[定期更新-2024/1] 新年のご挨拶

挨拶

皆様、新年あけましておめでとうございます!
今年もシトラスラボラトリをよろしくお願いいたします。
今年は昨年度程度の更新頻度を維持しつつ、ゲーム制作を頑張っていきたいと思っています。

今年の抱負

あまり明確にスケジュール組んでいるわけではないですが……

■活動目標
・現在制作中のゲーム「花火大会のトイレ事情」(2本)の完成/リリース
・腹痛少女観察の別Ver
・完全新作

あたりを考えています。
完全新作については構想段階ですが、昨年のGWに一部情報を公開した、クオータービュー形式のゲームを形にできればと思っています。

イラスト系の更新は頻度を保ちながら続けていければと思います。
ネタを考えるのが大変なので、お題箱みたいな感じで募ってもいいかなーって思っています。

最近思っていること

2023年の後半が私生活が忙しかったこともあり、「花火大会のトイレ事情」の公開がだらだらと遅れてしまいました。応援していただいている皆様には大変申し訳なく感じています。

ひとまずこちらの方は頑張って完成させていきますが、時間不足によるリリース予定の遅延は、今後もリスクとしてあると思います……

そもそも僕がC/C++言語で開発を行っている以上、ゲーム仕様の自由度と引換えに、仕様検討やコーディングの手間がかかってしまいます。
加えて、ゲーム本体とは別に、動作定義のスクリプトやイラストなどの素材作成が必要となるので、どうしても作業時間が肥大してしまう傾向になっています。

なので、一部の作業を外部に依頼させていただくようにできたらなーって思っています。
一般的にはイラストを委託するのがやり易いんでしょうが、まだ全然思ってるだけなので、実際にお願いすると決めた段階で方針は考えようと思います。


だらだら長くなってしまいました。

今年も皆様のご期待に沿えるよう、尽力してまいりますのでよろしくお願いいたします!

新年のイラスト

巫女さんのおもらし描いてみました。差分含め公開しておきます。

■おしっこ

■うんち

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