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2021年 06月の記事 (17)

めたもの森 2021/06/15 03:18

2枚目のCG製作に取りかかってます

今回は生身の塗りからはじめ、過去の立ち絵をベースに色を塗ってます。その後石化のほうへ…という感じ。

恐らくアニメ塗りと呼ばれるのに一番近いんだろうけど、ここからの肌の陰影や塗りにここ数日悩まされてます。

生身をもっとエッチにするにはどう塗ればいいのか分からないし、上手い人の絵や動画を見て少し真似るも上手くいかず、顔や頭のとこはこういう感じを崩さないようにしたいんだけどなぁと苦戦中。

実は、1枚目の生身塗りが若干怪しいだけに、塗りの知識もまだまだなんだなぁと痛感。3枚目に入るまでの時間は掛かりそうです。

今回少し明るい場所の予定のため、立ち絵そのままの色で問題なさそうなのが唯一の救い。

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めたもの森 2021/06/11 19:50

見習いエリィの冒険書(体験版:ウディタ)

素材やシステムを色んな所からお借りして体験版(ウディタ版)出来ました。
本当ならお借りした方の名前をクレジットとして乗せたいのですが
いかんせん、探すのが面倒と思ってしまって記してません。すみません。
でも本当に感謝してます。ありがとうございます。

本題に戻りまして、下記のダウンロードリンクより体験版をプレイすることができます。ウディタなのでパソコンのみと思われますが、スマホ等のその辺りは試してないのでわかりません。


《見習いエリィの冒険所(体験版):ウディタ》

見習いエリィの冒険書.zip (12.29MB)

ダウンロード

元の素材を少し変えて作った所やそのままの所もございますので、もしかしたら違和感などあるかもしれませんが、こんな感じのゲームを目指してると知ってもらえたら幸いです。また、体験版とありますが今後RPGツクールのほうで製作をしますので、もしかしたらまったく違うゲーム感になってしまうかもしれません。その辺りはゲーム製作初めてゆえ、温かい目で見てもらえると幸いです。

よろしくお願いします。

ちなみに後日、ゲーム内のCGは無料プランにて投稿予定です。

  • アイコン
    名無し ID00162541
    投稿お疲れ様です!
  • アイコン
    七氏 ID00006234
    体験版面白かったです。完成を楽しみにしています!

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めたもの森 2021/06/08 03:15

壁の中的なやつ

今日はYouTubeを見ての透視図法等の勉強日でした。そのため今回は、先日買ったスタイラスペンの練習と、次のCGの構図をどうしようか考えてて試しに描いた落書き。

腕が見えなくなるだけで難しい。アオリやフカンもサッパリんこ。理屈は分かっても実践が難すぎる(´・ω・`)

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めたもの森 2021/06/07 04:23

悩んでます。

初期の画像に重ねて描いただけですが、今回は立ち絵の服有エリィが出来たのでそちらを掲載。

タイトルで使う予定です。
足が若干気になりますが隠れるので無問題。

ちなみに、ダメージに応じて服が無くなる仕組みを考えてますが、今のところやり方がわからず苦戦中です。

で、タイトルの“悩み“についてですが、昨日キャラチップを作ったことは昨日の記事を読んでくださった方なら御存じかと思います。

そしてそこで生まれた悩みなんですが、昨日作ったキャラチップは既存の配布データを元に16×16で作ったものの、もしかしたら大きくする方法を見つけてしまったかもしれません。




はい。




そうなると作り直しなんですよね。




ちなみに、メリットと致しましては、

・ミニキャラの容姿がより鮮明になる
・CG画像がより綺麗になる

です。一方デメリットは、

・キャラチップ作り直し
・大きいバージョンになると、マップ等のサンプル配布を探さなければならない
・容量が大きくなる(その分、処理負荷が生まれる)
・製作にさらに時間が掛かる

です。

見て下さってる方々、プレイヤーにそこまでデメリットはないのですが、僕の苦労が水泡に帰すこととなります。




仕組みこそ分かってきたものの「また1からか······」と思うと、いっそのことRPGツクールを導入したほうがいいと思ってる次第です。

ただ、さらにそこから生まれる悩みなんですが、ツクールはセールで安売りしてる時に買いたいなぁなんてことを考えていたので完全に計画が狂うわけなんです。

体験版はウディタで、その間に製品版はツクールで、とは元々考えていたのものの、こんなわけで困ったことに。

おおよそのマップとか下地を作るだけならいいんですが、下地そのものを作り直すとなると「うむむ······」ってやつです。

まぁ、どっちにしろキャラチップは作り直さなきゃいけないんでしょうけどね。



ただ、それでも調べた限りでは、ツクールからのほうが素体なりなんなり作るならやりやすいとあったので、甘さに溺れがちな僕はそちらに甘えたいわけです。

けど、今やっているARPGのシステムの出来具合によって変えるのが一番なんですかね。目新しさより。

うーん······難しい所です。

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めたもの森 2021/06/06 00:10

キャラチップ作りました

体験版用にキャラチップ作りました。

ドット絵は思った以上に苦行でしたが、それを設定して動いた時は感動でした。ウディタ向けの16×16なので必然と体験版用のCG画像も小さくなるため、若干画質悪くなりそうです。

体験版はウディタですが、もしかしたら製品版はツクールになるかもです。動画とか見てるとやはりそちらのほうが扱いやすそうなので。ただ、とりあえずは僕もゲーム製作は初めてなので“作る“というのを理解しようというところです。

ちなみに、ウディタによる体験版はARPGになりそうです。タイトルの8割までは出来ました。

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