Team AppleMango 2023/05/07 18:34

20230507 Luna's escape 開発進捗

ゲームは面白くなければならないと思います。

しかし、今まで作ってきたゲームが面白くないと思います。

一度やって終わりというゲームではなく、何かを得て報酬があり、主人公も強くなってこそゲームも面白くなると思います。

一般的なストーリーテリングゲームを作りましたが、アクションジャンルの特徴をより生かし、全く新しい進行を導入しました。
Slay the spire からインスピレーションを得て、ローグライクアクションゲームに変更し、何度もプレイでき、プレイヤーも成長できるように構成しています。

作業難易度はかなり上がりましたが、本質的にゲームは面白くなければならないので、挑戦してみようと思います。

幸いなことに、今まで学習して作ってきたベースを基に未来のロジックを設計すれば可能性はあると思います。

ありがとうございました。

++
変更点

  • ロード画面の変更
  • ダメージ数値追加
  • 敵の攻撃メカニズムを追加
  • 新しいゲームロジックテスト
  • 敵が追撃を開始すると絵文字を表示
  • 現在のステージを表すカウントを追加
    • 残りライフカウントの除去

これからやること
+ 続くマップを追加 (敵123、強敵123、ショップ1、宝物1)
+ UI修正
+ 効果音の交換

遠いけどやりたいこと
+ プレイ可能なキャラクターの追加
+ 敵の攻撃メカニズムの高度化

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