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2023年 08月の記事 (2)

Studio43 2023/08/24 18:20

生産進捗確認 08/24

お久しぶりです~そろそろ僕がまだ生きていることをお伝えしましょう!その通り、まだ生きていますので、今回の話はこれで終わりです!ええ! ちょっと! !離れるなよ、冗談なのに…

最近、しばらく新しいストーリーテキストを書いていて、設計したプラグインも正式に使われるようになりました。これらのプラグインのおかげで、テキストの導入が本当に速くなりましたね(^▽^)!!!

  今後の計画について、次のシーンとマップの制作を考えています。思っていた以上に大変で、新しいピクセル素材をたくさん作り直さなければならないんだけど、まだ適当なものが見つからないんです。みんなが楽しみにしているシーンや、好きなマップがあったら、ぜひ教えてほしいですよ!

ストーリーラインの製作もそろそろ終わりに近づいてきていますし、いよいよ完成まであと一歩O-O!

あとはバグが多く、予想以上に使いにくいプラグインが多いけど、うまくいっています=W=

皆さんのご意見は、僕にとってインスピレーションの源であり、参考になります!それでは今回のぶつぶつはこのくらいにして、また今度!レ(゚∀゚;)ヘ=3=3=3





好久不見~又到了存活確認的時間!正如你們所見,我還活著,那麼這次的內容到此結束!誒誒誒!!!不要走嘛!這些內容都是開玩笑啦...

最近一段時間一直在編輯新的事件文本,並且之前設計的幾個插件也已經正式投入了使用。不得不說有了它們的幫忙事件編輯速度確實加快了很多啊(^▽^)!!!

至於接下來的工作內容,打算要設計後續的劇情場景以及相關地圖了。難度遠比想像的高啊 新的像素素材好多都要重做 沒有找到合適的素材 不知道各位有什麼期待的場景,包括喜歡的地圖元素之類的都可以提出來!

故事線的製作已經慢慢的接近了尾聲 距離做完終於又更強了一步O-O!

剩餘的就是無盡的BUG 很多插件的使用難度遠超了預料 換好呈現的效果不錯=W=

各位玩家的建議都是作者靈感的來源與參考的資料哦!那麼這次的碎碎念就先到此為止,我們下次見!レ(゚∀゚;)ヘ=3=3=3

Studio43 2023/08/02 18:20

生産進捗確認 08/02

皆さん、こんにちは~ お久しぶりです!最近は後のストーリーを書いたり、マップを作ったりしています。正直に言うと、港のマップを作るなんて、やっぱりあまり得意ではありませんね(困っています)...

最近、システムについてテキスト自動導入プラグインを設計しました。このプラグインがMZエンジンにフィットするように工夫されました。しかし、このような点に時間をかけることは価値があると私は信じています!今後、テキストの導入がはやくなりますからね~(皆さん:本当に?もっとゆっくりする時間が増えたのじゃないか?!)

プラグインの制作は予想以上に難しく、バグも多く発生しました。その対応に時間がかかったが、良い結果が出ました。

また、新たなサブがいくつか追加され(本作は内容が非常に多い)、制作時間も予想よりはるかに長いです。進捗はすべて順調で、皆さんに本作を楽しんでいただけると嬉しいです。





大家好~又有很長一段時間沒有和大家見面了!最近一直在準備後續內容的劇情文本,地圖部分也在繪製後續所需的內容。不得不說海港類的地圖我還真是不擅長製作呢(流汗)...

最近一段時間在系統上做出的最大改動便是設計了一款文本自動導入的插件,為了讓插件能夠與MZ引擎有良好的適配度,這方面也花費了不少的心思。不過我相信在這些方面花費些時間都是值得的!畢竟後面寫入文本就快了嘛~(眾人:真的嗎?你確定不是有更多時間去摸魚了?!)

插件的難度遠超了預料,因此產生了不少的BUG。處理這些BUG花費了大量的時間,好在效果還讓人滿意。 

  對於支線也設置了好幾條新的(本作內容的量非常的大)製作時間也遠超了預料,不過現在進度一切正常,希望大家會對本作滿意!

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