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イ教徒/ヒゲ 2022/12/22 18:44

チュートリアルを作りました

チュートリアルの作成は後に回すつもりでしたが、
文字入力以外のツクールの動かし方を色々と忘れているので
基本的なことを思い出すために作ることにしました。

チュートリアルでは基本的なことだけを説明したつもりでしたが
思いのほか長くなってしまいました。
ただ、退屈にならないように単なる説明の羅列ではなく
楽しげな会話をちょこちょこ挟むように意識しています。

↓楽しげな会話。

フィルラさんはチュートリアルでもナチュラルにマゾを煽ってくれます。

それと現状のテキストを全てゲーム画面で確認して、
ウィンドウからはみ出ていた箇所を全て修正しました。
文章的に手を加えたい部分などもありましたが、
手を付けるときりが無くなるので、それは後に回すことに。

というわけで、昨日は夜中までそんな作業をしていました。
あとコタツを出したりもしていました(さっきヒーター部分の掃除を終えました)。

改めて、ここからシーンの演出等の作業に取り組みます。頑張ろう。

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イ教徒/ヒゲ 2022/12/20 23:50

進捗(進んだことと、これからやること)

1ラウンド目のテキストを、ずっと打っていました…!
でもって基本的なところは、一応書けました…!
すんごい時間かかっていてスミマセン…!

◆◆◆

当初は1ラウンド目の展開を「拘束手コキなどを激しくやって〆」
と考えていたのですが、色々考えた結果、より変態的なプレイが浮かんでしまい
ラスト3ターンくらいの展開を別物にしていたので時間がかかっていました。

でもって浮かんだエロを全てぶち込んだ結果、
最後の1ターンのテキストだけ他のターンの数倍の量になってしまいました…。
いくらなんでもバランスが悪すぎる…!

「いや、きちんと整えられたエロを見たけりゃ他所を当たるから…
グチャグチャの原液のエロでシコりたくて、お前のエロを見に来てるから…」
と仰ってくれる方を、わりと本気で募集しています…(心が弱い)。

とりあえずこのまま作って支援者向けの体験版を出すつもりですが、
公開することで見えてくることも多いので
(絵をうpした後で修正点に気づくのと同じように)、
あんまりにもあんまりだなと思ったら、後から修正するかもしれません。

内容は、せっかく体験版をもう少しでうp出来るので伏せておきます。
そんなに期待する物ではないかもしれませんが、楽しんで貰えたら嬉しいので。

あと、ずっとキーボードを打ち続けていて精神的にあまりにもキツかったので、
必要になりそうな差分を少しだけ先に描いたり
後で必要になる立ち絵の差分の作業を少し進めたりもしました。
立ち絵の差分は良い感じに描けそうなので、うp出来る日が楽しみです。

◆◆◆

ここから必要になる作業は

・演出や効果など
絵をスクロールさせたり差分を切り替えたり、
SE等を入れたり点滅や揺れ、画面全体の色などの効果を加えます。

・テキストの編集や校正など
基本的なテキストは書けましたが、
脳ミソをそのまんまモニターに叩きつけたような文章なので、調整します。
微妙に前後の流れがおかしかったり
同じ言い回しを連続させていたりといった箇所を、自分で直せる範囲で直します。
あとテキストウィンドウをぶっちぎっているであろう文が大量にあるので、
そこも言い回しを見直すことで収めます。そういう箇所、本当にむっちゃあります。

・差分を描く
文章を確認しつつ、必要な差分を描きます。
基本的なところは殆ど描き終えていると思うのですが、
射精差分だけは後回しにしている物が多いので、色々と描く必要があります。

・数値の決定と反映
エロシーンに連動したゲーム的な数値の変動を指定します。
バランスは後回しで、とりあえず簡単にクリアできる数値にします。
この作業は数値の管理が色々とゴチャゴチャしていて、ややこしくて苦手です。

・その他いろいろ
メインの流れはこれで完成するはずですが、
細かいところで色々と不備があるのでそこも作ります。

これらの作業は全て、同時に行います。
テストプレイでシーンを確認して、必要な物を入力して…を延々繰り返します。
「ここに音付けた方が良いな」とか、「ここにあのエフェクト入れよ」みたいな。
この作業を6ターン分やります。
最後の1ターンは他のターンの数倍あるけど…。

