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Chomes@Kachusha 2022/07/30 23:59

「QuietGirls」進捗情報(一ヶ月ぶり;;) 引き続き「おくち」特集

  月イチ 不定期更新…】




皆様お久しぶりでございます。

すみません!まるまる一ヶ月空けてしまいました。

言い訳をしても仕方ないのですが、メンタル面の病気が再発してしまい…
7月半分は完全停止期間となってしまいました…誠に情けない限りです

一度沈むとなかなか浮上しきれないのが本当に厄介。
それでなくとも毎度体調不良やメンタル不良の報告ばっかで申し訳ないというか情けねぇなーと思ってた矢先でしたが…やれやれ


ですがこうして戻ってこられたのもまた事実。
ひとえにこうしてココCienや各所で応援して頂けているお陰です…
あらためましてありがとうございます…!
(;ω;)


さて言い訳タイムは一度終わらせてひと月ぶりの進捗報告に行きたいと思います。



誘うカットイン「くちづけ」アニメモーション

前回ご紹介した「「誘う」コマンドのカットイン」その続きの進捗報告となります。

前回“まだ”だったエリカとリリとついでにチナの制作中アニメです。
サエとトモミも終わっていますが、全部晒してしまうのも無粋なのでとりま3人。

おおよそイメージ通りに出来たと思います。
「くちづけ」か?と言われればちょっと違う気もしますが😅
まあ「口で誘っている」という広義で捉えてください。



ベッド(レズ)イベント-「キス」制作中アニメ

続いてだいぶ以前にラフをお見せしたラブラブレズイベントの「キス」パートの進捗報告です。

上記の通りアニメまで完成していますが(ゲームにも実装済みです)
「サエ×エリカ」の制作は未だ途中でございます…

うぎぎいぎぎぎぎ…ひと月かかって終わりきらんとは…
わりとラクなイベントのハズだったのに…どうしてこうなった🤮


後ほど支援者様向けに実装プレイ動画も置いておきますので、よろしかったらご覧くださいませ…!


泣き言つづき


いやーごらんの有様って感じですね…一ヶ月の成果がこれだけという体たらく。
厄介スイッチが入ってしまうとこのザマです。
最近ちょっとご無沙汰だったネガティブスパイラル思考がモリモリ復活してしまいました。

やはり特にエロテキストがさっっっっっぱり書けなくなります。
キーボードの前に座ってるだけでなーんも進まないという…
進まないのでイライラして更にエロい気分が彼方へと吹き飛んでいく、という悪循環。
変態エロ妄想が出来ないというコンプレックス…どんなコンプレックスやねん


本心では何とか一年間は週イチ更新を頑張りたいと思っていたので、そこもちょっとショックで、それも悪循環バフになっちゃったかなー(´・ω・`)

※今現在はエロい妄想も出来ていますのでご安心ください❤


ボイス付き特典動画を月イチで作って行きたいと思ってたんです、ええ。
7月はエリカのイベントを何か完成させて(もしくは完成済みの流用でも)お届けしたかったのですけど、ご支援していただけてる方々にはホント申し訳ないです。


とにかく!来月こそはもう少しマシにしますので、もし呆れておられませんでしたらまたよろしくお願いいたします…!

せめて春先以前のペースに戻すんじゃよおおおお!!


さて泣き言は終わりにして先程書いたイベントプレイ動画を置いておきます。
「×チナ」と「×トモミ」を同時に入れておきますのでよろしければご覧ください。

あとコメ返信この後します!!!!
ひと月も放置してごめんなさい😱


ではでは!

