キャラチップが完成したので
キャラチップ公開です。
だいぶ体験版(ウディタ版)と変化したのではないかと。
本当に16×16から48×48になっただけでこんな作るのに手こずるとは思いませんでした。後は『服なし』を作ればキャラチップは概ね完成です。
CGも改めてゲーム内で見たところ鮮明な部分も増えて満足です。
ただ、問題は戦闘システムのほうで、根幹の部分が出来ておりません。現状、岩の貫通を使って敵を倒せたり、固定移動するとキャラ表示が半透明のままになる状態です。
ボス戦などではそういう障害を排他する術もありますが可能なら無くしたいので、スクリプトと悪戦苦闘中です。
それが完成すれば後は数値を変えたり、イベントを配置していくだけなんですけどね。なかなか上手くいかないものです。
ということで、進捗はこんなものです。
後は、手を付けていたCGの背景が完成したというぐらいです。塗りはまだですが······。
公開は出来ませんがCGやらシステムやらが完成した時には、またご報告したいと思います。
では。