えたーなるソフト 2024/02/16 23:00

今週の進捗報告(2/10~2/16)

今週の進捗報告

今週は立ち絵のLive2dを中心に制作しました。

ゲームに入れられるイラストが増えてくると嬉しいですね。

ネットの回線工事がようやく終わったので
ぼちぼち「pixiv Sketch LIVE」で作業配信をしようと思います。

限定配信なのでURLを知っている人しか見られません。
配信する際はXで告知します。

@えたーる

2月10日の進捗日誌

今日はLive2dイラストの作業を少しだけしました。

立ち絵のLive2dを作っているのですが
どれくらい動かすべきなのか悩みますね。

他の方の作品を見ているとやっぱり大げさに動かしているのが
多いのですけど自分の画力とLive2d力では厳しいです。

自分でも分かるくらいLive2d素人が作った感マシマシの
立ち絵Live2dになっちゃっていますが…ご容赦ください。

とりあえず目の瞬きと呼吸を表現さえ出来れば
それでいいかなって感じで作っています。

作った立ち絵Live2dをゲームに入れてみましたが…
まぁ…こんなものかなと。

立ち絵のテクスチャサイズは今回も1024pxなのですけど、
そこまで気になる画質でもないのでこれでいいでしょう。

今回の立ち絵の総合ファイルが445KBで
差分のモーションファイルが1つにつき1~20KB程度なので差分を作り放題です。

普通にイラストを差分毎に作るよりも
ずっと容量を節約できているんじゃないでしょうか。

最近なんだか良い調子で作業できています。
この調子で頑張っていくとしましょう。


2月11日の進捗日誌

Live2dの作業をしていました。

今日は危うくファイルの保存を間違えて
数時間の作業が無かったことになるところでした。

少し巻き戻りはしましたが自動バックアップ機能にマジで感謝です。

そしてネットの回線工事がようやく終わりました。
これでやりたかった作業配信が出来るようになります。

やりたかったと言っても特に見られたいという訳でもないので
URLを知っている人しかアクセスできない限定配信でやる予定です。

配信の告知はXでお知らせします。
サボっていないか見に来て頂けると作業速度が上がるかもしれません。


2月14日の進捗日誌

イラストLive2dの作業をしました。

昨日は普通に作業を休んだのですが
よくよく見返したら12日の進捗日誌を消してしまっていました。

次からはメモ帳ではなくci-enに直接書くとします。

今日は女主人公の立ち絵Live2dを作成。

今まで目を閉じた時の目尻の表現が間違っていたので
あとで全部修正しないといけません。

Live2dにするには不向きな立ち絵にしてしまっていますし、
次からはその辺のことを意識しながら描くとします。

モーションのループにも苦戦していて、
ループする瞬間の引っ掛かりをなんとかしようとしているところです。

覚えることが多くて進行が止まりがちですが、
学びながらやるのは楽しいです。


2月15日の進捗日誌

イラスト作業とLive2d作業をしました。

作画を安定させるのが苦手なので新しいイラストを描く度に
描き直しをしたくなります。

しかし、そんなことをしていたら制作が一生前に進まないので
もう開き直って多少別人に見えようと気にせず描き進めてます。

Live2dの方はループ再生から次のモーションに
上手く繋げるやり方を考えています。

ゲームの方でもどうシーンを切り替えるべきか
まだよくわからないので色々と時間が掛かりそうです。

半年以内には超初期版の体験版を出したい…。


2月16日の進捗日誌

久々にツクールの作業をしました。

一応ツクール制作の方も毎日触ってはいるのですが
最近はめっきりLive2dとイラスト作業がメインです。

ツクールだと作業内容がイベントの微調整だとか整理で
特に書くことが無いので記事にしにくいのが本音。

とはいえLive2dとイラスト制作が滞っているので
ツクール制作の方だけは快適にやっていきたいですね。

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