20240315 Luna's escape 開発進捗
ステージごとのGameOver H_Sceneの追加
H_Sceneに関連する罠のデザインと追加
マップの簡素化のためにレベルアップに必要なEXPを減少
現在の作業で一番難しい部分は、マップを作る部分です。
マップを作るとき、水があったり...通るとやはり遅くなったりするべきで、このような部分をコーディングしていると、どこかでバグが発生して...また修正する部分が、現在の作業を最も遅くさせている主犯のようです。
それでも、このような経験があってこそ、後で使えるコンポーネントが多いので、今日も一生懸命学んでいます。
H_Sceneを一つ一つ作るたびに、全身全霊で取り組んでいます。(笑)
ありがとうございます!
Adding GameOver H_Scene for each stage
Designing and adding traps related to H_Scene
Decreasing required EXP for leveling up for simplify the map
The most difficult part of the current work is creating the map.
When creating a map, things like water... naturally should slow you down when you pass through, and coding these parts and bugs occurring somewhere... fixing them seems to be the main culprit that slows down the current work the most.
Still, having these experiences means there will be many components to use later, so I'm learning diligently today as well.
Even for this incomplete work, there are people who occasionally give tips, so I'm very grateful and developing even more passionately.
Every time I create an H_Scene one by one, I'm putting my heart and soul into it. (Laughs)
Thank you!