20230912 Luna's escape 開発進捗
- QTEの実装完了。リズムゲームのノートのように動作します。
- Hシーンと物理エンジンの計算のためのロジック追加(自然なバストモーフィング)
- Hシーンで触れる項目の追加及び、その部分でマウスカーソルが変化します。
- 以前開発していたマップを再開発中です。
- Hシーンのビデオ再生ではなく、インタラクティブなHシーンのための設計及び適用完了
マップを作るのが一番難しいです!
少しずつ進歩しています!
ありがとうございます。
- QTE implementation complete. It operates like the notes in rhythm games.
- Added logic for physical engine calculations in the H-scene (natural bust morphing).
- Added items in the H-scene that can be interacted with, and the mouse cursor changes when over these items.
- I'm redeveloping the map that I had worked on before.
- Instead of playing a video in the H-scene, design and application for an interactive H-scene have been completed.
Creating maps is the most challenging part!
I'm making gradual progress!
Thank you.