で、それらが完了したらver.0.03体験版として支援者向けに公開します。遠い…!
気合いで12月中に公開したい…したいというか、しないといけない…!
27日にワクチンを打ってくるのでアレですが、そこまでになるべく頑張れ…。

それと、「UI周りの再調整」と「チュートリアル」は、一旦見送ります。
今そこまでやろうとすると絶対にパンクするので、
こんな風に作りたいというイメージは頭の中にありますが、後回しに。

チュートリアルはチュートリアルという程の物ではなく
ワンポイントアドバイス的に数値についての説明を入れるだけの予定なので、
無くても普通に遊べる物になっているとは思います。

そんなわけで、ここからの作業についてでした。

◆◆◆

それと、有料のSEの素材を二つ購入しました。

【効果音】射精音 [オコジョ彗星] | DLsite 同人 - R18
【効果音】縄 [オコジョ彗星] | DLsite 同人 - R18

勢いのある射精音が欲しかったので射精音の素材と、
ギチギチと締め付けるような圧迫音が欲しかったので、そんな効果音を。

テキストを打つのにいっぱいいっぱいで
まだ購入したファイルをきちんとは確認していませんが、
サンプルを聞いて良さげだなと思ったのと、とても安かったので購入しました。
購入したのはこの二点なので、クチュクチュ音などはこれまでと同じ物を使います。

エロを含む様々な種類の音を収録した便利な素材集もありましたが、
この作品で日常の生活音を使うことは殆ど無いと思ったので、
必要なエロの音をピンポイントに販売しているこちらを購入させて頂くことに。

効果音はエロ音声だと生活音も比較的重要な気がしますが、
ゲームにおける重要度はそれほどではないと思うんですよね。

具体的に言うと、例えば部屋の中に入るシーンの場合は
エロ音声は扉の開閉の音があると状況を頭に浮かべやすくなりますが、
ゲームの場合は背景を室内へと変更することで部屋に入ったことは伝わるので、
扉の音はあまり重要ではないというか(あっても良いとは思うけど)。

拘って全てのシーンに合った効果音を付けることも可能なのかもしれませんが、
そうなると理想が高すぎて、途中で面倒になって私はぶん投げると思う…。


射精音はルウくんの物はショボくてもまだ成立するのですが、
ふたなり娘側の射精音は絶対に勢いのある音にしなければならないので
無いのであれば購入しないといかんなと思い、
多数あるエロ素材を色々と聞き比べてこちらを購入しました。

「縄」はタイトルは縄ですが、肉で圧し潰す圧迫音として使うつもりです。
このゲームは殆どのシーンが圧倒的な体格差でルウくんを圧し潰す内容なので、
ギチギチ…♥という感じの音は射精音に並ぶくらい重要なんです…!
作品のタイトルが縄なので探すのに少し苦労しましたが、
必須の音なので見つけられてよかったです。
縄…?と思った方は、先に貼ったリンク先のサンプルを聞いてみてね。

ツクール自体にも言えますが、こういった形でお金を使うのは
支援して頂いたお金から購入させて頂いているという感覚なので、
頂いたお金をきちんと作品作りにフィードバック出来ているようで、嬉しくなります。
今回の音声はむちゃくちゃ安いやつなのですが、
頂いたお金だからこそ雑に使ったりはせず、きちんと考えて使うべきだからね…。
支援をして下さった方は、ありがとうございます…!

◆◆◆

というわけで、作業が遅いわ久しぶりに更新したと思ったら
絵も無く文字だけの記事だわで、本当にスミマセン…。
12月中に0.03体験版を上げるために、頑張ります。頑張るしかない…!

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イ教徒/ヒゲ 2022/12/08 21:02

バックログを諦めたり他の細かい点を修正したり(UIについては一旦一区切り)

セーブファイル名にセーブされた場面の説明文を表示するようにしました。

このゲームは複数セーブを作る必要が皆無なのですが、
一応内容が分かると再開時に便利だと思うので記載しました。
手動・オートを問わず、セーブされる場面ごとに説明文が変わる予定です。

説明文にエロシーンの内容も記載した方が分かりやすいかな?と思いましたが、
「セーブされたからここで止めよ…」とシーンが始まる前に終了した場合、
再開時にセーブファイル名がネタバレになる可能性があるので止めました。

