竹林ソフト 2024/02/26 20:00

ねこ巫女籠城ゲーム開発(石垣の上の建物や壁を配置する)

石垣の上に建物や壁があるときに適切に表示されるようにしていきます。このあたりの実装は小難しくて心がしんどいですが、少しずつでも進めていきます。

やったこと

石垣の上に建物や壁があるセーブデータを作る

プレイヤーが操作して建築するのは後回しにして、手動で編集したセーブデータを読み込んで適切に表示されるようにしていきます。

そして、作ったセーブデータを表示したものがこれ↓です。

修正したい箇所を列挙すると

  • 壁(木柵)は石垣の上に配置されるようにする。
  • 左端の石垣の位置の 1x1 サイズの建物が石垣の上に配置されるようにする。

です。
とりあえず、評価用のセーブデータを作成できて大変よいです。

建物や壁が石垣の上に配置されるようにする

↓過去の実装を思いながら、なんやかんやで実装を修正しました。

木柵(壁)や狛犬(白い立方体)が石垣の上に表示されています。よいです。

そして奥側の(裾のある)石垣の上に石垣ブロックがある場合に、建物が埋もれてしまっているのを修正したのがこれ↓です。

よいです。

まとめと今後の予定

石垣について作り直した仕様で、適切に描画されるように調整しました。よいです。
次回は、この石垣をプレイヤーの操作で建築できるようにするあたりか、キャラクターの見た目の調整をしようと思います。がんばります。

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