竹林ソフト 2023/01/03 20:00

地面の高さをプレイヤーが編集できるようにする

日本の城郭を築城してねこ巫女で防衛する「ねこ巫女ディフェンダーズ」の開発記録です。今回は地表の高さの変更指示をプレイヤーが操作するあたりの実装です。

地形の高さを変更する操作

どういう操作で地形を変更するようにするか悩んだのですが、以下のようにしました。

  • ドラッグして長方形のエリアを選択する。
    • このエリアの高さはドラッグを開始した地点の高さと同じにする。(ここまでの操作で地形の高さを同じにすることができる。ここまで編集を中断できる)
  • 長方形のエリアをドラッグして上下すると、そのエリアの高さを変更できる。

そして実装したものが、これです。

操作してみて思ったこと

初見だとわかりにくい操作な気もしますが、操作自体は思ったようにできてよさそうです。
操作がわかりにくい件については「今、何の操作を行えるか」を画面内に常に表示して対処しようと思います。

まとめと今後の予定

結構時間がかかりましたが、ここまで実装できて大きな山を超えた気分です。
次はキャラクターの操作や地形へのテクスチャー適用なんかをしつつ、建物の建築にも着手しようと思います。がんばります。

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