◆◆◆

バックログは物凄く試行錯誤したのですが、現状では無理なので諦めました。

色々と頑張って、ここまでは出来たんだよ…。
プラグインを導入するだけでは上手く行かず、
ここに辿り着くまでにも他の物を色々と導入して十分頑張ったんだけど…
こちらのバックログ、戦闘中に表示するのが不可っぽくて無理でした。

戦闘中についての記述は一切無く
調べてもそこに触れているページは見つからなかったので、諦めました…。
先の画像の表示が出来た時点では、やったー!と思ったんだけどね…悲しい。

Saba Back Log - Saba_BackLog.js - #ツクプラ

使用させて頂いているのはこちらのプラグインなので、
戦闘中にバックログを表示する方法をご存じの方はお教えください…。

◆◆◆

もう一つ別のバックログ用プラグインがありまして、
そちらは導入するだけで表示も出来てほぼ全ての条件を満たしていたのですが…

ルウくんの名前が上手く表示されませんでした…名前欄がおかしいですね。
フィルラさんの台詞の方の「ルウ」は普通にされているので、
ネームボックス(制御文字)の中のアクター名(制御文字)という
制御文字が入れ子状態になると上手く行かない感じでした。

名前変更を可能にした仕様上、ルウくん(主人公名)だけは直接入力せず
アクター名から名前を反映させている作りなので、こんな結果に。
こちらも直す方法はあるのかもしれませんが、私にはわかりませんでした…。

バックログ - ponidog_BackLog_utf8 - #ツクプラ

二つ目のバックログはこちらのプラグインを使用させて頂いているので、
ネームボックス内にアクター名を表示する方法をご存じの方がいましたら、
お教え頂けると助かります…。

ちなみに正直バックログを見る人はあまりいないと思っているのですが、
「間違えてスキップを押してしまった」みたいなケースのために
導入しておきたいと考えていました…。
分からない物はどうしようもないので諦めます…スミマセン…。

なお、どちらかというと前者のプラグインの方が
ふりがなをそのまま上に表示出来ることから使用したいなぁと考えていました。
画像だとフィルラさんのセリフの『X』(クロス)の部分が違っていますね。

◆◆◆

ついでにキーボード操作でもテキストウィンドウを消せるようにしました。
Shiftキーで消えます。

この画像はコンフィグでWASDをオンにした状態ですが、
Sを中心としたキーでほぼ全ての操作が可能なので、
エロゲをキーボードで遊ぶことに慣れている方はシコりやすいと思います。

これで恐らくキーボードでは全ての操作が可能となり
対してマウスだとスキップとオートの操作のみ不可能なのですが、
それはボタンの数的に仕方がない面もありますし、
そもそもオートはあまり使われない気がするのと
(速さの調整が出来ないので、人によって感覚が違うことから使いづらいはず)
左クリックを長押しすればスキップほどではありませんが
文字送りは高速化されるので、大きな問題にはならないと考えています。

なお画面にスキップやオートのボタンを配置するという手段もありましたが、
それはそれで別の問題が発生するので見送ることに。

あとマウス操作はホイールの下回転で文字送りが出来るようにもしました。
これは元々はバックログをホイールでスクロールするために
試行錯誤している最中で導入した要素なのですが、
結果的にはバックログを諦め、文字送りにだけ活用されることに。

◆◆◆

というわけで、基本的なUI周りの調整はここで一旦一区切りにします。
エロの無い記事なので全く面白くなかったと思いますが、
自分なりには物凄く頑張った作業ということもあり記事にしました。
エロも絵も無いわ諦めましたという内容だわな記事でスミマセン…。

当初はここでUI周りを作る予定はなかったので
次のエロの更新は予定より遅れてしまうと思いますが
(中旬を目指していましたが下旬になるかもしれません)、
ゲームとしては一歩ずつ前より良い物になっていますので、応援して頂けると嬉しいです。

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イ教徒/ヒゲ 2022/12/07 21:23

既に作った部分を修正したりUIを弄ったり

既存の部分の修正やUIの調整をしているので
新たなエロシーンの作業に取り掛かれていないのですが(スミマセン…)、
その作業についての話です。

◆◆◆

オートセーブ時にアイコンが表示されるようにしました。

画面右下のアイコンで、1秒でスッと消えます。
オートセーブのゲームでよくあるやつですね。
なんとなくそれっぽいアイコンを自分で作りました。

ちなみにオートセーブのタイミングは
「戦闘開始前」「戦闘終了後」「選択肢」「各キャラクターのクリア時」
で、基本的には手動でセーブする必要のないゲームを目指しています。

