アイテム詳細情報の表示(NPC をコーディングして領地経営するゲーム開発)
「過去の投稿に書いた仕様を確認したいな」と思ったときに、開発プロジェクト名が長すぎてタイトル後半に書いた「何をやった」が省略表示さrて読めなかったので、記事のタイトルは今回から内容を先に書きます。
今回は、アイテム一覧でアイテムの詳細情報を表示しるあたりから作業します。
やったこと
アイテムの詳細情報を表示する Tooltip を実装した
実装しました。UI は「作ったけど、なんか違う…」を繰り返して時間が淡々と過ぎていきます。
↓ UI 変更の経過
今の最後のバージョンでも「完璧じゃないなぁ」とは思うのですが「ないよりまし」なのも間違いないので、とりあえずここまでにします。よいです。
アイテム一覧表示でのアイコンサイズを調整した
以前に追加した料理のアイコンが大きかったので修正しました。
↓ 修正前(左)、修正後(右)
よいです。
まとめと今後の予定
必須だと思ってた建物とアイテム情報の詳細表示の機能を実装し終わりました。よいです。
↓ 完了タスクが増えているが、総タスクも増えている様子
とりあえず開発できているのはいいですが、あと2週間でどこまでできるかな、と思わされます。
次回は全ステージの見直しに着手するのと、販売まであと2週間なので残タスクの確認と方針決定をやっていこうと思います。がんばります。