPCを多数追加
・ショタ隊員のキャラチップ追加
・4番隊、一般市民のキャラチップ追加
・トラッシュのキャラチップ追加
・受付嬢クールビズverのキャラチップ追加(本編未公開範囲)

戦闘用アイテム

本部2Fのショップにアイテムが追加されました。
曜日システムを活かして一部曜日によって品揃えが変わったりします。

今回追加されたアイテムで特にお勧めなのは電磁迷彩。
slay the spireでいう煙玉に当たる逃走用アイテムになります。

こちらでは限られた戦闘回数の中でいかにしてデッキを強化するか
というゲームシステムなので逃走用アイテムと相性が悪かったんですよね。
(一応A20のようなHPリソース管理がシビアになってくると有用でしたが)

戦闘用アイテムはアイテム欄から3種類セットする事ができ、
1回の戦闘につき1種類ずつ使用する事ができます。
戦闘から逃げて逃げて逃げまくって快適なゲーム進行をお楽しみください。

丸呑み

石化、メタル化に続いてこんなものも用意しました。
プラント型のトラッシュを相手にしていると
使用してくる攻撃で、画像のように
手札に丸呑みカードが追加されます。

このカードが手札にある場合は行動が不能となり、
丸呑みカードをMPを消費して使用、破棄する事によって
状態異常か解消されて行動が可能となります。


反撃開始!

これは私の中で課題だと思っていた戦闘における拘束=テンポの悪さ
についてどうにかできないかな?と考えていた頃に
slay the spireと出会って、
これならもしかしたら!と思って導入したものです。

カードをクリックしてポンポンと廃棄していくことで
お手軽に解除されますし、カードを連打する事が
プレイヤーさん的にはロマーシャちゃんがもがく行為としての
フレーバーとして認識できるので相性は悪く無いのではないかなと。

もっとも、思いついた事を実践したら思った感じと違うかった!
となるのがゲーム制作ですのでこれがきちんと良い方向に
作用しているかどうかはプレイヤーさんの反応を頂いて
ようやく判明する事なんですよね・・・。


あとは地味にNPCを多数配置し、
4番隊のメンバーはどの曜日にもどこかで
会話ができるようになっているので
サブイベント・・・というほど大げさなものではないですが
探索行動の楽しみが以前よりも増したと思います。


それでは8月も頑張っていきますので応援よろしくお願いします!

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