各キャラクターのクリア時だけは手動セーブも出来るようにしますが、
作り手側の意識としてはゲームの止め時という感じで配置するつもりです。
オートセーブの地点で手動セーブさせないのはゲームテンポを損なわせないため。

立ち絵の会話シーンも含む全イベントを回想で振り返れるようにしたくて、
そうすればプレイヤー側でセーブデータを小分けにする必要もなくなるので
セーブ周りはオートがメインでも良いかなという考えです。

ちなみに「選択肢」は各キャラクターの全戦闘をクリアした上で
敗北ルートに突入できるようにしたいので、
それっぽい会話と敗北へ向かってしまう選択肢を入れるつもりです。
わざと負けたくないけど負けたい人向けの選択肢というか
(私もゲームが好きな上でマゾなので、そういう面倒くさい気持ちが分かる…)。

◆◆◆

それとキーコンフィグに対応しました(タイトル画面のオプションから変更可能)。

WASD入力の対応に伴いオートをC、スキップをVのキーへ変更しています。

一般的にオートはA、スキップはSですが
WASDと被ってしまうので付近のキーへ変更しました。
「いや、変更する場合はこのキーがベター」という物がありましたら
お教え頂けると、とても助かります。
私はPCのゲームはあまり遊んでおらず、基礎知識が足りていないので…。

エロゲは左手だけで遊べることが重要なので(右手は忙しい)
WASDへの対応はしておくべきだと考えコンフィグを導入しました。
ちなみに「キーボードのみ」と「マウスのみ」のどちらでも
きちんと遊べる作りになるよう気をつけています。

なお導入したプラグインにはゲームパッドのコンフィグも付いています。

ただ私はPC用のゲームパッドを所持しておらず確認が出来ないので、
「ゲームパッドにも対応!」と明言はできませんが…。
まぁこのゲームをパッドでやる人はいない気がするけどね。

下段の説明でオートとスキップに「?」がついていて不格好なのですが、
プラグインの弄り方がヘルプを読んでも全く分からないので
とりあえず動くことが重要の精神でそのまま導入しています。
不格好でスミマセン…。

↓ちなみに使用しているのはこちらのプラグインです。
Mano ゲームパッド設定 - Mano_InputConfig.js - #ツクプラ

「?」がついている表示を変更する方法と
デフォルトの初期設定をWASDにする方法が分かっていないので、
もしご存じの方がいましたら助言を頂けると助かります。
凄く基本的な設定な気がするんだけど、項目が多くて本当に何も分からない…。

◆◆◆

他にも色々とUI周りであーしたいこーしたいという物はあるのですが、
便利さを目指して何でもかんでも導入しようとすると
一生前へ進めなくなってしまうので、
変な言い方になりますが、あまり理想を目指しすぎないように気をつけます。

ゲーム作り未経験の私には「とりあえず完成させること」が
最重要であると注意すべきであり、
こだわろうとした結果未完成に終わるというのは、あるあるなので…。

というわけで至らない箇所の多い物になるとは思いますが、
色々と割り切った箇所は多めに見て頂けると嬉しいです。
自分でこういうことを言ってしまうのはよろしくないのですが、
作れるか分からない状態なので、そこは本当に仕方がないというか。

◆◆◆

他には、既に作った部分の内部の処理を大幅に修正したり
細かな調整をしたりしました。

既存の箇所を弄るのは何かミスをして不具合を起こしそうで怖いのですが、
グチャグチャで後から困りそうな部分があったので、
直すのであれば早めにやろうと思い。

そんなわけで、最初にも書きましたがエロシーンには取り掛かれておらず
色々と作業をしていますという報告でした。
他にももう少し見直したい箇所があるので、
エロ作業の開始はもう少し先になるかもしれません。
作業自体はきちんと取り組んでいますので、ご容赦くださいませ。

キーの配列など、「こうした方が良いよ」ということがありましたら
コメントでお教え頂けると嬉しいです。

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イ教徒/ヒゲ 2022/12/04 19:08

エロゲ用一枚絵(手コキ・フェラなど差分かなり多め)

描きました!
差分の多い絵なので時間がかかってしまいました。
昨日今日と延々ずっと塗りの作業していた…。

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前回の逆アナルのシーンから地続きで、手コキやフェラなどで責められてしまう絵です。差分多めでエロシーンの内容も記載しています。

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