20230316 Luna's escape 開発進捗
いろいろと実験しています。
in game Hシーン中のテキスト
Main Hシーン中のテキスト
プレイヤーの攻撃/防御数値の調整
実装完了
- 遠距離攻撃
- 3連打コンボ攻撃
- 複数のtext効果
- 地面の向こうのものは見えないようにする
その他、色々なことを学び、一つ一つ応用しています。
現在の開発資金も十分で、まだ後援を受ける必要はないようです。
目標は年内リリースですが、今回は実験的な性格が強いです。
現在、モンスターの部分で詰まっているのですが、アイデアがあれば、コメントお願いします。
1Stage - 2Stage - 3Stage - 4Stage の構成予定です、
各ステージごとに4回のHチャンスとHシーンは全てアニメーション化する予定です。
気軽にコメントでアイデアをいただければ、考えているストーリーと合致する場合、検討させていただきます。
ありがとうございました。
We are experimenting with a few things.
Text during in game scenes
Text during the main scene
Adjusting the player's attack/defense numbers
Implemented
- Ranged attacks
- 3-hit combo attack
- Multiple text effects
- Made things beyond the ground invisible
There are many other things I've learned and am implementing one by one.
Thank you.