12/11 進捗報告と完成のお知らせ
こんばんは、かさげです!
ということでいつもの週末の投稿ですが、タイトルでもあるようについに「見習い天使フリシアの催○試験」が完成いたしました!
半年間ずっと楽しく制作することができました。
一応過去にunityやC++にて簡単なゲームを作っていたことがあったので、地道にコツコツ作るというところでは役に立ったかなと思います。自分の好きな催○モノというところもあるし。
今も次に作るゲームの内容を考えるほどモチベーションがあり、あとはこのゲームが致命的なバグなく皆さんにプレイしていただければと思います。
ちなみに完成とは言ったもののβ版みたいな感じでゲーム一連のテストプレイは少ししかできていないので、テストプレイを経て、修正・調整が完了次第DLsiteにて本登録の申請をします。
これまた来週の週末までに行えればと思います。
ということで今週も少しですが進捗報告をしておきます。
ゲームクリアまで
ゲームクリア後のエンドロール、回想部屋を実装しました。
特に凝ったところのないシンプルなエンドロールです。
そしてその後の回想部屋ですが、だいぶ前の記事にて書いていたと思いますが回想全解放のスイッチが真ん中にあります。
画像を見てわかる通り下の列はほとんどが見るとゲームオーバーになるイベントばかりなのでめちゃくちゃスカスカになっちゃいました・・・。
こうしてみるとプレイ中の回想部屋の意味があまり意味なくなっちゃうなぁと思ったので次回作はそこを考えたゲームにしていければと思います。
ちなみにゲームオーバーの回想部屋同様出られません。一応出れるようにしようかと思ったんですが・・・まぁ世界観が、という感じです。
あとは最後の方のイベントCGを描いてましたが、今になって構図が安定してきました。
体験版にもある初期に描いた催○映像やマーズ先生のオナニーイベントとは変わってきているので違和感あったらすみません・・・。
ということで今回は以上になります。
次回の投稿は申請してDLsiteに公開され次第投稿しようかと思います。
それでは!