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ベッドイベント -キス- 実装プレイ動画

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Chomes@Kachusha 2022/06/26 00:29

「QuietGirls」進捗情報。「誘う-おくち」カットイン

【週末なるべく定期更新】




皆様こんばんは!
気持ちだけは週末定期の(つもり)な進捗報告更新でございます😇



いやぁ何かイキナリ真夏ですね…気絶しそう。
ちょっと前まで長袖着てても肌寒かったのに、全盛期の佐々木並の緩急ですね(白目)






さて今週は報告通りバトルコマンド「誘う」の、「くちづけ(仮称)」に使うカットインをノロノロと制作しておりました。

まだ中途半端ではありますが進捗報告させてくださいませ~



「誘う-くちづけ(仮称)」塗り完了

サエ

…うーん、やっぱエロいお口を描く経験が足りてないっすね(´・ω・`)
「おくち」のエロさに気づいたのってわりと最近なのですが、それまでは結構なおざりにしてた部位でした。
感情を表現するパーツとしては大事にしてたのですがねぇ

あと描いてみて思ったのが「口」だけをアップにした絵だと画面の情報量が少なくてイマイチパッとしないという事実。
なので苦し紛れに「手」も画角に入れています。
本当言うと何かを舐めたりくちづけしたりする時に指を頬に添わすなんてしませんけど、まあそこは大目に見てやってください😅


エリカ

エリカも同じくですね~
口を念入りに描いた以上、鼻がゴマ粒では違和感が大きくなってしまう、かといって鼻までリアル目に描いたらもはや別の画風になってしまうので口以外は敢えてオミットしています。
(同じ理由でトモミのメガネフレームも)
この辺は上手く脳内補完していただく方向で😳

口唇の赤みもさじ加減が難しい所です。
あまりクッキリ入れてしまうと、どうしても口紅を塗ってるような印象になってしまい、キャラの方向性が変わってしまう…かといって赤みが無いのはエロくない…なので口紅感の出ないラインを探りながらやってます。
(まあデジタルは見る方のモニタで変わっちゃうんですけどね)


トモミ

トモミちゃんは折角なので(?)指じゃなくて乳首を情報量バフに使わせてもらいましたw
あとこの「口唇の端に髪の毛が引っ掛かっている」ってのがエロくて好きなんですけど、なんか更にロリキャラから離れる感じあるので迷いどころですね…ひょっとしたらボツにするかも。
これって以前にも書いたトモミを作るにあたって影響を受けたキャラのイメージかな…未亡人っぽいエロさというか(そうか?)


まだ😵




んで、勿論ここからアニメを付けるわけですが、計画としては口唇が窄まる(or舌が蠕く)に合わせてズームされる仕様になりますかねー
画面のプレイヤーに向かって口唇近づけてくる感じ…
「ワンダー◯ロジェクトJ2」のTVCMみたいな?(黒歴史&古いんだワ)

というかよくよく考えるとこの「誘う」のカットイン視点って肉塊側の視点なんですなw
ぷれいやーは少女側なのか肉塊側なのかどっちやねん、と🙄


イメージとしてはこんな事をしている訳ですねー

※こういうイベントを作るわけではありませんw
 ただの説明ラクガキです。



さて今回はこの辺で…!
来週はこれのアニメまでを制作&ゲーム実装作業をしたいと思いますねー

作業量としては2日3日もあれば終わると思うので(ヘタレなければ)、
そのまま「おくち」繋がりで↓こちらの作業もそろそろしたい所存…


と、そんな感じでございます…
ではでは!

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Chomes@Kachusha 2021/12/04 22:59

「QuietGirls」進捗情報。エネミー紹介&エロイベチラ見せ

【週末定期進捗情報】

え?やだなあもう12月とか御冗談を…あはは…!
まだ3月位でしょ?(꒪꒳꒪)

さて今回は新…ではないですけどエネミー紹介とそれに関するバトル性交イベントのチラ見せをしたいと思います。
例によって最後に支援者様向けの特典もありますのでよろしければお付き合いくださいませ。


