今年もお世話になりました。
(先週に引き続き、分からせおじさん達にいじめられるみつきちゃん)
とうとう年の瀬ですね。今年はオリンピックイヤーになるはずが世界中がボロボロになってしまった一年でしたねぇ…。
来年もしばらくはこの状況が続くでしょうけど、早く状況が改善してくれて、また元気にリアルイベントなどに出られる日がくるといいですね。
アンホリクリエイションの今年の活動報告はこれで最後となると思います。来週はもう30日ですからね…!
■2020年絵師進化録
なんだかんだで2014年から続けていますので今年も作ってみました。…うーん、進化しているようなしていないような、でもやはり微妙に変わっているとは思います。
絵は上手くなりたいとは思っていますが、絵が上手くなることが目的ではなく、あくまでゲームを作るために絵が必要だから描いているみたいな感じなのでなかなか…言い訳ですね、精進します。
しかし、みつきちゃんのドット絵ばかり描いていた気がしましたが、案外奴○服マリアンネさんも描いていますね。奴○服は描きやすいのと、エロをドストレートに表現できて好きなので来年もなんだかんだで描いている気がします。
■穢神楽動作確認版アップデート
毎月、致命的なバグで動かない場合を除き、有料ご支援者様に「現在の穢神楽開発状況」をお伝えすべく動作確認版を公開させていただきます。ゲームとしてあまり楽しめる段階ではありませんので、そこだけはご了承ください。
ダウンロードリンクは記事の最後に…。
【現在の仕様】
・Game Start
基本システム構築段階です。
基本的な行動(攻撃、ジャンプ、アイテム使用など)はほぼすべて可能です。
ポーズメニューのスキル取得は未実装です。
操作方法は付属のReadmeをご確認ください。
右上に進むと強○戦闘が始まります。次々と出てくる敵を全滅させないと一定のフィールドから抜け出せません。
ゲームオーバー演出が追加されました。体力が0になった後、キャンセルボタンを押すことでゲームオーバー画面へと移ります。
暫定的にプレイの状態が保存されるようにしてあります。
ポーズを解除するタイミングで設定したスキルを保存します。
アイテムの数も保存されますが、現在アイテム所持数の回復方法はありません。
・Gallery
敵を操作できます。攻撃ボタンで通常攻撃、スキルボタンで掴み攻撃を行います。ポーズボタンで終了します。
■今後の目標
スキル取得システム構築後、敵やマップを増やしていきチュートリアルイベントおよびボス戦を制作します。だいぶ目鼻が付いてきましたので、もうそろそろゲームらしいゲームをお楽しみいただけるようにしたいですね。
https://twitter.com/hatahataUnHolY/status/1341254444948705281?s=20
次に追加したい魔物「乳首ねぶり蟲(仮名)」
うーん、Kawaii。
あと、穢神楽の開発が行き詰まるなどしたときになりますが、トーチャラーのアップデートもしたいと思っています。脱出ゲーのエンディング分岐の追加、および追加シチュですね。やるやる詐欺にならないようにしたいとは思いますが、今は穢神楽の制作がノッていますのでどうしても優先度は低くなります。
本音を言うともう作り直しのレベルで大改造し、ダンジョン攻略型の戦闘もあるTRPGのようなゲームにしたいのですが…げふげふ。
今年は穢神楽の準備のため、大したコンテンツをお見せできていないにも関わらず、たくさんのご支援をいただき本当にありがとうございました。来年こそはアクションゲームとして十二分に楽しめるエロゲー、穢神楽を少しでも楽しんでいただけるよう頑張ります。
それでは、今年は以上となります。
皆様も良いお年をお迎えください。
(今回の記事、もしお気に召しましたら「げーむせいさくがんばえー」のご声援の代わりに「いいね」をぽちっと押していただけると嬉しいです…( ◟ ˘ω˘ )◟
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