活動内容について

現在、当サークルは3DダンジョンRPG『Enchantlery Dungeon』の制作、
および長年開発を続けている『サバイバルダンジョン』のプロジェクトを進めております。
予告ページhttps://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ097009.html


https://ci-en.dlsite.com/creator/9945/article/1738008

【現状と新プロジェクトについて】
これまで『サバイバルダンジョン』はツクールVXで制作してまいりましたが、
開発の長期化により、VXの公式サポートも終了し、
容量の制限や画面サイズが最大でも640×480と、今の時代にそぐわない仕様となってしまった為、
最新のツクールであるMZへの移行を決意いたしました。

その習得プロジェクトとして始めたのが、今回公開した『Enchantlery Dungeon』です。
ツクールMZは現行最新のエンジンという事で、VXとは比較にならない程作り易く、多機能で
自分の想定よりずっと早く、試作版とは言え『Enchantlery Dungeon』を公開する事が出来ました。
この『Enchantlery Dungeon』を製品版として作り、その経験を活かして
『サバイバルダンジョン』VX版をMZへ移植・完成へと繋げていく計画です。

【サバイバルダンジョンをお待ちの皆様へ】
2012年の予告公開以来、システムの見直しや絵の描き直しを繰り返し、
長い間「無限回廊」を彷徨っておりました……。
それでも、お待ちいただいている皆様の励ましのおかげで、
諦めず制作を続けてこれました。

また、本作に携わってくださった皆様、

野上 菜月様(プルン役)

project lights様(テーマ曲)

ZERO1様(彩色協力)
制作への多大なるご協力、本当にありがとうございます。

何より、ユーザーの皆様の寛容なお気持ちに、
心より感謝いたしております。

そして何よりの励みになっています。

これからも「Nijicom」をどうぞ宜しくお願い致します。

きのこのっこ

Regarding the Current Status and New Project

I have been developing Survival Dungeon using RPG Maker VX. However, due to the long-term nature of the development, official support for the VX engine has ended. Furthermore, its specifications—such as memory limitations and a maximum screen resolution of 640x480—no longer meet modern standards. Therefore, I have decided to migrate the project to the latest engine, RPG Maker MZ.

As a project to master this new engine, I began developing "Enchantlery Dungeon," which I have just released. Since RPG Maker MZ is the current state-of-the-art engine, it is incomparably easier to use and more feature-rich than VX. Thanks to this, I was able to release the prototype of Enchantlery Dungeon much faster than I had anticipated.

My plan is to complete Enchantlery Dungeon as a full retail version first. Then, utilizing that experience, I will port the VX version of Survival Dungeon to MZ and bring it to completion.

To Everyone Waiting for Survival Dungeon

Since the first announcement in 2012, I have spent a long time wandering through an "infinite corridor," repeatedly revising systems, redrawing art, and refining designs. Even so, thanks to the encouragement from all of you, I have been able to continue creating without giving up.

I would also like to express my deepest gratitude to everyone involved in this project:

Natsuki Nogami (Voice of Purun)

project lights (Theme Music)

ZERO1 (Coloring Assistance)
Thank you so much for your immense cooperation in this production.

Above all, I am truly grateful for the patience and kindness shown by all the users. Your support is my greatest motivation.

Thank you for your continued support of "Nijicom."

Kinokonokko

プロフィール

ゲームサークル【虹コム】のきのこのっこです。
自作絵でエロRPGを作っています。
RPG、ACT、爆乳、お尻、ハイレグ、Tバック、ビキニアーマー、女装、鼻フック、ラバー、石化などの状態変化が大好きです。

Ci-enでの活動

月2回程度の開発記事やスクリーンショット、
体験版が出来ましたら公開致します。

現在制作中のゲームです。


フリーターの女剣士【プルン】が玉の輿を目指す、王道系エロRPG【サバイバルダンジョン】です。

戦闘は1回行動のターン制ではなく、行動ゲージが溜まった順に行動出来ます。
その為、敵よりAgilityの数値が大幅に高ければ、相手が1回行動する間に複数回の行動が可能になります。

会話シーンでは、冒険のヒントになる事が聞けるかもしれません、積極的に話しかけて見て下さい。

会話立ち絵とHイベント時の絵の差について。
会話中の立ち絵はHイベント時より顔を少し大きめにして表情が分かり易いように描きました。画面に収まりやすいよう体も若干スマートに描いてあります。
これは使用しているゲームエンジンであるツクールVXの最大画面サイズのピクセル数が小さい為です。
エロイベント時は迫力や臨場感を出す為、頭身が比較的高めで体も比較的グラマラスになっています。
次回作では画面サイズを大きく使える最新のエンジンで制作しますので、どうぞご容赦くださいませ。

ソロでもクリア可能ですが、傭兵ギルドで傭兵を雇ったり、道中で出会った仲間をパーティーに入れる事により戦闘が楽になります。能力重視で編成したり、プレイヤーの好みで組むのもまた楽しいと思います。

プルンには純潔値というものがあり、基本的にHな事をする、されると下がっていきます。下がった純潔値はマンゴスティーナの聖水でほんの少し回復させる事が出来ます。

プルンを始め仲間に出来るキャラクター達はすべて着替え装備があります。
能力重視の装備も良いですが、好みの衣装に着替えて戦うのも楽しいですね。
エロい衣装も沢山あります♥

スロットマシーンやポーカーなど、ギャンブルも楽しめます。貯めたコインはエロい衣装装備等と交換できます。

釣り等のレジャーも楽しめます。ハードな冒険の息抜きに楽しんじゃって下さい。

マニーの入手は戦闘でモンスターを倒す以外にもいろいろあります。宝箱から手に入れたり、バイトをしたり、お宝を拾って換金したり。あなた自身のやり方で効率よく稼いでください。

倒した敵はモンスター図鑑に記載されます。全種類倒して図鑑をコンプリートするのも楽しみ方のひとつですね♪

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