エネミー「喰らいつく巨塊」

はいそうです、β体験版から登場していた旧名「被験体40xx号」君です。
正式登場に際して改名いたしました。
過去のは唐突に出てくるオマケボス敵って感じでしたが、Full版ではちゃんと物語に絡んで出現します。

vs喰らいつく巨塊、バトルプレイ動画

※実際のゲームは解像度800*600ピクセルの60fpsです
※敵の出現場所や能力値は仮のものです

体験版を遊んでくれたプレイヤーの皆さんを初見殺ししまくった彼ですが、先行版以降の少女達に対抗するため更に大幅パワーアップ…!!
…とは言っても何処まで行っても単体攻撃の脳筋なので5人揃っていればなんて事ありません😅
(いかにアイテムを節約して倒すか…もしくは下記のゴニョゴニョを狙うなら…なんてことあるかも…)

初期の初期に作ったエネミーなので以前はほぼ静止画でしたが、現在のビルドではなかなかアグレッシヴに動くようになりました。


↑元の構想ラフ(体験版のオマケで付けたやつです)に近くなりましたね😉
実は「蠢く肉塊」よりも先に作った敵なので思い入れ深いです。

そして先行版で成立しなかったコイツとの性交ですが残念ながら……











…当然ちゃんとありますZE!(`・ω・´)

「喰らいつく巨塊×サエ」制作中スクリーンショット

ただコイツ含め巨大ボス級エネミーとの性交は一定レベルの「誘う」と耐えられるだけの“最大HP”が必要になります。
性交に耐えられる身体強度が無いとエネミー側も性交対象と見なさないという感じになりますね。
(条件が揃っていても半端にHPが減った状態で性交すると即死します…)


余談になりますが敵によっては性交に持ち込む為に更に条件が付く場合もあります。
例えば「アナルくぱぁで誘った場合のみ発生」「敵のHPが半分以下の場合のみ」とか。(あくまで例です)
で、その辺りのヒントがエネミー図鑑に表示されるという流れですね。

まああんま難しくするつもりはありませんのでそこはご安心ください。
(とか言いつつ自分の感覚g


さて最後に先程の「喰らいつく巨塊×サエ」のプレイ動画を置いておきます。
チラッとだけですが雰囲気をご確認くださいませ。

ではでは

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「喰らいつく巨塊×サエ」チラ見せプレイ動画

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Chomes@Kachusha 2021/11/20 23:50

「QuietGirls」進捗情報。マップ等&ストーリーチラ見せ

【週末定期進捗情報】

毎度恒例、週末更新でございます٩(๑´3`๑)۶

さて本日は制作中「QuietGirls」の未出マップ紹介(&ライト演出紹介)と、フォロワー様向けにストーリーイベントをご紹介。
今回はエロ分控えめですがよろしければお付き合いください。


・謎の機械が置かれた部屋

.

“何に使われるのか分からない機械が鎮座した部屋。
その姿はまるで棺桶の様。”


ここで何が起きるかはまだ秘密です😉
2章の終盤で辿り着く予定。


さて次はマップ紹介を兼ねつつ新しく追加予定の指向性ライト演出をご紹介。

.

指向性ライト…平たく言いますと懐中電灯演出。
もっと平たくすると「○廻」のやつです😅

実はちょっと前にTwitterにもチラッとあげたのですが、それの改良版になります。
ツイのリプで「こわすぎる!」とのご意見がありましたので、以前のより視界を大きめ&光量を強くして動きをできるだけスムーズ化しました。


…が…やっぱまだ怖いですね…(💧
まあそんなに長尺で使うわけではありませんのでホラー苦手な方も付いてきて頂けたら幸いです😳

あとこの場所ですが、実験に広い通路が欲しかっただけの仮のもので深い意味は特に無いです。(ゲーム中ここでこのライト演出になるかも不明)

いやぁ…このギーガーみたいな空間…わりと制作初期の頃にあがったマップなんですが色々計画が変わってしまってちょっと頭が痛いです。
この辺の事情も追々お話しなければなぁ…と思っております😪


・先程紹介のマップとライト演出の紹介動画です。


(↓比較的高画質版↓)

quietgirls_211120-1.mp4 (35.22MB)

ダウンロード

さて最後にフォロワー様向けに先のストーリーチラ見せ動画を置いておきます。
微量のネタバレを含みますのでご注意ください。

先行版終わった直後ではありませんがわりと短時間で辿り着くであろうシーンです。
まあ大したネタバレではありません。

フォロワー以上限定無料

「QuietGirls」ストーリーイベントちら見せ動画

無料

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Chomes@Kachusha 2021/10/30 23:32

「QuietGirls」進捗情報。追加システム紹介等…!

【週末定期進捗情報】

いやーハロウィンですねぇ…!はっぴーはろうぃん!!
(いまだにハロウィンをどんな気分で楽しむのかよく分かってない勢です(小声))
ょぅι゛ょにイタズラして貰える日でしたっけ?

さて本日は制作中「QuietGirls(フル版)」の主に先行版に無かったシステムの追加についてご紹介。
前回に続いてちょいと地味目かもですがよろしければお付き合いください。

ファイル表示形式

まずはゲーム中に点在しているメモやファイルについて。
長ったらしい文章をいちいち会話ウィンドウで表示するのも煩わしいと思いましたので全画面を使ってのページ切り替え方式に変更いたしました。
(会話やナレーション的モノローグは今までと同じ会話ウィンドウで行います)
またその場所まで戻らなくとも読み返しが可能になります(後述)


いやー
いよいよバ○オ○ザード化してきましたね…クォルェハ…

先行版までの部分もこちらの表示形式に変更されます。


メモリーログモード追加

それに伴い…というわけでもありませんが、メニューに「メモリーログ」という項目を追加予定です。


アイテムロボットがデータベースにアクセスして表示してる、…という設定。

・エネミーログ


スクショを見て頂ければ一目瞭然といった感じですがいわゆるモンスター図鑑的なやつです。

戦闘で倒したエネミーの解説と“性交するためのヒント”が書かれます。
今の所、討伐回数によってヒントが段階的に追加されていく仕様を考えていますがまだ暫定的です。

・ファイルログ


ファイルはそのままの意味、ゲーム中で読んだファイルを再閲覧できます。
表示は先程紹介した全画面ページ切り替えになります。
一部システムメッセージ等もここに収録されます。

・ワード(まだ仮画面も出来てません)
ワードはゲーム中の用語解説です。
QGオリジナルの創作用語と実在する用語のウンチクを閲覧できるようにする予定です。
いわゆる“TIPS”ってやつですね…「科学アドベンチャーシリーズ」をやったことがある方ならピンと来られるかと…w
どれだけの数を用意できるか?そもそもエロゲにそれ要る?は謎ですがまあ作者がこういうの好きなので…(;>ω<)ヤッテミタイダケ


テキストバックログは先行版にあったのと同じです。
ボタンで呼べるのにメニュー欄で項目ひとつ占拠してるのも何でしたからメニュー経由はここに格納しました。


まだ項目は作っていませんが「ESP」や「誘う」の効果説明も載せようかと思っています。
現状ESPの効果を確認できるのが戦闘中のみってもどうかと思いますし…
(「誘う」はエネミー欄で済ますかも)


オートセーブ実装


最後にもうひとつ。
フル版からはオートセーブ機能を実装予定です。

ファイルは3つで、自動的に1→2→3→1→2..と順送りループで記録されます。
先行版では詰み防止の為にイベ中やボス直前とかのセーブは禁止せざるを得ない部分がありましたが、オートセーブならば問題なく行えるようになると思います。

これでボス戦後にセーブ無しで時限謎解きをやらされるようなクソゲーでも安心ですね!(もうやりませんのでご安心を😖)




と、今回は以上になります。
システム関連はあと一回くらい紹介記事を作るかもしれませんが概ね今回のがメインですね。

来週はエロイベントのチラ見せか新エネミーの紹介を予定していますので、またよろしかったら覗いてみてくださいませ。



ではでは…


はっぴーはろうぃーん

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